基于Away3D引擎的机房运维管理系统及方法技术方案

技术编号:7299323 阅读:1026 留言:0更新日期:2012-04-26 23:23
本发明专利技术涉及一种机房运维管理系统及方法,具体的说是一种基于Away3D引擎的机房运维管理系统及方法,包括场景服务器和业务数据服务器,还包括:机房规划子系统:用户根据实际机房场景部署情况创建各个不同对象,将这个对象部署,形成一个真实的场景,并将场景数据保存到后台的所述场景服务器中;机房展示子系统:通过从场景服务器中获取场景数据,显示出虚拟出来的3D场景,并从业务数据服务器中获取业务相关数据,在对象上显示出相关业务监测数据与报警情况,用户通过显示的监控信息,实时的掌握当前机房的运行情况,对于产生的报警信息进行相关的处理。本发明专利技术可以克服对传统的二维表格式的机房运维管理上快捷性和直观性的不足,结合Away3D在虚拟现实上的应用,构造三维的机房环境、人机交互、物体的碰撞检测的虚拟现场。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种机房运维管理系统及方法,具体的说是一种。
技术介绍
根据申请人了解,在网络技术迅速发展的今天,网络基础设施规模不断扩大,带来的运维管理成本越来越高。随着计算机可视化技术与图形学技术的飞速发展,人们可以利用计算机的超强运算能力精确的再现现实中的三维场景,并通过人机交互来模拟现实中的世界。网络机房管理已经历经过集中式网络管理结构、C/S多客户端多服务器的结构,这两种管理结构,随着网络规模的不断扩大,在管理成本与管理系统的安装与升级都已经不能满足用户的需求,所以基于WEB的分布式的网络管理已经成为网络管理应用的首选。基于WEB的传统的二维数据表格管理系统,不能直观的显示机房的场景,更无法让用户在场景中漫游与实时的交互,人们更多是希望将虚拟现实技术运用于机房运维管理中。而在基于TOB的3D应用中,FLASH做为一个跨平台的应用,并在全球的90%的电脑上已经安装, 并且FLASH 11版本在2D/3D图形显示硬件加速支持,通过硬件渲染的速度比前代产品快 1000倍,能够开发出每秒60帧的高画质网页应用。所以通过基于FLASH的FLASH3D技术, 可以完美的展示3D的效果,本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.基于Away3D引擎的机房运维管理系统,包括场景服务器和业务数据服务器,其特征在于还包括机房规划子系统用户根据实际机房场景部署情况创建各个不同对象,将这个对象部署,形成一个真实的场景,并将场景数据保存到后台的所述场景服务器中;机房展示子系统通过从所述场景服务器中获取场景数据,显示出虚拟出来的3D场景,并从所述业务数据服务器中获取业务相关数据,在对象上显示出相关业务监测数据与报警情况,用户通过显示的监控信息,实时的掌握当前机房的运行情况,对于产生的报警信息进行相关的处理,并可以在3D场景进行自由的漫游;所述机房规划子系统包括模型管理模块和场景创建模块;所述模型管理模块用以提供模型分类,并针对每一种模型提供至少一种标准的模型供用户创建场景时选择;所述场景创建模块用以用户根据实际场景,选择对应模型来创建对象,并设置对象的相关属性,在主界面中通过正视图、俯视图、右视图三种2D的展示视图和一个3D的展示视图,结合用户鼠标与键盘的操作来完成对象在场景中的定位与显示,保存后,对象的坐标信息更新到所述场景服务器;所述机房展示子系统包括3D显示模块、自由漫游模块、操作控制模块和业务数据展示模块;所述3D显示模块以3D显示出机房的场景,只对所属该机房的直属子对象进行实例化;所述自由漫游模块,用于通过键盘与鼠标的输入实际用户在场景中的漫游; 所述操作控制模块用以响应鼠标和键盘输入操作;所述业务数据展示模块用以对所述业务数据服务器中的环境、电源等各种数据信息以及产生的报警进行直观的展示。2.如权利要求1所述的基于Away3D引擎的机房运维管理系统,其特征在于所述模型管理模块中,模型分类为机房模型、机排模型、机架模型、服务器模型和端口模型。3.如权利要求1所述的基于Away3D引擎的机房运维管理系统,其特征在于所述场景创建模块中,对象的相关属性为类型、名称、大小或贴图信息。4.用于权利要求1的基于Away3D引擎的机房运维管理方法,其特征在于包括以下步骤(-)用户根据实际...

【专利技术属性】
技术研发人员:姚建平吕兵张湘
申请(专利权)人:德讯科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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