结合摇杆功能的指标装置制造方法及图纸

技术编号:7220018 阅读:119 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种结合摇杆功能的指标装置,用以控制电子装置的光标,指标装置包含:固定件、可动件、连接件、检测模块及摇杆,其中,可动件连接于固定件并能够相对固定件移动;连接件连接固定件与可动件,并使可动件相对固定件移动并回复原位;检测模块用以检测可动件移动而产生位移信号,电子装置依据位移信号控制光标移动;摇杆位于可动件上而带动可动件进行二维移动。因此,使用者利用本发明专利技术即可同时用于操控操作系统的视窗界面与游戏操作,不需再另行外接游戏用摇杆,大幅增进使用的便利性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术是一种鼠标结构,特别是一种结合摇杆功能的指标装置
技术介绍
随着个人电脑的日益普及,人们在工作或日常生活中常使用如电脑、个人数字助理、手机等各种型态的数据处理装置,而这些数据处理装置多会设置内设或外接式的键盘、 鼠标、触控板等操作装置。在多媒体娱乐市场在近年发展迅速,个人电脑进行各式游戏愈来愈风行。然而,电脑游戏的控制多半是使用一般电脑周边输入设备,例如鼠标或键盘,由于一般的鼠标或键盘主要是用于操控操作系统的视窗界面,因此对于接近操作系统操作方式的简单小游戏, 以鼠标或键盘进行游戏已足够,但是对于某些特定的动作游戏,例如格斗游戏或者赛车游戏,以鼠标或键盘进行操控并不顺畅,亦无法让使用者体验游戏的真实临场感。由于传统鼠标都必须来回往复动作来达到鼠标移动的目的,使得鼠标的移动模式无法仿真摇杆的动作,即便于鼠标结构增设固定基座,其滚轮的设计也无法使用在摇杆上, 且也没有办法将摇杆的按键组搭配在鼠标上,因此为了解决游戏操作性的问题,使用者必须外接游戏用摇杆,才能具有完备的游戏操控功能,使得游戏可以顺畅地进行。然而,游戏用摇杆仅是为了改善游戏体验,以在进行游戏时可具有流畅的操控感及便利性,并无法用以操控操作系统的视窗界面,因此,在游戏结束后,游戏用摇杆无法继续使用,必须重新换为鼠标或键盘操控操作系统的视窗界面。不仅更换过程相当不方便,且要收纳不同的电脑周边输入设备也对使用者造成很大的困扰。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的在于提出一种结合摇杆功能的指标装置,用以控制电子装置的光标,指标装置包含固定件、可动件、连接件、检测模块、摇杆。可动件连接于固定件并能够相对固定件移动;连接件连接固定件与可动件,并使可动件相对固定件回复原位; 检测模块用以检测可动件相对于固定件的移动而产生位移信号,电子装置依据位移信号控制光标移动;摇杆连接于可动件而带动可动件相对于固定件进行二维移动。本专利技术的有益技术效果在于将鼠标功能与摇杆功能结合在同一个指标装置上; 于可动件的移动模式为指标模式时,利用可动件相对固定件移动而控制电子装置的光标, 于进行游戏时,切换可动件的移动模式为摇杆模式,并以固定件作为基座,利用摇杆带动可动件移动而进行游戏操作。因此,使用者利用本专利技术即可同时用于操控操作系统的视窗界面与游戏操作,不需再另行外接游戏用摇杆,大幅增进使用的便利性。以下在实施方式中详细叙述本专利技术的详细特征以及优点,其内容足以使任何熟悉本领域的技术人员了解本专利技术的
技术实现思路
并据以实施,且根据本说明书所揭露的内容、权利要求书及附图,任何熟悉本领域的技术人员可轻易地理解本专利技术相关的目的及优点。附图说明图1为本专利技术第一实施例于使用时的状态示意图;图2为本专利技术第一实施例于收纳时的状态示意图;图3A为本专利技术第一实施例的分解示意图(一);图IBB为本专利技术第一实施例的分解示意图(二);图4为本专利技术第一实施例的另一形式的示意图;图5为本专利技术第一实施例的摇杆的局部放大示意图;图6A为本专利技术第一实施例的摇杆于定位时示意图(一);图6B为本专利技术第一实施例的摇杆于定位时示意图(二);图7A为本专利技术第一实施例的摇杆于另一视角定位时示意图(一);图7B为本专利技术第一实施例的摇杆于另一视角定位时示意图(二);图8A为本专利技术第二实施例的摇杆的结构示意图(一);图8B为本专利技术第二实施例的摇杆的结构示意图(二);图9为本专利技术第二实施例于使用的状态示意图;图IOA为本专利技术第三实施例于使用的状态示意图;图IOB为本专利技术第三实施例的分解示意图;图11为本专利技术第三实施例于另一视角的分解示意图。具体实施例方式请参阅图1、图2、图3A及图:3B所示,图1为本专利技术第一实施例于使用的状态示意图,图2为本专利技术第一实施例于收纳时的状态示意图。图3A及图;3B为本专利技术第一实施例的分解示意图。为本专利技术第一实施例所揭露的结合摇杆功能的指标装置1,本实施例中其可应用于笔记本电脑、个人电脑、个人数字助理或其它适当形式的电子装置。本专利技术第一实施例的结合摇杆功能的指标装置1包含有固定件10、可动件20、连接件25、检测模块30、摇杆 40。固定件10为概呈矩形的基座,其面积约略为一般使用者在操作鼠标所需的面积大小。在本实施例中,固定件10于底部处可设有收纳空间100,用以收纳按键组件70,使用者欲使用按键组件70时,仅需由收纳空间100拉出按键组件70 (如图3A),不仅相当使用便利性高,且容易携带。可动件20具有可供使用者握持的造型,并设有多个按键21、滚轮22及凹部23,此外,可动件20 —端连接于固定件10,并可经由使用者操作而相对固定件10移动。连接件25位于固定件10与可动件20之间,并连接固定件10与可动件20,如图 3B,使可动件20可相对固定件10做二维的全方向性的移动,即让固定件10相对固定件10 做180度的平面移动,而不会有三维方向的转动,此外,可动件20相对固定件10移动后在可动件20不再受力的情况下,连接件25可使可动件20由移动后的位置自动回复至原位。 在此,连接件25较佳地可为球轴,利用球轴转动而带动可动件20相对于固定件10的移动, 但本专利技术非以此为限。检测模块30具有第一检测件31与第二检测件32,其中,第一检测件31设置于固定件10上,第二检测件32设置于可动件20并随着可动件20移动(如图3A与图;3B),在此,第一检测件31与第二检测件32以磁感应方式检测可动件20移动,其主要以两者的磁通量变化而判断可动件20的移动方式、移动量等,并依据检测结果产生对应的位移信号, 并传送至个人电脑等电子装置控制其光标(图未示)。然而前述检测模块30的结构、检测方式仅为举例,本专利技术非以此为限,例如检测模块30可为光感应器,设置于可动件20上,其可投射激光或红外线等合适的光线至固定件10上,并接收固定件10的表面所反射的光线, 依其所接收的反射光线的变化而判断可动件20的移动方式、移动量等。摇杆40为概呈长条形而可供使用者握持,其一端可连接于可动件20的凹部23,在本实施例中,摇杆40的一端经由转轴50连接于可动件20,使得摇杆40以转轴50为中心相对可动件20转动而位于使用位置(如图1),并可由使用位置转动至收纳位置(如图2)而收纳于可动件20的凹部23内;其中,摇杆40位于使用位置时露出于凹部23,使用者可握持摇杆40操作;摇杆40位于收纳位置时则收纳于凹部23内,使用者可握持可动件20操作。再者,可动件20上可设有切换开关60,用以切换可动件20的移动模式为指标模式或摇杆模式,于指标模式时,加速模式,光标的移动速率将依照检测模块30的检测结果改变,即可将检测结果转变为光标的移动速率;于指标模式时,在此,可动件20的移动模式皆采用定速移动,并可通过软件定义而限制移动速度。请参阅图4所示,图4为本专利技术第一实施例的另一形式的示意图。固定件10于其收纳空间100内设有滑轨11,按键组件70设有可嵌合于滑轨11的嵌合部71,其中,嵌合部 71嵌入滑轨11内后使按键组件可于固定件10的收纳空间100内侧向地滑动。然而前述关于按键组件70的滑动结构仅为举例,本专利技术非以此为限。请参阅图5、图6A及图6B所示,图5为本专利技术第一实施例的摇杆的局部放大示意图。图6A及图6B为本专利技术第一实本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:高铭泽
申请(专利权)人:和硕联合科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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