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一种空陆战棋制造技术

技术编号:7192762 阅读:487 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种空陆战棋,包括棋盘和棋子,棋盘为四行五列表格,上下各两行分为上下方战区,表格上下方有各自的营地及后方机场,上下方战区的各自上左右角方格为各自的前方机场,战场中心为中心补给机场,其占有中心六个方格各一部分。每个前方机场与其下方顶角的方格引一条斜线为对角线。棋子为上下方互相区别的各两枚相同棋子。首先将棋子置于各方营地中,一人一步沿直线和画出的斜线走,在机场之间按一定规则飞行。能先攻占对方营地者,或吃光对方棋子者,获得胜利。本发明专利技术构思新颖,材料简单低廉,易学,易会,棋局富于变化,适合智力开发和娱乐。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种棋,特别是涉及一种空陆战棋
技术介绍
棋类是人们一直普遍喜爱的益智娱乐活动。古今中外,流行了很多棋类,如围棋、 中国象棋、国际象棋,近代的陆战棋等,而这些棋类大多是对人类战争活动的模仿。随着现代战争发展为海陆空一体化的形式以来,棋类也随之进行了创兴发展。本专利技术创造,便是一种模仿现代战争的棋类游戏,其在棋盘中引入机场,模拟现代战争中的空战和陆战,增加了该棋类游戏的灵活多变性,从而使得其更具趣味。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种模仿现代战争,具备空陆战模拟规则的空陆战棋。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是 一种空陆战棋,包括棋盘和棋子,其中所述棋盘具有四行五列格子,其中上下各两行格子分别为上、下方战区,上、下方战区外各具有两个附加格子作为各自的营地及后方机场,上、下方战区的各自左右上角各自分别作为各自的前方机场,棋盘中心具有中心补给机场,该中心补给机场占据中心六个格子的各一部分;每个战区的两前方机场与其后方顶角的方格各具有一条对角斜线;所述棋子随上、下方战区分为两个阵营,每个阵营具有两枚相同的棋子,棋子可置于格子中。所述棋盘为纸质,木质,塑料质,纤维质或电子版。所述棋子为纸质,木质,玻璃,塑料,金属,陶瓷或电子版。本专利技术的有益效果本专利技术提供的空陆战棋,立足于模拟现代战争,丰富下棋者的想象力,它不同于现有的任何一种棋类,但是又含有围棋和象棋的韵味,融入了比拼智力和趣味性,因为下棋时间短,特别适合少年朋友在课间和闲暇时换脑子,娱乐和休息,同事和夫妻之间偶尔下空陆战棋也不失大雅。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单说明。显然,所描述的附图只是本专利技术的一部分实施例,而不是全部实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得的其他设计方案和附图图1是本专利技术的棋盘结构示意图。具体实施例方式以下将结合实施例和附图对本专利技术的构思、具体结构及产生的技术效果进行清楚、完整地描述,以充分地理解本专利技术的目的、特征和效果。显然,所描述的实施例只是本专利技术的一部分实施例,而不是全部实施例,基于本专利技术的实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提下所获得的其他实施例,均属于本专利技术保护的范围。参照图1,本专利技术所提供的一种空陆战棋,包括棋盘和棋子,其中所述棋盘具有四行五列格子,其中上下各两行格子分别为上、下方战区,上、下方战区外各具有两个附加格子作为各自的营地及后方机场,上、下方战区的各自左右上角各自分别作为各自的前方机场,棋盘中心具有中心补给机场,该中心补给机场占据中心六个格子的各一部分;每个战区的两前方机场与其后方顶角的方格各具有一条对角斜线;所述棋子随上、下方战区分为两个阵营,每个阵营具有两枚相同的棋子,棋子可置于格子中。为便于设置,棋盘和棋子的材质可以为纸质,木质,塑料质,纤维质,或电子版。本专利技术所提供的空陆战棋,其下棋规则为1、双方各有两颗本方的棋子,首先置于各自的营地中,营地对棋子没有特殊保护;2、棋子在格子中只能一人一步交替沿直线方向走,而在划了对角斜线的格子中,棋子则可以沿斜线方向走;任何一方的棋子可以吃邻近格子中的敌方棋子,划斜线的格子中的棋子也可以沿斜线吃,因此就看哪一方先占领有利地形;3、位于中心补给机场中的棋子不能吃邻近六个格子中的棋子,只能被邻近六格子中的棋子吃;4、双方棋子不能在第二、第四列的格子通道上照面,如果照面,意味着被敌方的枪干掉,如此就如中国象棋中的将帅不能对面;5、对于四个前方机场和中心补给机场,只要没有棋子占据,棋子可以任意“飞”,例如棋子可以从红方左边的前方机场一步飞到蓝方左边的前方机场;6、任意一方的棋子只有攻入敌方的前方机场,下一步才可以飞到敌方的后方机场,即双方棋子不能从己方的前方机场直接飞入敌方的后方机场;7、双方棋子仅可以从己方前方机场直接飞回己方营地防守,反之不行。但是任意一方的棋子不能从机场飞到敌方的营地,双方的棋子均可从己方后方机场飞到前方机场,反之亦可;8、飞行的棋子不能吃子,即不能飞过去吃敌方的棋子,也不能飞进有棋子的机场;9、营地中的棋子,可以吃掉进入营地前面格子中和飞入己方后方机场的敌方棋子,当然在营地中的棋子也可以被敌方吃掉,如果敌方先占得营地即胜利,己方即使有棋子也不能吃;当营地中有己方两颗棋子时,敌方吃掉一颗棋子,己方另一颗可以吃掉敌方棋子;10、对战双方只有攻占敌方营地,或吃掉敌方的全部棋子,才能取得胜利。本专利技术提供的空陆战棋,立足于模拟现代战争,丰富下棋者的想象力,它不同于现有的任何一种棋类,但是又含有围棋和象棋的韵味,融入了比拼智力和趣味性,而因为棋子少,玩一局的时间短,可以随时进行,十分方便,也十分适合于普及。当然,本专利技术创造并不局限于上述实施方式,熟悉本领域的技术人员在不违背本专利技术精神的前提下还可作出等同变形或替换,这些等同的变型或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。权利要求1.一种空陆战棋,包括棋盘和棋子,其特征在于所述棋盘具有四行五列格子,其中上下各两行格子分别为上、下方战区,上、下方战区外各具有两个附加格子作为各自的营地及后方机场,上、下方战区的各自左右上角各自分别作为各自的前方机场,棋盘中心具有中心补给机场,该中心补给机场占据中心六个格子的各一部分;每个战区的两前方机场与其后方顶角的方格各具有一条对角斜线;所述棋子随上、下方战区分为两个阵营,每个阵营具有两枚相同的棋子,棋子可置于格子中。2.根据权利要求1所述的空陆战棋,其特征在于所述棋盘为纸质,木质,塑料质,纤维质或电子版。3.根据权利要求1所述的空陆战棋,其特征在于所述棋子为纸质,木质,玻璃,塑料, 金属,陶瓷或电子版。全文摘要本专利技术公开了一种空陆战棋,包括棋盘和棋子,棋盘为四行五列表格,上下各两行分为上下方战区,表格上下方有各自的营地及后方机场,上下方战区的各自上左右角方格为各自的前方机场,战场中心为中心补给机场,其占有中心六个方格各一部分。每个前方机场与其下方顶角的方格引一条斜线为对角线。棋子为上下方互相区别的各两枚相同棋子。首先将棋子置于各方营地中,一人一步沿直线和画出的斜线走,在机场之间按一定规则飞行。能先攻占对方营地者,或吃光对方棋子者,获得胜利。本专利技术构思新颖,材料简单低廉,易学,易会,棋局富于变化,适合智力开发和娱乐。文档编号A63F3/02GK102363078SQ20111032323公开日2012年2月29日 申请日期2011年10月22日 优先权日2011年10月22日专利技术者石振东 申请人:石振东本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种空陆战棋,包括棋盘和棋子,其特征在于:   所述棋盘具有四行五列格子,其中上下各两行格子分别为上、下方战区,上、下方战区外各具有两个附加格子作为各自的营地及后方机场,上、下方战区的各自左右上角各自分别作为各自的前方机场,棋盘中心具有中心补给机场,该中心补给机场占据中心六个格子的各一部分;每个战区的两前方机场与其后方顶角的方格各具有一条对角斜线;   所述棋子随上、下方战区分为两个阵营,每个阵营具有两枚相同的棋子,棋子可置于格子中。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:石振东
申请(专利权)人:石振东
类型:发明
国别省市:44

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