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用于游戏桌的牌盒安全的系统和方法技术方案

技术编号:7134230 阅读:511 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术包括对牌盒的电子和机械改进,以防止欺骗玩家知道牌盒内的牌。在一些实施例中,可预见多种电子安全解决方案。在一例子中,可在远处位置洗牌,其中牌序可被散列或加密及从外部电子存储器删除。这些牌可用多种物理和电子封条密封、与牌序的散列值相关联、及运送到娱乐场游戏桌,在娱乐场游戏桌处它们可插入智能牌盒内。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术致力于增加游戏桌处洗好的牌的安全性。 附图说明图1示出了用于保持洗好的一组牌的完整性的方法的实施例。图2A-2B示出了远距离洗牌系统的实施例,其可采用经网络和本地计算装置的自动洗牌系统。图3A-3F示出了使用直角工具处理一组牌的实施例。图4A-4B示出了夹紧机构的实施例。图5示出了使用直角工具固定一组牌的实施例。图6示出了使用切牌装置切一组牌的实施例。图7示出了牌接收器的实施例。图8A-8D示出了易弯的接收器的实施例。图9示出了游戏桌的实施例。具体实施例方式实施方式包括对牌盒的电子及机械改进以防止欺骗玩家知道牌盒内的牌。在一些实施例中,预期有多种电子安全解决方案。在一例子中,可在远处位置进行洗牌,其中牌序可进行散列或加密及从外部电子存储器删除。这些牌可用多种物理和电子封条进行密封、 与牌序的散列值相关联、及运到娱乐场桌,在那里它们可被插入智能牌盒。智能牌盒可包含多个电子装置以接收牌序的散列值及在牌离开牌盒时光学扫描每一牌。牌可在离开牌盒时进行扫描和/或记录,其顺序可与所接收的散列牌序比较;如果牌序已破坏或牌盒的安全已被损害,则向娱乐场报警。在一些实施例中,散列顺序可在防篡改或防揭安全解决方案之后保存使得牌序或各个牌的位置在不损坏或破坏电子或机械密封的情况下不能检测到,如果损坏或破坏,将使观察员注意到牌盒的完整性已被损坏。娱乐场的传统安全措施通常针对成本效率进行测量;S卩,安全措施的成本可与安全措施受到损害时的损失风险相当。多个安全措施可组合在一起以增加冗余度及提供多个数据点从而更容易地检测安全破坏。即使规避了所有安全措施,大多数娱乐场还具有游戏限额,总损失仍可限制在可接受的标准筹码量,从而使除传统安全措施之外的许多另外的安全措施抑制成本。然而,当游戏桌处的潜在短时奖金增加到限额时,短时损失的风险变得高得多,因而欺骗玩家试图接近牌的风险也高得多。例如,当“冒极大风险的”筹码允许以同样的限额范围作为标准筹码时,潜在的奖金可能增加。标准Baccarat (百家乐)筹码安排成使得娱乐场的总潜在损失限于等于或小于特定局的玩家的筹码量,即标准Baccarat筹码等于或稍小于1 1。因此,如果在特定桌的最大筹码为10,000,娱乐场在单次标准Baccarat局的损失不能多于10,000。也可包括具有较久可能机会的局,例如将稍晚的筹码押在已展示四张牌的玩家上,而庄家禁止中意,这些筹码可以同样的限额提供为传统筹码以引起兴趣。然而,尽管场优势可设定在比标准Baccarat局高的水平以使这些局对娱乐场而言长期更好, 但在短期的潜在支出(及娱乐场的损失)可能高得多,因为赢得“冒极大风险的”局的潜在支出可能高于11的量级。在娱乐场的潜在损失特别高的这些及其他情形下欺骗的动机大大增加。在此也探究多种物理和机械安全实施方式。多种方法和装置可用于防止欺骗玩家物理篡改或提前知道牌的顺序。例如,牌可密封在具有防揭封条的特殊设计的容器中,其可由智能牌盒机械打开。因此,牌盒可验证封条尚未被破坏,然后可打开封条,而在发牌之前不涉及人接触牌的情况。类似地,一组牌可以是可视设计,使得如果一张或多张牌不在适当的位置或插入/抽取一张或多张牌,这将引起高度注意。通过组合一个或多个物理及机械安全措施和/或在此所述的一个或多个电子安全方法,娱乐场可加强牌盒安全并确信没有玩家能获得对娱乐场不公平的优势。术语“远距离洗牌设施”指将用在游戏桌处的一组牌在其中进行准备及其远离将发该组牌的游戏桌的设施。在远距离洗牌设施处进行的准备步骤可包括但不限于洗一组牌;确定该组牌的顺序;确定顺序指示;保存顺序指示;传送顺序指示;包装该组牌;密封该组牌;将牌放在牌盒中;包装牌盒;密封牌盒;运输牌或牌盒。术语“牌序”指内容的指示和/或一组洗好的牌的顺序。牌序可以是电子保存的牌序指示,及可使用一种或多种方法加密,包括密码散列函数、公钥加密算法、对称密钥加密算法、流密码、块密码。术语“一组牌”指一副或多副牌或其他分组的牌。该组牌可进行排序或洗牌,即按随机顺序。术语“外壳”、“接收器”和/或“容器”指接收一组牌以进行移动和/或输送的装置,例如从洗牌器到牌盒。该装置可使用物理和/或电子方法密封以防止接近和/或篡改。 外壳可以是硬外壳,也可或作为备选包括柔软的包装。一些实施方式采用“智能牌盒”,其有能力光学扫描或检测和记录从牌盒分发的每一牌的次序和花色。这些牌盒还可包括组织和处理数据的处理装置、输入/输出装置(如传声器、扬声器、生物测定传感器、键盘或小键盘、各个硬或软按钮、LED、IXD、触摸屏、PDP、 眼电图、话音识别软件等)、自动洗牌器和/或到外部计算装置、显示器和/或网络的连接。 这些组件均可用在这里所述的方法和装置中以使牌盒更安全,其通过确认放在智能牌盒内的已经洗好的一组牌的安全性及还通过将离开牌盒的牌的次序和花色与保存的洗好的牌序的指示比较确认牌盒的安全性进行。可使用和修改多个现有技术以实现上面提及的功能,如SiuffIeMaster INC.制造的 iShoe 智能牌盒、ShuffleMaster INC.制造的 IS-B1 智能牌盒、及 TCSJOHNHUXLEY 制造的智能牌盒AccuPLAY 。多个已发布的专利和申请也可与在此所述的实施方式一起使用, 包括授予Hill等的美国专利5,722,893(包括怎样使用内置在牌盒中的扫描装置识别牌值的方法的描述);授予Hessing等的美国专利6,886,829 (具有内置成像装置及与发牌者接口并向其显示信息的能力的牌盒);授予^^111^汁等的美国专利7,213,812(具有内置扫描装置和自动洗牌器的牌盒);及Grouzer等申请的美国专利申请20050062227 (具有能够在牌盒内移牌、在牌盒内扫描牌及将这些信息传给处理器的部分的牌盒)。这些专利/申请中与游戏桌相关联的智能牌盒的描述通过引用组合于此。实施方式还包括利用嵌入在游戏桌内和/或与其相关联的显示装置或其他游戏桌输入/输出接口(例如触敏屏、CRT屏、IXD屏、小键盘、运动检测传感器或鼠标、眼电图输入装置、话音识别软件等)的“智能游戏桌”,前述显示装置用于下述目的(i)向发牌者或其他娱乐场人员报警牌盒中的牌或整个牌盒已被损坏或篡改;(ii)向玩家或发牌者显示游戏或发牌指令;(iii)接收关于游戏情形的输入或来自发牌者或其他娱乐场人员的确认;及(iv)显示关于已发给玩家或发牌者的牌的统计数字。在下述专利和专利申请中描述的各个技术可与在此所述的实施方式一起使用=Sines等申请的美国专利申请2006/020M72(游戏桌处使玩家/发牌者能输入的触敏显示器);Snow申请的美国专利申请2006/0014577(与游戏桌计算机通信的玩家专用按钮和显示屏);授予McMain等的美国专利7,341,519(在桌子处向玩家提供接口显示);授予Meissner等的美国专利 5,779,经显示屏将指令输出给发牌者)。这些专利/申请中的嵌入在游戏桌内或与其相关联的接口和显示器的描述通过引用组合于此。一些实施方式包括利用游戏桌处或经网络连接到游戏桌的计算装置(如台式计算机、中央台式服务器、PC)的智能游戏桌,其用于下述目的(i)记录智能牌盒接收的信息 (如本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种装置,包括:适于接收至少一副牌的容器;连接到所述容器的防篡改封条,适于限制接近所述容器内的至少一副牌。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:J·S·沃克
申请(专利权)人:IGT公司
类型:发明
国别省市:US

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