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通过对等网络实现已安装的游戏软件的共享制造技术

技术编号:7134112 阅读:294 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
对存储在第一位置的游戏软件的运行版本进行升级,包括:使得第一群组成员在该第一位置存储具有第一游戏包的第一版本;保留具有第二包的第二游戏版本,第二包的一些在所述第一包里缺失;从所述第一群组成员接收针对第二版本的升级请求;识别缺失的包;以及将指向其他群组成员的信息提供给所述第一群组成员,每个其他群组成员在第二位置对缺失的游戏包进行驻存,其中该第二位置用于存储该游戏的运行版本;使得所述第一群组成员从该第二位置取回缺失的包并将它们存储在第一位置的至少一部分中,因此而在升级期间避免额外存储的耗用。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏软件,特别是涉及游戏软件的升级。
技术介绍
已知的游戏软件的升级方法包括将安装器与相关的新的游戏软件包(piece) 一起从供给群组成员(donor swarm member)传送至丨J接收群组成员(recipient swarm member) 0这就需要在供给群组成员处将安装器的副本与所需的游戏包一起保留。结果是, 在供给群组成员处必须分派存储空间。同时,跟随着该升级过程,该安装器留在该接收群组成员处。结果是,在该接收群 组成员处会耗用不必要的空间。已知的安装方法是与具体的版本匹配的。典型的安装器一般会将接收群组成员从 版本η升级为版本η+1。如果人们希望从版本η升级到版本n+m,通常需要进行m次单独的 安装。这也使得升级的分发变得更为复杂。
技术实现思路
在本专利技术的一个方面中,给出一种由计算机实施的方法,用于对存储在第一存储 位置处的游戏软件的运行(rim-time)版本进行升级。该方法包括以下步骤使得第一群组 成员在该第一存储位置存储该游戏软件的第一版本,该第一版本具有第一组多个游戏包; 保留(maintain)该游戏软件的第二版本,该第二版本具有第二组本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种由计算机实施的用于升级游戏软件的运行版本的方法,该游戏软件被存储在第一存储位置,该方法包括以下步骤:  使第一群组成员在该第一存储位置存储该游戏软件的第一版本,该第一版本具有第一组多个游戏包;  保留该游戏软件的第二版本,该第二版本具有第二组多个游戏包,其中至少一个游戏包在所述第一组多个游戏包里缺失;  从所述第一群组成员接收升级到该游戏软件的第二版本的请求,该请求识别该第一版本;  基于该第一版本的身份,识别缺失的游戏包的集合,该集合包括从该第一版本升级到该第二版本所需的游戏包;以及  将指向其他群组成员的子集的信息提供给所述第一群组成员,该子集中的每个其他群组成员都在第二存储位置对至少...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:修楠·俞
申请(专利权)人:特迈尼公司
类型:发明
国别省市:US

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