【技术实现步骤摘要】
本申请涉及聚焦技术,特别是一种划分在视野内的焦点区域的技术。
技术介绍
过去,诸如计算机游戏和多媒体应用程序等的计算应用程序使用控制器、遥控器、 键盘、鼠标等等来允许用户操作游戏人物或应用程序的其他方面。最近,计算机游戏和多媒体应用程序已经开始使用照相机和软件姿势识别引擎来提供自然用户界面(“NUI”)。借助于NUI,用户姿势被探测、被解释且被用来控制游戏人物或应用程序的其他方面。有时,活动可以发生在整个视野的小的部分内。例如,单个用户可以站在固定物体的大的房间中。或者,用户可以仅使用他的手来做出手势,例如控制用户界面或执行手语。 然而,常规的NUI系统以相同的方式处理来自场景的所有信息,不考虑它静态的是还是动态的。因此,需要有对视野的动态区域比对视野的静态区域聚焦更多的注意力的系统。
技术实现思路
在此公开的是用于有选择地聚焦于在成像场景内的感兴趣的某些区域以便获得在那些区域内的更多图像细节的系统和方法。一般地,本系统从所接收的图像数据标识感兴趣的区域,这些区域可以例如是在场景内所探测的移动区域。然后,该系统通过提供感兴趣的区域中的更多细节来聚焦于那些区域。这可 ...
【技术保护点】
1.在一个包括被耦合到用于捕捉运动的捕捉设备(20)的计算环境(12)的系统(10)中,一种增加在由捕捉设备(20)捕捉的场景中的一个或多个感兴趣的区域(360)中的图像细节的方法,包括:a)从所述场景接收(步骤402)信息;b)标识在所述场景内(步骤404)的所述一个或多个感兴趣的区域(360);c)获得(步骤410)关于在所述场景内的所述一个或多个感兴趣的区域(360)的、相对于在所述场景中在所述一个或多个感兴趣的区域外的区域更多的图像细节;以及d)至少周期性地监视(步骤402)在所述场景中的在所述一个或多个感兴趣的区域(360)外的信息,以便判断是否重新定义所述一个或 ...
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:S·麦克尔道尼,J·A·塔迪夫,J·克拉维恩,D·科恩,G·叶海弗,
申请(专利权)人:微软公司,
类型:发明
国别省市:US
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