【技术实现步骤摘要】
游乐场专用遥控模型本技术涉及一种供游乐场、公园等公共场所使用的遥控模型玩具。现用的各种遥控车、遥控船、遥控坦克等遥控模型玩具,均为一个遥控器控制一个被遥控模型(车、船、坦克等),如果两个相同的遥控玩具放在同一场地上玩,会互相干扰,如果要互相不干扰,则只能使用不同频率的遥控玩具。这样很不方便。本技术的目的在于提供一种在同一场地上由许多人可以同时玩的遥控玩具(可以是玩具车、玩具船、玩具坦克等),并且彼此互不干扰,同时还具有对每一部遥控模型进行定时控制的功能。本技术的目的是通过如下技术方案实现的:假设有八部遥控车在一起玩,每部车都有“前进”、“后退”、“左转”、“右转”四个通道。那麽就选用一个具有32个通道的发射机(注:发射机做到几十个通道属于成熟技术),将这32个通道分成八组,每组四个通道。每组四个通道(即四个按键)做在一个手柄上,分别控制一部车的“前进”、“后退”、“左转“、右转”,这样共有八个控制手柄(每个手柄上有四个按键),每个手柄与发射机电路板之间用电线连接,并且在手柄与电路板之间装上一个定时器,该定时器的作用是控制每次玩遥控车的时间,定时时间一到,该手柄的电路自动切断。如果该手柄要继续遥控场地上的玩具,则需重新定时。图中:1号件为手柄(所举例中共8个)。 2号件为定时器。(所举例中共8个)。 3号件为发射机电路板。 4号件为被遥控模型玩具。(所举例中为8部玩具车)。 5号件为多芯电线。当有人按下1A号手柄上“前进”或“后退”、“左转”或“右转”,该指令便由5号件电线穿过2号件定时器传到3号件发射机电路板,3号件 ...
【技术保护点】
一种游乐场专用遥控模型,其特征是:1,它由一个发射机3和多个被遥控模型4构成,发射机上连接有多个控制手柄1,每个控制手柄与发射机3之间串联一个定时器2;2,每个被遥控模型4均接收来自同一个发射机3上发出的信号,但每个被遥控模型只执行 自己对应手柄的指令。
【技术特征摘要】
一种游乐场专用遥控模型,其特征是:1,它由一个发射机3和多个被遥控模型4构成,发射机上连接有多个控制手柄1,每个控制手柄与发射...
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