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沉水趣味玩具制造技术

技术编号:695347 阅读:233 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种沉水趣味玩具,是指一种可沉于水底嬉戏的沉水趣味玩具,其包括有可相互卡合为一体,并可脱离的浮体与沉水体,其中浮体与沉水体之间设有第一卡合体与第二卡合体,于浮体或沉水体中之一设有架高部,当泳者潜入水中按压沉水体或浮体,即可使第一、二卡合体脱离卡接状态,促使沉水体沉于水底,而让浮体飘浮于水面上,具有不但兼具运动目的,更能够提高趣味嬉戏的效果。(*该技术在2014年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
沉水趣味玩具
本技术是关于一种沉水趣味玩具,更详细而言,是指一种将潜水运动与嬉戏融合一体的沉水趣味玩具,其可沉于水底后,让游泳者潜入水中按压沉水趣味玩具的特定部位,而使浮体飘浮于水面,以达到趣味性效果。
技术介绍
众所周知,游泳不但是一种极佳的运动,也是夏天消暑最普遍的运动项目之一,而水中嬉戏更是一般青少年最喜欢的运动,其不但具有游泳运动的效果,且可在嬉戏中达到欢乐气氛,常见有:水中撇气、水中竞走、水中寻宝、水中球类等,皆为融合游泳运动的水中嬉戏。传统水中寻宝的活动中较常见的型式是:将硬币丢于水中,再由游泳者竞相潜入水中寻取,此类型态的活动固然可借着寻取硬币达到嬉戏的效果,但是,以硬币作为寻取的对象显得单调,且,硬币在水底不易拾起,诚为美中不足的憾事。
技术实现思路
本技术主要目的是提供一种沉水趣味玩具,玩具不但融合潜水运动与水中嬉戏竞赛的特性,更具有生动化与趣味化,沉水趣味玩具是将浮体与沉水体作可卡合与分离的设计,使两者结合后可以沉于水底,而于脱离卡合时,浮体可浮出水面,相互竞赛的游泳者即可潜入水底,进行浮体与沉水体的分离操作,达到提高趣味性并兼具有运动的目的。本技术的目的是这样实现的:一种沉水趣味玩具,其特征是:它包括-->有一浮体、一沉水体及第一、第二卡合体;该浮体具有上表面与下表面,且设有贯穿上、下表面的套合部;该沉水体具有第一表面与第二表面,是组套于该浮体的套合部内;该第一、第二卡合体是设置于该浮体的套合部与沉水体之间,相互卡合或脱离;该浮体或沉水体设有的架高部,将浮体与沉水体撑高并与水底保持一段距离;组装后的浮体与沉水体可沉于水底,并通过架高部将浮体与沉水体保持与水底一段距离,当游泳者潜入水中按压沉水体或浮体,即可使第一、二卡合体脱离卡接状态,促使沉水体沉于水底,而让浮体飘浮于水面上。该架高部是以相等高度分别设置于该浮体的上表面与下表面。该架高部包含分别设于浮体的上表面与下表面以相互等距且上下错位设置的三个支脚。该浮体上进一步设有扰流孔,该扰流孔是贯穿设于该浮体的上表面与下表面。该套合部是由第一夹壁、第二夹壁及第三夹壁框设成。该套合部进一步设有缓冲部,包括第一封闭区域、第二封闭区域及第三封闭区域,是紧邻并相对于浮体的套合部的第一、二及三夹壁,每一封闭区域是贯穿该浮体的上、下表面,形成中空以提供缓冲弹性空间。该套合部为对称的几何形状,选自圆形、三角形、四角形或五角形。该沉水体相对于套合部的形状,为相对称的几何体,选自圆形体、扁三角体、扁四角体或五角体。该第一卡合体是以等距分别设于该套合部的第一、二及三夹壁上。该第一卡合体为上方与下方具有导面的方形凸体。该第二卡合体是设于沉水体周面的凹槽,该凹槽的两侧为斜面,以利于与第一卡合体的凸体组配时,能够便利的卡合与脱离。该沉水体的第一表面与第二表面的边缘相对应处,分别等距设有三个半圆形凸面。该扰流孔的内壁形成顺时钟的弧面,可有效导引水流,使得该浮体以回旋状的飘浮。下面结合较佳实施例和附图进一步说明。附图说明图1为本技术的立体分解示意图。图2为本技术的组合立体示意图。-->图3为本技术的俯视示意图。图4为图3的A-A剖视示意图。图5为图3的B-B剖视示意图。图6为本技术的浮体与沉水体分离后,其中沉水体沉于水底,而浮体浮上水面的示意图。具体实施方式参阅图1-图2所示,本技术的沉水趣味玩具1是包括有:浮体2、沉水体3、第一、第二卡合体4,5以及架高部6等构造,其中浮体2为圆形体(其形体可为任何对称的几何形体),其材质为具有浮力的塑料(实施上亦可采用泡棉等结构),具有上表面28与下表面29,且设有套合部20及缓充部21,其中套合部20由第一夹壁20、第二夹壁202及第三夹壁203所框设成,是贯穿上、下表面28、29,其面积相当手部大小,以提供较大面积,用于与沉水体3组套。另外,于浮体2的上表面28与下表面29贯穿设有扰流孔27,配合图5所示,扰流孔27的内壁形成顺时钟的弧面271,可有效导引水流,而使得浮体2以回旋状的飘浮。缓冲部21包括第一封闭区域211、第二封闭区域212及第三封闭区域213,是紧邻并相对于浮体2的套合部20的第一、二及三夹壁201,202,203,每一封闭区域是贯穿浮体2的上、下表面28、29,形成中空以提供缓冲弹性空间,能够提供第一夹壁201、第一夹壁202及第三夹壁203具有外张的适当弹性。架高部6是分别设于浮体2的上表面28与下表面29(或沉水体3的上下表面),以相互等距,且上下错位设置的三个支脚60,61,62及63,64,65,每一支脚的高度相当,使得浮体2与水底接触时,上、下表面皆与水底保持相同高度。且,其高度须使沉水体3能完全的脱离第一、第二卡合体4,5的卡合(如图6所示)以便使得浮体2能够飘浮至水面。沉水体3为扁圆形体,可与前述套合部20匹配,其材质采用实心的硬质塑-->料结构(或可采用中空硬质塑料但内部充填比重大于水的物体),其具有第一表面30与第二表面31,第一表面30与第二表面31的边缘相对应处,分别等距设有三个半圆形凸面32,33,34。参阅图1配合图3-图5所示,第一、第二卡合体4,5,是设置于套合部20与沉水体3之间,可相互扣接,其中第一卡合体4是分别设于套合部的第一、二及三夹壁201,202,203上,并相对架高部6的支脚60,61,62,为方形凸体,其上方与下方具有导面,利于与第二卡合体5的嵌卡。值得一提的是:第一卡合体4设置在相对支脚60,61,62的位置,以便当朝沉水体3施压时,每一支脚60,61,62可立于水底,形成一反作用力,向上撑起,极有利于第一卡合体4向下与第二卡体5顺利脱离。第二卡合体5是为设于沉水体3周面的凹槽,且,凹槽的两侧为斜面,以利于与第一卡合体4的凸体组配时,能够便利的卡合与脱离。参阅图1及图5所示,本技术组装时,直接将沉水体3组套于浮体2的套合部20内,并通过第一、第二卡合体4,5的相互卡合,使得沉水体3与浮体2结合为一体,组装后的浮体2与沉水体3可沉于水底,并通过架高部6将浮体2保持与水底一段距离。当进行水中竞赛时,先将上述组合后的沉水趣味玩具1投入水中,并使其沉于水底,通过本技术的架高部6的支脚60,61,62及63,64,65以对称长度露出于浮体2的上、下表面28,29,使得本技术的沉水趣味玩具1沉入水底时,正反面皆可与水底保持适当的高度。如是,竞赛的游泳者从原点开始潜入水中,谁先寻找到沉水趣味玩具1,并按压沉水体3,令第一、二卡合体4,5脱离卡接状态,使沉水体3陷于水底,并让浮体2通过该等扰流孔27以回旋状飘浮于水面上(如图6所示),即可获胜。因而,本技术不但达到竞赛嬉戏效果,并提高嬉戏的趣味性,且能够达到潜水运动目的。综上所述,本技术的沉水趣味玩具确能达到本技术的目的,以上所述,仅为本技术的较佳实施例而已,凡依本技术所为的各种修饰与变化,仍应包含于本技术的保护范围之内。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种沉水趣味玩具,其特征是:它包括有浮体、沉水体及第一、第二卡合体;该浮体具有上表面与下表面,且设有贯穿上、下表面的套合部;该沉水体具有第一表面与第二表面,是组套于该浮体的套合部内;该第一、第二卡合体是设置于该浮体的套合部与沉水体之间相互卡合;该浮体或沉水体的其中之一设有架高部。

【技术特征摘要】
1、一种沉水趣味玩具,其特征是:它包括有浮体、沉水体及第一、第二卡合体;该浮体具有上表面与下表面,且设有贯穿上、下表面的套合部;该沉水体具有第一表面与第二表面,是组套于该浮体的套合部内;该第一、第二卡合体是设置于该浮体的套合部与沉水体之间相互卡合;该浮体或沉水体的其中之一设有架高部。2、根据权利要求1所述沉水趣味玩具,其特征是:该架高部是以相等高度分别设置于该浮体或沉水体的上表面与下表面。3、根据权利要求2所述沉水趣味玩具,其特征是:该架高部包含分别设于浮体或沉水体的上表面与下表面以相互等距且上下错位设置的三个支脚。4、根据权利要求3所述沉水趣味玩具,其特征是:该浮体上进一步设有扰流孔,该扰流孔是贯穿设于该浮体的上表面与下表面。5、根据权利要求1所述沉水趣味玩具,其特征是:该套合部是由第一夹壁、第二夹壁及第三夹壁框设成。6、根据权利要求5所述沉水趣味玩具,其特征是:该套合部进一步设有缓冲部,包括第一封闭区域、第二封闭区域及第三封闭区域,是...

【专利技术属性】
技术研发人员:江丕林
申请(专利权)人:江丕林
类型:实用新型
国别省市:71[中国|台湾]

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