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具动态声光效果的骷髅展示物制造技术

技术编号:693994 阅读:230 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种具动态声光效果的骷髅展示物,具有一为骨胳造型的骷髅本体,骷髅本体表面对应骨胳型态之处均埋设有导光管,各导光管的至少一端设有一发光二极管,各发光二极管是分别连接至可控制其发亮的控制电路,骷髅本体周边设有头骨及上/下肢骨胳,头骨上具有下颚部,且其中一骨胳借由可带动其朝向下颚部方向来回摆动的传动装置与骷髅本体连结。本实用新型专利技术呈现人类或其它动物的骨骼造型,且其表面对应于骨骼型态之处埋设有导光管,并借由导光管的光亮变化,具有极生动且特殊的视觉效果。(*该技术在2012年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种具动态声光效果的骷髅展示物。以万圣节来说,其舞会会场为了营造出万圣节特有的鬼魅气氛及恐怖效果,都会摆放具有特殊造型的展示物,或者是PUB等营业场所,为了突显其特有的风格,在装潢方面也常常会运用具有特殊造型的展示物。现有的特殊造型展示物大多是呈静态设计,或者仅能重复一些简单的动作,若为了营造出其特殊的气氛及视觉效果,可再配合外在的灯光投射。但是,上述现有的特殊造型展示物仅限于造型变化而已,较无特殊之处,所以也较不容易引起人们的注意,使其对于环境的气氛营造效果大打折扣。本技术解决其技术问题所采用的技术方案是一种具动态声光效果的骷髅展示物,其特征在于具有一为骨胳造型的骷髅本体,骷髅本体表面对应骨胳型态之处均埋设有导光管,各导光管的至少一端设有一发光二极管,各发光二极管是分别连接至可控制其发亮的控制电路。前述具动态声光效果的骷髅展示物,其中骷髅本体周边设有头骨及上/下肢骨胳,其中头骨上具有下颚部,且其中一骨胳借由可带动其朝向下颚部方向来回摆动的传动装置与骷髅本体连结。前述具动态声光效果的骷髅展示物,其中控制电路包括有一微处理器,其输入电源端和电源间设有一稳压电路;其多个输出端分别通过三极管、电阻与各导光管上的发光二极管连接;一第一马达驱动电路,其设于微处理器的其中一输出端,并与设于下颚部关节处的传动装置连接;一第二马达驱动电路,其设于微处理器的又一输出端上,且与其中一上肢骨胳于关节处所设的传动装置连接;一扬声器驱动电路,是连接于微处理器的再一输出端上,用以播放微处理器输出的声音信号。前述具动态声光效果的骷髅展示物,其中导光管是埋设于骷髅本体上呈长条状的骨胳型态处。前述具动态声光效果的骷髅展示物,其骷髅本体可为人类骨胳造型。前述具动态声光效果的骷髅展示物,其中骷髅本体可为动物骨胳造型。本技术的有益效果是,其呈现人类或其它动物的骨骼造型,且其表面对应于骨骼型态之处埋设有导光管,并借由导光管的光亮变化,具有极生动且特殊的视觉效果。附图说明图1是本技术的平面外观示意图。图2是本技术骨胳的局部平面图。图3是本技术骷髅本体的平面外观示意图。图4是本技术骷髅本体的剖视图。图5是本技术控制电路的实施电路图。图6是本技术的实施图(一)。图7是本技术的实施图(二)。图8是本技术的实施图(三)。图9是本技术的实施图(四)。图10是本技术的实施图(五)。图11是本技术的实施图(六)。请配合参阅图1所示,图中所示为人类的骨胳造型设计,其是具有一骷髅本体10,骷髅本体10上端设有一头骨11,且头骨11上具有下颚部111以构成嘴部,而骷髅本体10两侧以及下方则设置有上/下肢骨胳12,且骷髅本体10在对应各肋骨位置和各骨胳12位置分别埋设有导光管15,导光管15的至少一端上设有发光二极管,其中,导光管15是由PVC胶材构成的管状体,本身是呈长条状形态,当其至少一端设有光源时,光线可传导至整支导光管15而呈现发光效果。有关导光管15在骷髅本体10与各骨胳12上的设置方式,详细叙述如下首先请参阅图2所示,在骨胳12内埋设由胶材构成的导光管15,导光管15两端分别设有一发光二极管150,以便使光线由导光管15两端部投入,并通过胶材本身的导光效果使导光管15呈现通体发光的状态。又如图3、4所示,是在骷髅本体10对应各肋骨位置分别设有导光管15,导光管15的两端仍分别设有发光二极管150,使位于各肋骨位置的导光管15通过导光作用以呈现通体发亮的效果。又,前述各导光管15两端的发光二极管150是分别与一控制电路连接,以便由该控制电路驱动点亮。再者,仍请参阅图1所示,前述头骨11的下颚部111在关节处设有一传动装置(图中未示),该骷髅本体10和其中一上肢骨胳12的关节处分别设有一传动装置13,两传动装置分别连接控制电路并由其控制,有关控制电路的详细构造,请参阅图5所示,其包括有一微处理器20,其输入电源端和电源间设有一稳压电路21,以便由稳压电路21对输入电源进行稳压后,向微处理器20供应工作电源;本实施例中微处理器20的型号为S19ZX035的芯片。一第一马达驱动电路30,是连接于微处理器20的其中一输出端上,用以在微处理器20控制下,驱动该下颚部111在关节处所设的传动装置,使下颚部111上下动作以产生张闭嘴动作;一第二马达驱动电路40,是与微处理器20的又一输出端相连接,用以在微处理器20控制下,驱动其中一上肢骨胳12在关节处所设的传动装置13,使该上肢骨胳12产生来回的手部动作;一扬声器驱动电路50,是连接于微处理器20的另一输出端上,用以播放微处理器20输出的声音信号;其中该微处理器20的多个输出端分别通过三极管Q3、Q7、Q10、Q16、Q12、Q8、Q17、Q22、Q23、Q5、电阻与各导光管15两端的发光二极管150连接,而由微处理器20通过各三极管的导通与否,以控制各发光二极管150交替闪烁或全亮、全灭。由上述可知,骷髅本体10与其上的一上肢骨胳12之间设有一传动装置13,该传动装置13是由前述微处理器20通过第二马达驱动电路40控制,使该骨胳12可来回摆动,而可来回摆动的该骨胳12拿有道具14,该道具14可为盛装有液体的容器、杯子、瓶子造型,或者其它固体型态的食物造型,图中所示为盛装有液体的容器。再配合参阅图6所示,其动作时,是借由传动装置13带动骨胳12呈摆动动作,并使该骨胳12所拿的道具14靠近下颚部111,使其作出犹如饮水的动作,之后,各导光管15则借由控制电路的控制,可同时发出亮光,或者,再配合参阅图7、8、9、10、11所示,各导光管15亦可借由控制电路的控制,而由上往下依序发出亮光,犹如见到所饮下的水流遍全身一般,同时利用控制电路中的扬声器驱动电路50发出相应的音效,以达到极为生动的特殊效果。借由上述的结构设计,使本技术具动态声光效果的骷髅展示物可配合骨胳动作、导光管的光亮变化及音效,达到极为生动的特殊效果,由于其骨胳是借由一传动装置与骷髅本体连结,使该传动装置可带动骨胳朝向下颚部方向来回摆动,且骷髅本体及各骨胳表面对应骨胳型态处又埋设有导光管,使得呈可摆动的骨胳在作出饮水动作之后,各导光管即通过控制电路控制,而同时发出亮光或者是由上往下依序发出亮光,犹如所饮下的水流遍全身一般,极为生动特殊。综上所述,本技术具动态声光效果的骷髅展示物具有如上所述的优点,诚为一极具创造性、新颖性的设计,符合新型专利要件,故依法提出申请。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种具动态声光效果的骷髅展示物,其特征在于具有一为骨胳造型的骷髅本体,骷髅本体表面对应骨胳型态之处均埋设有导光管,各导光管的至少一端设有一发光二极管,各发光二极管是分别连接至可控制其发亮的控制电路。

【技术特征摘要】
1.一种具动态声光效果的骷髅展示物,其特征在于具有一为骨胳造型的骷髅本体,骷髅本体表面对应骨胳型态之处均埋设有导光管,各导光管的至少一端设有一发光二极管,各发光二极管是分别连接至可控制其发亮的控制电路。2.根据权利要求1所述具动态声光效果的骷髅展示物,其特征在于所述骷髅本体周边设有头骨及上/下肢骨胳,其中头骨上具有下颚部,且其中一骨胳借由可带动其朝向下颚部方向来回摆动的传动装置与骷髅本体连结。3.根据权利要求2所述具动态声光效果的骷髅展示物,其特征在于所述控制电路包括有一微处理器,其输入电源端和电源间设有一稳压电路;其多个输出端分别通过三极管、电阻与各导光管上的发光...

【专利技术属性】
技术研发人员:蔡志诚
申请(专利权)人:蔡志诚
类型:实用新型
国别省市:71[中国|台湾]

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