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具有改进的活动功能的玩具车制造技术

技术编号:689834 阅读:216 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种具有多个游戏配置的玩具车,包括框架、以至少两个运动自由度可活动地连接到该框架的车体,所述两个运动自由度包括车体相对于所述框架的纵向平移,用于选择多个游戏配置中的至少第一游戏配置;及车体相对于该框架的旋转,用于选择多个游戏配置中的至少第二游戏配置。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及具有改进的活动功能的玩具车。 背景抆术各种玩具可以配置为提供不同的游戏配置。在一个示例中,玩具可以提供模拟车 的第一游戏配置及模拟动物的第二游戏配置。对模拟动物的玩具车来说,可能需要提 供对抗动作的游戏配置。在一种方法中,如美国专利5,334,078号所述,玩具可以包 括可以张开和关闭的颚或嘴,从而提供对抗游戏。然而,专利技术人在此认识到,该方法 只提供一种类型的对抗游戏,且只能与具有例如特定尺寸的玩具对抗。
技术实现思路
专利技术人在此进一步认识到,提供多种对抗形式的单个玩具可以用于适应具有例如 不同尺寸和/或形状的各种其他玩具。在一种方法中,提供一种具有多个游戏配置的 玩具车,该玩具车包括框架、以至少两个运动自由度可活动地连接到该框架的车体, 所述两个运动自由度包括车体相对于所述框架的纵向平移,用于选择多个游戏配置中 的至少第一游戏配置;及车体相对于该框架的旋转,用于选择多个游戏配置中的至少 第二游戏配置。以此方式,玩具车可以提供多个游戏配置。例如,在第一游戏配置中模拟动物时, 玩具能够通过向前的运动对抗较小和/或较接近地面的玩具,允许嘴进入较低的区域。 在另一个示例中,在第二游戏配置中模拟动物时,该玩具能够对抗其他较大的玩具, 允许嘴进入比第一游戏配置更高的区域。以此方式,可以增加与各种尺寸的玩具的交 互。此外,在一个实施例中,可以通过单个手位选择多个游戏配置,从而允许用户产 生具有改进的易用性和速度的各种游戏配置,从而改进游戏。虽然该玩具有多个游戏配置,但它也可以只有一个游戏配置,如车体相对于框架 的旋转,而仍然通过例如用户可驱动的嘴咬功能提供游戏价值。此外,该玩具可选地 可以包括产生像蛇一样的运动的可收起的舌头,从而提供附加的游戏价值。上述只是 一些可能的变体和选项,大量的更多变体和选项将在本文中进一步描述。附图说明图U示出处于第一游戏配置的示例玩具车。图1B示出具有用于控制该玩具车的示例手位的图1A的示例玩具车。图示出具有模拟舌头的可收起元件的图1A的玩具车。图2B- 2D示出模拟舌头的示例可收起元件的截面。图2E示出包括收起系统的玩具的侧视图(即,纵向截面)。图2F示出收起系统的正视图和截面。图3-5示出处于不同的游戏配置的图1A的玩具车。具休实施方式图1-5示出具有各种游戏配置的示例玩具100。在一个示例中,如图1A所示, 玩具IOO可以配置为模拟怪物卡车和/或赛车的车,而在至少一个其他游戏配置 中,如图2-5所示,玩具IOO可以模拟如捕食的虎、龙、恐龙、蝤蜴、鸟、蛇这样 的动物,或其他可以提供对抗的此类动物。本文中所述的示例玩具IOO可以包括连接到框架120的车体110。在某些实施例 中,车体110可以包括具有动物特征的装饰性外部涂层。例如,车体110可以包括多 个斑点、条紋、鳞片和/或颜色变化来模拟如虎这样的动物或怪物。然而,应理解, 玩具100也可以模拟其他类型的动物。车体110的前部可以进一步包括前保险杠部分 112和114,这些部分可配置为在其他游戏配置中模拟动物的牙齿或尖牙。车体IIO 还可以包括一个或多个侧窗,如窗H6,侧窗可在其他游戏配置中用于模拟动物的眼 睛。玩具100可以包括可旋转地连接到框架120的两个前轮132和两个后轮134。如 图1A所示,车轮132和134可以配置为模拟大型或超大型怪物卡车轮子和/或轮胎。车体IIO还可以包括一个或多个驱动装置,如扰流器142及144,和/或车体面 板148。 一个或多个这些驱动装置可以由用户驱动,以使玩具IOO执行一个或多个如 下文中参考图2-5所述的搡作。在某些实施例中,对至少一个驱动装置的驱动可以 使玩具100发出模拟动物声和/或车声的声音。例如,动物声可以包括咆哮或咬的声 音,而车声可以包括模拟发动机的声音。在另一个示例中,在车的嘴关闭时(如,在 释放驱动装置时),可以发出咬或打嗝声。类似地,可连接到舌头以对舌头进行驱动 的不同的驱动装置可以产生吃喝或舔的声音。在某些实施例中,玩具ioo可以配置为提供可通过单个手位控制的多个游戏配置。图1B示出具有示例手位的图1A的示例玩具100。在该示例实施例中,可以配置 各种驱动装置142、 144和/或148,使得它们可以通过用户手上的手指从单个手位驱 动。例如,可以配置扰流器142和144,使得每个扰流器可以由同一只手上相同或不 同的手指驱动,而位于车侧面上的车体面板148可以由同一只手的大拇指驱动。此外, 如下文中参考图3-5所述,玩具100的车体可以可活动地连接到框架,使得手围绕 手腕在自然范围内的运动可以造成车体相对于框架的运动,允许用户从各种游戏配置 中进行选择和/或使玩具模拟各种动物和/或车的运动。以此方式,单个手位能够控制 多种玩具操作,并驱动多个驱动装置,发出声音、光,和/或造成车组件的运动。此外,在某些实施例中,驱动和/或释放一个或多个驱动装置可以使玩具ioo发出咆哮、打嗝,和/或吃喝声。图2A示出包括模拟舌头的可收起元件210的玩具100,该元件可以从车体向外 伸展。如图2A所示,元件210可以在向量250所示的方向上从车体110内的收起位 置272伸展至270所示的位置。在某些实施例中,元件210可以连接到至少一个驱动 装置,该驱动装置通过诸如在向量260所示的方向上按下扰流器144这样的驱动使元 件向外伸展。或者,元件210可以由扰流器142或侧面板148驱动。此外,在驱动下, 该元件可以从收起系统280中展开或伸开,从车中向外伸出到达位置270,从而进一 步模拟舌头动作。舌头在驱动装置的驱动下的展开可以借助于弹簧,如扭簧。在释放 驱动装置时,扭簧可以配置为将元件返回至卷起位置。图2E和2F更详细地示出收起 系统280。在某些实施例中,元件210可以由半透明或透明的材料组成。此外,元件210可 以具有足够的柔韧性和弹性,以允许模拟的舌头在向外伸展时支撑其自身,同时如果 需要的话,还允许舌头弯曲或屈曲。在某些实施例中,元件210可以配置为在朝向位 置270伸展时振动或摆动,从而模拟舌头的轻弹。例如,在驱动装置的驱动下从车中 向外伸展时,元件210可以暂时地在横向和/或垂直方向上振动。材料的柔軔性和刚 性水平可以使展开运动在至少一个(远离嘴的)外端部分中产生振动来模拟舌头的轻 弹,如类似于蛇的舌头那样。例如,可收起元件210可以配置为在驱动装置的驱动下 从车中向外伸展时,暂时地在与向量250基本上正交的第二方向上振动。元件210可 以包括如塑料、乙烯基塑料、和/或聚酯薄膜(Mylar)这样的材料,及其他材料。同 样,在某些实施例中,元件210的伸展也可以伴随有玩具车发出的声音,如嘶哳声。如图2A所示,元件210可以模拟具有在基本上平行于地面的平面中基本上平坦 或呈平面的形状的舌头,允许该元件在收起位置272处巻起或盘绕。例如,图2B、 2C和2D示出元件210的示例截面。图2B示出具有平坦平面形截面的元件210。图 2C和2D示出具有弯曲平面形截面的元件210。例如,图2C示出凸面朝下的元件210, 而图2D示出凸面朝上的元件210。然而,应理解,图2C和2D的弯曲截面可以弯曲 得更多或更少。图2B、2C和2D中示出的各个截面及其他截面可用本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种具有多个游戏配置的玩具车,包括:    框架;    以至少两个运动自由度可活动地连接到所述框架的车体,所述两个运动自由度包括:    所述车体相对于所述框架的纵向平移,用于选择所述多个游戏配置中的至少第一游戏配置;及    所述车体相对于所述框架的旋转,用于选择所述多个游戏配置中的至少第二游戏配置。

【技术特征摘要】
US 2006-5-4 11/429,4891.一种具有多个游戏配置的玩具车,包括框架;以至少两个运动自由度可活动地连接到所述框架的车体,所述两个运动自由度包括所述车体相对于所述框架的纵向平移,用于选择所述多个游戏配置中的至少第一游戏配置;及所述车体相对于所述框架的旋转,用于选择所述多个游戏配置中的至少第二游戏配置。2. 如权利要求l所述的玩具车,其特征在于,所述车体的后部可旋转地连接到所述框架的后部。3. 如权利要求l所述的玩具车,其特征在于,所述框架包括轨道,且所述车体可 滑动地连接到所述轨道。4. 如权利要求l所述的玩具车,其特征在于,所述车体包括上部及可活动地连接 到所述上部的下部,且所述上部和下部模拟嘴。5. 如权利要求4所述的玩具车,其特征在于,所述车体相对于所迷框架的纵向平 移和旋转两者都使所述下部相对于所述上部运动。6. 如权利要求4所述的玩具车,其特征在于,在选择了所述第一游戏配置时,所 模拟的嘴在第一区域中张开,而在选择了所述第二游戏配置时,所模拟的嘴在第二区 域中张开,所述第二区域比所述第一区域离地更高。7. 如权利要求4所述的玩具车,其特征在于,还包括配置为在所模拟的嘴张开时 使所述下部朝向所述上部旋转的驱动装置,其中在释放所述驱动装置时,至少产生咆 哮声、打嗝声,和/或吃喝声之一。8. 如权利要求l所述的玩具车,其特征在于,还包括模拟舌头的可收起元件,及 配置为使所述可收起元件在驱动下从所述车体向外伸展的驱动装置。9. 如权利要求l所述的玩具车,其特征在于,可以用单个手位选择所述多个游戏配置中的每一个。10. —种玩具,包括带车轮的车;连接到所述车的驱动装置;及连接到所述车的模拟舌头的可收起元件,所述可收起元件连接到所述驱动装置, 其中对所述驱动装置的驱动使所述可收起元件在第一方向上从所述车中向外伸展。11. 如权利要求IO所述的玩具,其特征在于,所述可收起元件在未从所述车中向 外伸展时在所述车内收起,且所述可收起元件在所述车内收起时卷起来,并在从所述 车中向外伸展时至少部分地展开。12. 如权利要求IO所述的玩具,其特征在于,所述可收起元件在其自由状态下具 有弯曲的形状,使其在对...

【专利技术属性】
技术研发人员:基思希珀利
申请(专利权)人:马特尔公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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