游戏装置制造方法及图纸

技术编号:688460 阅读:150 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术涉及一种可实际感受到视觉快感,同时具有装饰效果的游戏装置。该游戏装置(1)具有框体(10),安装在框体(10)上形成预定游戏空间(Y)的分隔部件(14),设于游戏空间(Y)内的底部、内部充气的透明管件(20),由管件(20)包围的内部充气的气垫(25),向管件(20)和气垫(25)内充气使其内压上升的加压机构,使管件(20)内的空气单向流动的气流发生机构,设于管件(20)内、利用气流发生机构产生的气流在管件(20)内循环流动的充气球体(30)。游戏者可登上管件(20)和气垫(25)享受其弹力感,同时,可通过观看在管件(20)内循环流动的充气球体(30)亲身体会视觉快感。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及可设在游乐场、商场及超市等地的主要面向儿童的游戏装置
技术介绍
上述游戏装置已知有,在由分隔部件分隔而成的设定游戏空间内,让儿童等游戏者在其中玩耍的各种游戏装置。例如,由竖立于四角的支柱、张挂在上述支柱上的网状分隔部件、以及设于由该分隔部件围成的游戏空间内的底部的气垫等构成的游戏装置。在该游戏装置中,儿童等登上气垫,在其上面不停地跑、跳,可以体会气垫的弹力,享受该游戏带来的乐趣。而且,由于该装置由分隔部件分隔,因此可防止在气垫上玩耍的儿童不慎飞到外面。但是,在上述游戏装置中,尽管当游戏者登上气垫,然后在其上面不停地跑、跳,可以体会那种弹力快感,却无法获得视觉快感。而且,用于吸引游戏者的装饰物仅限于设置在上述分隔部件上的静态画面或照片,不能留给观看者深刻的印象,也不能带来强烈的视觉冲击。针对上述情况,本专利技术的目的在于提供一种使游戏者可实际感受到视觉快感,同时具有装饰效果的游戏装置。
技术实现思路
为达到上述目的,本专利技术涉及一种游戏装置,它具有与外部空间隔离形成游戏空间的分隔部件,使游戏者在该游戏空间内玩耍,其特征在于,设有由挠性透明板材部件制成环形管状,同时使之具有气密性,并在其内部充气的管件;向上述管件内充气、使其内压上升的加压机构;使上述管件内的气体单向流动的气流发生机构;和设在上述管件内,凭借上述气流发生机构所产生的气流在上述管件内流动的多个流动体。根据本专利技术,首先,利用上述加压机构给上述管件充气,使其内压升高,使该管件膨胀,形成带弹性的状态。这样,儿童等游戏者就可登上管件跳跃,或靠在管件上,体会其弹力感。在给管件充气后,其次利用气流发生机构,使上述管件内的气体单向流动,设在管件内的多个流动体借助该气流在该管件内循环流动。游戏者可透过透明板材部件看到在管件内循环流动的流动体,并可切身感受到视觉上的乐趣。内部设有流动体的上述管件可设在上述游戏空间内的底部、游戏空间内的上部、上述分隔部件的上方或上述分隔部件的外周部内中的一处或多处。而在此情况下,上述加压机构和气流发生机构既可分设在各管件上,也可将其兼用作一组加压机构及气流发生机构设于各管件上。当管件设置在游戏空间内的上部或分隔部件的外围时,则可通过使流动体在管件内循环流动获得装饰效果。此外,还可在将上述管件设在上述游戏空间内的底部的同时,在上述管件的环内还设有由同样具有挠性的板材部件形成的气密性袋状部件,而且袋状部件的内部空间与上述管件的内部空间相通,可利用上述加压机构使上述管件内和上述袋状部件内充气,提高它们的内压。这样利用加压机构向管件内和袋状部件内充气,使其膨胀而处于有弹力的状态,就能使游戏者可在管件和袋状部件上自由跳跃,体会其弹力感。此外,只要能在管件内生成气流,上述气流发生机构可采用任一种形态。例如,可使用送风机或鼓风机等,将其设在管件内。或者还可将该气流发生机构设在管件的外部附近。此时,上述气流发生机构具有吸入气体的吸入口和给吸入气体加压然后排出的排出口,而管件则具有气体流出口和气体流入口,该气体流出口与气流发生机构的吸入口相连,气体流入口与气流发生机构的排出口相连,管件内的气体由上述气体流出口流入气流发生机构内并被加压,被加压的气体由气体流入口流入上述管件内,这样,就能使管件内的气体沿上述方向单向流动。而且,在上述情况下,设置气体流出口和气体流入口时,优选使其靠得较近,并使气体流出口位于管件内的气流的上游、气体流入口位于气流的下游。还可使气体流出口和气体流入口形成一列,并将气体流出口设于上侧,气体流入口设于下侧。此外,在上述情况下,优选在上述气体流出口设有具有多个贯通孔的呈由该气体流出口向管件的内部空间一侧鼓出形状的防吸附部件。这样,由于气体流出口被向内侧鼓出的防吸附部件覆盖,因此,在管件内循环流动的流动体就难以吸附在气体流出口处,从而可防止因流动体的一部分吸附在气体流出口处而影响其它流动体的流动以及由气体流入口流入的气体流量的减少。在上述管件内循环流动的流动体相互摩擦接触很容易带静电,如果它们带上静电,则流动体就会互相吸引聚集,导致其流动性减缓,有时还会导致堆积在管件内等不良状况。对此,可在上述管件内设置用于加湿的加湿机构。这样,通过该管件内的加湿,除去流动体所产生的静电,从而使流动体长时间地顺畅地循环流动。此外,上述加湿机构还可以由设置在上述管件内的保湿机构与向该保湿机构供水的供水机构构成。这样,通过在管件内流动的流动体与保湿机构的接触,或者通过与由保湿机构蒸发的水分的接触,由该流动体中除去静电。上述保湿机构可由海绵等构成,上述供水机构可由蓄水的水箱和由该水箱向保湿机构供水的泵等构成。此外,上述板材部件使用尼龙或乙烯树脂等合成树脂制板材,上述分隔部件使用由天然纤维或合成纤维等形成的网状体。而上述流动体可以使用气球等充气球体、发泡苯乙烯制品或乒乓球等,其形状和颜色则不限。附图说明图1为本专利技术优选游戏装置的简要结构的立体图;图2为该游戏装置的俯视剖面图,为沿图3箭头B-B所示方向的俯视剖面图; 图3为沿图2箭头A-A方向的正剖面图;图4为沿图3箭头C-C方向的侧剖面图;图5为沿图2箭头D-D方向的剖面图;图6为沿图5箭头E-E方向的剖面图;图7为本专利技术的优选游戏装置的简要结构剖面图;图8为本专利技术的其它优选游戏装置的局部俯视剖面图;图9为本专利技术的其它优选游戏装置的简要结构的正剖面图;图10为本专利技术的其它优选游戏装置的简要结构的剖面图。具体实施例方式下面,参照附图对本专利技术进行更详细的说明。如图1~图4所示,本实施例的游戏装置1具有框体10,安装在框体10上形成预定游戏空间Y的分隔部件14,设于上述游戏空间Y内的底部、内部充气的管件20,由该管件20包围的设在上述游戏空间Y内的底部中央的内部充气的气垫25,置于上述管件20内的多个充气球体30,向管件20和气垫25内充气使其内压上升的加压机构31,使上述管件20内的空气单向流动的气流发生机构32,给上述管件20内部加湿的加湿机构33等。且该游戏装置1还设有位于上述游戏空间Y内的便于游戏者出入的出入口15和台阶16。上述框体10由柱部件11、梁部件12和底边部件13、以及使这些部件可拆卸地自由连接的接头部件(未图示)构成。柱部件11、梁部件12和底边部件13分别由铁制或铝制薄管、缠在该薄管外周面的聚氨酯海绵等缓冲部件、以及覆盖该缓冲部件的乙烯树脂板等构成。上述分隔部件14由天然纤维或合成纤维等构成的网状体构成,分别设在相当于上述游戏空间Y的4个侧面(除上述出入口15之外)和游戏空间Y的上面的部分。且该分隔部件14的四周利用紧固件或快换带(マジツクテ一プ,注册商标)等接合用具(未图示)与上述框体10以可自由拆卸的方式接合。上述管件20由尼龙或乙烯树脂等合成树脂构成的透明板材部件形成环形管状(平视呈矩形)并密闭,且其四周利用紧固件或快换带(マジツクテ一プ,注册商标)等接合用具(未图示)以可自由拆卸的方式与上述分隔部件14或上述底边部件13接合。上述气垫25由3根内部空间相通的管件26连接而成。各管件26均由尼龙或乙烯树脂等合成树脂制透明板材部件达成气密状态,其内部分别与上述管件20的内部相通,并与该管件20相连。上述加压机构31由鼓风机等构成,并与上述管件20的外周部相接本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏装置,它具有与外部空间隔离形成游戏空间的分隔部件,使游戏者在所述游戏空间内玩耍,其特征在于,设有由挠性透明板材部件制成环形管状,同时使之具有气闭性,并在其内部充气的管件;向所述管件内充气,使其内压上升的加压机构; 使所述管件内的气体单向流动的气流发生机构;和设在所述管件内,凭借所述气流发生机构所产生的气流在所述管件内流动的多个流动体。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:越智泰
申请(专利权)人:BLDORIENTAL株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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