游戏手套制造技术

技术编号:6864308 阅读:854 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏手套,包括手套本体以及微机电压力感测模组。该手套本体包括手腕部、掌心部以及手指部。该微机电压力感测模组包括手指压力感应囊、第一微机电压力传感器、处理单元以及为该处理单元供电的供电单元。该手指压力感应囊设置在该手指部,该手指压力感应囊在该手指部弯曲时承受相应的压力。该第一微机电压力传感器与该手指压力感应囊相连以感测该手指压力感应囊承受的压力并将该压力转换成压力感测信号。该处理单元与该第一微机电压力传感器相连以获取该压力感测信号。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏手套,特别涉及一种包括微机电压力感测模组的游戏手套。
技术介绍
随着游戏产业的蓬勃发展,对向游戏主机输入操作信息的输入装置需求也随之大增。现有输入装置,如猜拳游戏控制器,其主要通过操作控制器上相应的按键进行信号的输入。但是,该种按键的操作过于呆板且互动性不佳,游戏参与者必须去记住猜拳的变化与按键之间的对应关系才能进行游戏。该种猜拳游戏控制器的输入方式不够友善,造成使用者在玩这类游戏时难以尽兴,无法尽情融入到游戏情景中达到休闲娱乐的作用。因此,有必要提供一种可更好地实现人机互动,提高游戏参与者的游戏乐趣的游戏手套。
技术实现思路
下面将以具体实施方式说明一种游戏手套。一种游戏手套,包括手套本体,其包括手腕部、掌心部以及手指部;及微机电压力感测模组,其包括手指压力感应囊、第一微机电压力传感器、处理单元以及为该处理单元供电的供电单元,该手指压力感应囊设置在该手指部,该手指压力感应囊在该手指部弯曲时承受相应的压力,该第一微机电压力传感器与该手指压力感应囊相连以感测该手指压力感应囊承受的压力并将该压力转换成压力感测信号,该处理单元与该第一微机电压力传感器相连以获取该压力感测信号。相对于现有技术,本技术方案的游戏手套由于采用微机电压力传感器配合压力感应囊感测手套本体的手指部弯曲时承受的相应压力,从而可提高压力感测的灵敏度与可靠性;并且,该微机电压力传感器可迅速感测到该手指部压力的变化,提高该游戏手套的响应速度,增强人机互动性,提高游戏参与者在游戏中的游戏乐趣。附图说明图1是本技术方案实施方式提供的游戏手套的示意图。图2是图1所示游戏手套沿II-II方向的剖视图。图3是图1所示游戏手套的微机电压力感测模组的结构框图。主要元件符号说明游戏手套100手套本体10微机电压力感测模组20手腕部12掌心部14手指部16外包覆层161内包覆层162第一收容空间101第二收容空间102手指压力感应囊21第一微机电压力传感器22处理单元23供电单元24无线传输单元25控制单元26掌心压力感应囊27第二微机电压力传感器28位置感测器29受压面211固定面212开口214,272第一侧壁1611第二侧壁161具体实施例方式下面将结合附图和实施方式对本技术方案的游戏手套作进一步详细说明。本技术方案所指微机电系统是指MEMS (Micro-Electro-MechanicalSystem),即将微型传感器、执行器以及信号处理与控制电路、接口电路、通讯与电源集于一体的微型机电系统。本技术方案实施方式中的微机电压力传感器采用MEMS进行压力测量,其可为压阻式微机电压力传感器或者电容式微机电压力传感器以及其它类型微机电压力传感器。请参阅图1-3,本技术方案实施方式提供的游戏手套100,包括手套本体10以及微机电压力感测模组20。该手套本体10包括手腕部12、掌心部14以及手指部16。该掌心部14连接该手腕部12以及手指部16。该手指部16自该掌心部14延伸形成。本实施例中,手指部16的数量为五个,该五个手指部16与游戏参与者的五个手指相对应,从而该五个手指部16可供游戏参与者的五个手指穿入其中。当然,对于某些特定的游戏,其并不需要使用到五个手指, 因此,该手指部16的数目还可以为一个、两个、三个或者四个。此外,对于需要使用双手进行的游戏,该手指部16的数目可以多于五个,例如手指部16可以为六个到十个中的任意数目。对于多人联合进行的游戏,该手指部16的数目还可以多于十个。因此,该手指部16设置的数目可以根据游戏的类别以及需要联合参加的人数具体确定。当然,操作者也可以于左右手各使用一个独立的游戏手套100进行双手游戏。该手套本体10包括外包覆层161以及内包覆层162。该外包覆层161具有相对的第一侧壁1611和第二侧壁1612。该内包覆层162设置在该第一侧壁1611与第二侧壁1612之间。该内包覆层162与该外包覆层161的第一侧壁1611围合形成第一收容空间101,该内包覆层162与该外包覆层161的第二侧壁1612围合形成第二收容空间102。该第二收容空间102用于收容游戏参与者的手部。该微机电压力感测模组20包括手指压力感应囊21、第一微机电压力传感器22、处理单元23以及为该处理单元23供电的供电单元M。该手指压力感应囊21设置在第一收容空间101中与该手指部16对应的位置。该手指压力感应囊21在该手指部16弯曲时承受相应的压力。具体地,该手指压力感应囊21 具有受压面211及与受压面211相对的固定面212。其中,该受压面211与该内包覆层162 相贴合,该固定面212与该外包覆层161的第一侧壁1611相贴合。该手指压力感应囊21 设有开口 214。手指压力感应囊21由具有弹性形变能力的材料制成。本实施例中,手指压力感应囊21由橡胶制成。该手指压力感应囊21内收容有预定容量的气体或液体。当游戏参与者进行游戏时,例如在“石头剪刀布”游戏中出“剪刀”,食指和中指伸直,拇指、无名指和小指弯曲,拇指、无名指和小指弯曲时,拇指、无名指和小指弯分别对应的手指压力感应囊21的受压面211弯曲变形时,该三个手指压力感应囊21将受到压力而变形,同时在其开口 214处产生流压。当压力消失后,该三个手指压力感应囊21恢复原始形状。该第一微机电压力传感器22与该手指压力感应囊21相连以感测该手指压力感应囊21承受的压力并将该压力转换成压力感测信号。具体地,该第一微机电压力传感器22 与该手指压力感应囊21的开口 214相连通且密封该开口 214,也就是说,当手指压力感应囊21受压力而变形时,其开口 214处产生的流压直接作用于该第一微机电压力传感器22。 第一微机电压力传感器22用于获取手指压力感应囊21所承受的压力,并将该压力值转换成为代表压力的传感信号,该传感信号为数字信号。本实施例中,该第一微机电压力传感器 22设置在第一收容空间101中与该手指部16对应的位置。当然,该第一微机电压力传感器22也可设置在第一收容空间101中与该掌心部14或手腕部12对应的位置。该第一微机电压力传感器22设置的位置只需使得游戏使用者在使用该游戏手套100进行游戏时感到舒适即可,其并无具体限定。该处理单元23与该第一微机电压力传感器22相连以获取该压力感测信号。具体地,第一微机电压力传感器22与处理单元23通过数据传输通道(图未示)信号连接。该传感信号通过该数据传输通道传送至该处理单元23。该处理单元23根据接收到的传感信号计算手指压力感应囊21所受到的压力。处理单元23可为微处理单元(Micro Control Unit, MCU)或者专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)。进一步地,该微机电压力感测模组20还包括无线传输单元25和控制单元26。无线传输单元25与处理单元23可进行数据传输。无线传输单元25向控制单元沈发射数据或者接收来自控制单元26的数据。本实施方式中,无线传输单元25为蓝牙传输单元或 Wi-Fi传输单元,供电单元M为电池组。供电单元M向无线传输单元25及处理单元23供电。该控制单元沈可设置于游戏主机(图未示)内,控制单元沈接收到来自处理单元23 压力感测信本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏手套,包括:手套本体,其包括手腕部、掌心部以及手指部;及微机电压力感测模组,其包括手指压力感应囊、第一微机电压力传感器、处理单元以及为该处理单元供电的供电单元,该手指压力感应囊设置在该手指部,该手指压力感应囊在该手指部弯曲时承受相应的压力,该第一微机电压力传感器与该手指压力感应囊相连以感测该手指压力感应囊承受的压力并将该压力转换成压力感测信号,该处理单元与该第一微机电压力传感器相连以获取该压力感测信号。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:蓝海陈杰良王毓斌
申请(专利权)人:鸿富锦精密工业深圳有限公司鸿海精密工业股份有限公司
类型:发明
国别省市:94

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