【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种魔方,尤其是一种自动计时魔方。
技术介绍
魔方又叫魔术方块,也称鲁比克方块,是厄尔诺 鲁比克教授在1947年专利技术的,其初衷仅仅是将魔方作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具,后来才被推广生产作为益智玩具使用并在全球范围内掀起了一股魔方潮流。魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成,包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色;边角方块8个(3面有色),可转动;边缘方块12个(2面有色),亦可转动。出售时小立方体的排列使大立方体的每一面都有相同的颜色。当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。目前世界各地举行的魔方比赛大都采取计时的方式评判胜负。魔方爱好者为了参加魔方比赛,经常需要练习并计时。而采用普通计时装置虽然能计算出大略时间但不精确, 且误差较大。
技术实现思路
为了更精确地计算魔方复原时间,本技术提供了一种自动计时魔方,它将计时装置与魔方相组合,自动、精确计算复原魔方所用时间,有效解决了上述问题。为了实现本技术目的所采用的技术方案是一种自动计时魔方,其特征在于 它由魔方块、中心轴、计时装置构成;所述的计时装置包括电子表、控制键、触片、导线及电源,电源固定在正面中心魔方块内部,触片固定于魔方块两内侧面并由贯穿魔方块的导线连接,且在魔方块上的位置使仅在初始状态下各魔方块的触片相串联将电子表电路短接;电子表嵌入正面中心魔方块且屏幕与魔方块外表面处于同一平面内;控制键包括开关、复位键,位于电子表下方;所述的魔方块为小立方体状,分为中心块、边角块和边缘块,均可转动 ...
【技术保护点】
线(5)连接,电子表(2)嵌入正面中心魔方块(1)且屏幕与魔方块(1)外表面处于同一平面内;控制键(3)包括开关、复位键,位于电子表(2)下方;魔方块(1)为小立方体状,分为中心块、边角块和边缘块,均可转动,由中心轴连接固定。1.一种自动计时魔方,其特征在于:它由魔方块(1)、中心轴、计时装置构成;计时装置包括电子表(2)、控制键(3)、触片(4)、导线(5)及电源,电源固定在正面中心魔方块(1)内部,触片(4)固定于魔方块(1)两内侧面并由贯穿魔方块(1)的导
【技术特征摘要】
1.一种自动计时魔方,其特征在于它由魔方块(1)、中心轴、计时装置构成;计时装置包括电子表⑵、控制键⑶、触片⑷、导线(5)及电源,电源固定在正面中心魔方块⑴内部,触片(4)固定于魔方块(1)两内侧面并由贯穿魔方块(1)的导线(5)连接,电子表(2) 嵌入正面中心魔方块(1)且屏幕与魔方块(1)外...
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