输入装置、输入控制方法、信息记录介质以及程序制造方法及图纸

技术编号:5513811 阅读:205 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
在输入装置(300)中,由用户把持的把持模块(201)检测姿势和用户进行的按键的按下操作。存储部(301)存储规定时间量的被检测出的姿势的经过。计算部(302)计算该规定时间量的姿势的变化量。当检测到按下操作时,推定部(303)根据计算出的变化量,推定按下操作的强度。判定部(304)根据计算出的变化量判定把持模块(201)是否被进行了挥动操作。输出部(305)输出推定部(303)推定出的按下操作的强度的结果。在判定部(304)判定为进行了挥动操作的情况下,输出部(305)根据计算出的变化量进一步输出挥动操作的强度。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及可良好地推定用户的按下操作强度的输入装置、输入控 制方法、信息记录介质以及程序。
技术介绍
在使用了计算机的视频游戏中, 一般由用户使用具备了多个操作键 的被称作所谓控制器的输入装置,对用户所操作的角色对象(以下筒称 为"角色")等发出指示,来进行游戏。在用户按下了控制器的操作键 时,游戏机取得与被按下的操作键对应的指示输入信号,根据该指示输 入信号使角色上下左右移动,或操作虚拟枪射击,来进行游戏。并且,近年来,还普及了一种可测定位置和加速度的多功能控制器。 在专利文献1中公开了 一种具备对操作键的按压力进行检测的压力传感 器的控制器。由此,游戏机不仅可检测控制器的操作键被按下,而且通 过压力传感器可取得用户按下操作鍵时的按下强度。专利文献1:特开2004-33371号7〉才艮例如,在演奏打击乐器的游戏中,通过取得操作鍵的按下强度,能 够根据所取得的强度改变声音的大小,或改变演出。但是,如果在控制 器中具备压力传感器,则导致控制器的设计变得更复杂,而且提高了控 制器的制造成本。另一方面,对于用户来说,在已经具有的控制器的基 础上,还要购买新的控制器,存在着产生了大量费用负担的问题。
技术实现思路
本专利技术为了解决上述问题而提出,其目的是提供一种可良好地推定 用户的按下操作强度的输入装置、输入控制方法、信息记录介质、以及 程序。为了达到上述目的,根据本专利技术的原理,公开以下的专利技术。本专利技术的第l观点涉及的输入装置具有检测装置、存储部、计算 部、推定部、和输出部。检测装置由用户手持,检测该检测装置的姿势和该用户的按下操作。存储部存储规定时间量的由检测装置检测出的姿势的经过。计算部根据存储部中存储的姿势的经过,计算该规定时间量的姿势 的变化量。推定部根据计算出的变化量,推定该用户的按下操作的强度。输出部输出对由推定部推定出的该用户的按下操作的强度进行指 定的按下操作信息。由此,输入装置能够容易地推定用户的按下操作的强度。此时,输 入装置不需要具备压力传感器等那样的直接检测按下操作的强度的结 构。例如,检测装置是用户为了向输入装置输入指示而进行手握操作的 把持模块(所谓"控制器")。输入装置还具有判定部,其在计算出的变化量为规定的阈值以上的 情况下,判定为该用户进行了挥动操作,输出部进一步输出将计算出的变化量指定为该挥动操作的强度的 挥动操作信息。由此,输入装置可容易地推定用户的按下操作的强度,同时可容易 地判定用户的挥动操作的强度。也可以构成为计算出的变化量越大,推定部推定为该用户的按下操 作的强度越大。结果,输入装置推定为姿势的变化量越大,越被强力按下。推定部也可以在计算出的变化量为该规定的阈值以上的情况下,推 定为该用户的按下操作的强度是规定的最大强度。结果,如果姿势的变化量为规定的阈值以上,则输入装置推定为是 按下操作的强度的上限值。推定部也可以根据从由检测装置检测到该用户的按下操作起,经过 了规定的等待时间后,由计算部计算出的变化量,推定该用户的按下操 作的强度。由此,输入装置可以根据用户的按下操作的前后姿势的变化,推定 按下操作的强度。即,由于根据用户的预备动作的按下前的姿势的变化、 和按下后的姿势的变化双方,推定按下操作的强度,所以可根据用户的 动作即时进行推定。也可以构成为,检测装置还检测该检测装置的位置,存储部进而与检测装置检测出的姿势的经过建立对应关系地存储 规定时间量的由检测装置检测出的位置的经过,计算部进而根据存储部中存储的位置的经过,计算该规定时间量的 位置的变化量,推定部根据计算出的姿势的变化量和位置的变化量,推定该用户的 按下操作的强度。由此,由于输入装置可以不仅才艮据姿势,而且才艮据位置的变化量推 定按下操作的强度,所以,容易推测用户的按下操作与挥动操作的区别。本专利技术的其他观点涉及的输入控制方法,是在具有存储部和检测装 置的输入装置中执行的输入控制方法,具有检测步骤、计算步骤、推定 步骤、和输出步骤。在存储部中存储规定时间量的由检测装置检测出的姿势的经过。 检测步骤检测由用户把持的检测装置的姿势、和该用户的按下操作。计算步骤根据存储部中存储的姿势的经过,计算该规定时间量的姿 势的变化量。当由检测步骤检测到该用户的按下操作时,推定步骤根据计算出的 变化量,推定该用户的按下操作的强度。输出步骤输出对由推定步骤推定出的该用户的按下操作的强度进 行指定的按下操作信息。由此,使用了该输入控制方法的输入装置可容易地推定用户的按下 操作的强度。此时,不需要使用压力传感器等来直接检测按下操作的强 度。本专利技术的其他观点涉及的信息记录介质,存储有使具有由用户把持 的检测装置、即检测该检测装置的姿势和该用户的按下操作的检测装置 的计算机,作为存储部、计算部、推定部、和输出部发挥功能的程序。存储部存储规定时间量的由检测装置检测出的姿势的经过。计算部根据存储部中存储的姿势的经过,计算该规定时间量的姿势 的变化量。当由检测装置检测到该用户的按下操作时,推定部根据计算出的变 化量推定该用户的按下操作的强度。输出部输出对由推定部推定出的该用户的按下操作的强度进行指 定的按下操作信息。由此,执行该信息记录介质中存储的程序的计算机,作为可容易地 推定用户的按下操作的强度的输入装置发挥功能。此时,计算机不需要 具备压力传感器等那样的直接检测按下操作的强度的结构。本专利技术的其他观点涉及的程序,使具有由用户把持的检测装置、即 检测该检测装置的姿势和该用户的按下操作的检测装置的计算机,作为 存储部、计算部、推定部、和输出部发挥功能。存储部存储规定时间量的由检测装置检测出的姿势的经过。计算部根据存储部中存储的姿势的经过,计算该规定时间量的姿势 的变化量。当由检测装置检测到该用户的按下操作时,推定部根据计算出的变 化量推定该用户的按下操作的强度。输出部输出对由推定部推定出的该用户的按下操作的强度进行指 定的按下操作信息。由此,执行该程序的计算机作为可容易地推定用户的按下操作的强 度的输入装置发挥功能。此时,计算机不需要具备压力传感器等那样的 直接检测按下操作的强度的结构。另外,本专利技术的程序可记录在压缩盘、软盘、硬盘、光磁盘、数字 视频盘、磁带、半导体存储器等计算机可读取的信息记录介质中。上述程序可独立于执行程序的计算机,通过计算机通信网进行发 布、销售。而且,上述信息记录介质可独立于计算机进行发布、销售。根据本专利技术,可提供一种能够良好地推定用户的按下操作强度的输 入装置、输入控制方法、信息记录介质以及程序。附图说明图l是表示可实现本专利技术的游戏装置的典型的信息处理装置的概要 结构的图。图2是表示在本实施方式中利用的控制器和信息处理装置的外观的 说明图。图3是用于说明输入装置的各部所进行的处理的构成图。图4A是对表示倾斜的姿势数据的时间变化的一例进行表示的图。图4B是表示把持模块的姿势的一例的图。图4C是表示把持模块的姿势的其他例的图。图5A是对表示加速度的姿势数据的时间变化的一例进行表示的图。图5B是对表示速度的姿势数据的时间变化的一例进行表示的图。图6A是表示按下操作信息的构成例的图。图6B是表示挥动操作信息的构成例的图。图6C是表示挥动操作信息的其他构成例的图。图6D是表示将按下操作信息和挥动操作信息组合后的本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种输入装置,其特征在于,具有: 检测装置(201),是由用户把持的检测装置(201),其检测所述检测装置(201)的姿势、和该用户的按下操作; 存储部(301),其存储规定时间量的由所述检测装置(201)检测出的姿势的经过;   计算部(302),其根据所述存储部(301)中存储的姿势的经过,计算该规定时间量的姿势的变化量; 推定部(303),其根据所述计算出的变化量,推定该用户的按下操作的强度;和 输出部(305),其输出对由所述推定部(303) 推定出的该用户的按下操作的强度进行指定的按下操作信息。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:浅见祐一
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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