游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质制造方法及图纸

技术编号:5502685 阅读:155 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术的目的在于提供一种游戏装置,令使用者一眼即可把握移动体角色的移动目标位置候补。游戏装置(10)显示表现出移动体角色朝向由使用者所指示的位置移动的样子的游戏画面。指示位置取得部(72)取得使用者所指示的位置。移动目标位置候补决定部(74)决定移动体角色的移动目标位置候补。线取得部(76)取得将移动体角色的位置与由指示位置取得部(72)所取得的位置予以连结的线。显示控制部(78)将线取得部(76)所取得的线的至少一部分显示于游戏画面。线取得部(76)根据指示位置取得部(72)所取得的位置、与移动目标位置候补决定部(74)所决定的移动目标位置候补的位置关系,来控制将移动体角色的位置与指示位置取得部(72)所取得的位置予以连结的线的弯曲程度。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质
技术介绍
取得与使用者的操作对应的屏幕坐标值(屏幕坐标系统的坐标值),并 根据该屏幕坐标值进行游戏的游戏装置是广为人知。例如有根据使用鼠 标、触控面板、记载于专利文献l的信息输入装置等指向装置所输入的屏 幕坐标值来进行游戏的游戏装置。日本国特许第3262677号公报在如上述的游戏装置中,例如可藉由使用者使用上述指向装置而指示 游戏画面内的方式,来实现指示移动体角色的移动目标位置的游戏。更具 体而言,可藉由使用者使用上述指向装置而指示游戏画面内的方式,来实 现指示选手角色的移动目标位置的足球游戏。在如上述的游戏中,可设想以提升使用者的操作性或提升游戏的乐趣 为目的,而设有将其导引至推荐的移动目标位置(移动目标位置候补)的功 能。例如在如上述的足球游戏中,可设想为设有将在周围没有其它选手角 色的区域(自由空间)内的位置作为推荐的移动目标位置而进行导引的功 能。在实现如此的导引功能的情形中,为了提升其使用方便性,有必要令 使用者一眼即可把握推荐的移动目标位置。
技术实现思路
本专利技术是有鉴于上述问题而研创者,其目的在于提供一种游戏装置、 游戏装置的控制方法及信息存储介质,令使用者一眼即可把握推荐的移动 目标位置。.为了解决上述的课题,本专利技术的游戏装置是显示有表现了移动体角色 朝向由使用者所指示的位置移动的样子的游戏画面的游戏装置,其中包含指示位置取得部件,取得由上述使用者所指示的位置;移动目标位置 候补决定部件,决定上述移动体角色的移动目标位置候补;线取得部件,取得将上述移动体角色的位置与藉由上述指示位置取得部件所取得的位置予以连结的线;以及显示控制部件,将藉由上述线取得部件所取得的线 的至少一部分显示于游戏画面;而且,上述线取得部件根据藉由上述指示 位置取得部件所取得的位置、与藉由上述移动目标位置候补决定部件所决 定的移动目标位置候补的位置关系,来控制将上述移动体角色的位置与藉 由上述指示位置取得部件所取得的位置予以连结的上述线的弯曲程度。此外,本专利技术的游戏装置的控制方法,该游戏装置是显示有表现了移 动体角色朝向由使用者所指示的位置移动的样子的游戏画面的游戏装置, 该控制方法包含指示位置取得步骤,用以取得由上述使用者所指示的位 置;移动目标位置候补决定步骤,用以决定上述移动体角色的移动目标位 置候补;线取得步骤,用以取得将上述移动体角色的位置与在上述指示位 置取得步骤中所取得的位置予以连结的线;以及显示控制步骤,用以将藉 由上述线取得步骤所取得的线的至少一部分显示于游戏画面;而且,上述 线取得步骤根据在上述指示位置取得步骤中所取得的位置、与在上述移动 目标位置候补决定步骤中所决定的移动目标位置候补的位置关系,来控制 将上述移动体角色的位置与在上述指示位置取得步骤中所取得的位置予 以连结的上述线的弯曲程度。此外,有关本专利技术的程序,为用以令家庭用游戏机、携带用游戏机、 业务用游戏机、行动电话、携带式信息终端机(PDA)、或个人计算机等计 算机发挥作为显示表现出移动体角色朝向由使用者所指示的位置移动的 样子的游戏画面的游戏装置的功能的程序,该程序是使计算机作为下述者 发挥功能指示位置取得部件,取得由上述使用者所指示的位置;移动目 标位置候补决定部件,决定上述移动体角色的移动目标位置候补;线取得 部件,取得将上述移动体角色的位置与藉由上述指示位置取得部件所取得 的位置予以连结的线;以及显示控制部件,将藉由上述线取得部件所取得 的线的至少一部分显示于游戏画面;而且,上述线取得部件根据藉由上述 指示位置取得部件所取得的位置、与藉由上述移动目标位置候补决定部件 所决定的移动目标位置候补的位置关系,来控制将上述移动体角色的位置与藉由上述指示位置取得部件所取得的位置予以连结的上述线的弯曲程 度。此外,本专利技术的信息存储介质是记录有上述程序的可供计算机读取的 信息存储介质。此外,本专利技术的程序配送装置是具备纪录上述程序的信息 存储介质,并从该信息存储介质读出上述程序而进行配送的程序配送装 置。此外,本专利技术的程序配送方法是从记录有上述程序的信息存储介质读 出上述程序,并进行配送的程序配送方法。本专利技术涉及显示有表现出移动体角色朝向由使用者所指示的位置移 动的样子的游戏画面的游戏装置。在本专利技术中是取得由使用者所指示的位 置。此外,决定移动体角色的移动目标位置候补。然后,取得将上述移动 体角色的位置与由使用者所指示的位置予以连结的线。然后,将该线的至 少一部分表示于游戏画面。尤其,本专利技术根据由使用者所指示的位置与移 动体角色的移动目标位置候补的位置关系,来控制将上述移动体角色的位 置与由使用者所指示的位置予以连结的上述线的弯曲程度。依据本专利技术, 使用者是一眼即可把握移动体角色的移动目标位置候补。此外,在本专利技术的一个形态中,上述移动目标位置候补决定部件能以 令从上述移动体角色的位置朝向藉由上述指示位置取得部件所取得的位 置的方向,与从藉由上述指示位置取得部件所取得的位置朝向上述移动目 标位置候补的方向之间的角度成为基准角度以下的方式,来决定上述移动 目标位置候补。在该形态中,上述移动目标位置候补决定部件亦可包含根据上述移 动体角色的位置、与藉由上述指示位置取得部件所取得的位置之间的距 离,来设定上述基准角度的部件。此外,在本专利技术的一个形态中,上述游戏画面亦可显示配置有上述移 动体角色及与上述移动体角色对立的对立角色的游戏空间的样子。上述显 示控制部件亦可包含根据藉由上述移动目标位置候补决定部件所决定的 移动目标位置候补与上述对立角色的位置,来控制藉由上述线取得部件所 取得的线的显示形态的部件。此外,在本专利技术的一个形态中,上述显示控制部件亦可包含将距离 范围、与藉由上述线取得部件所取得的线的显示形态有关的显示形态信息7附加对应而予以存储的部件;取得藉由上述移动目标位置候补决定部件所决定的移动目标位置候补、与上述对立角色的位置间的距离的部件;根据 对应于藉由上述移动目标位置候补决定部件所决定的移动目标位置候补 与上述对立角色的位置间的距离所属的上述距离范围的上述显示形态信 息,来控制藉由上述线取得部件所取得的线的显示形态的部件。此外,在本专利技术的一个形态中,上述游戏空间中配置有多个上述对立 角色;上述显示控制部件亦可包含将有关上述对立角色的预定参数的参 数条件、与有关藉由上述线取得部件所取得的线的显示形态的显示形态信 息附加对应而予以存储的部件;根据藉由上述移动目标位置候补决定部件 所决定的移动目标位置候补、与上述多个对立角色的各者的位置来选出上 述多个对立角色中的至少1个的选出部件;判定藉由上述选出部件选出的 对立角色的上述预定参数是否满足对应于上述显示形态信息的上述参数 条件的部件;以及当藉由上述选出部件选出的对立角色的上述预定参数满 足上述参数条件时,根据对应于该参数条件的上述显示形态信息,来控制 藉由上述线取得部件所取得的线的显示形态的部件。此外,有关本专利技术的游戏装置,显示表现出移动体角色朝向由使用者 所指示的位置移动的样子的游戏画面,该游戏装置是包含指示位置取得 部件,取得由上述使用者所指示的位置;移动目标位置候补决定部件,决 定上述移动体角色的移动目标位置候补;线取本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏装置,显示表现出移动体角色朝向由使用者所指示的位置移动的样子的游戏画面,该游戏装置包含: 指示位置取得部件,取得由上述使用者所指示的位置; 移动目标位置候补决定部件,决定上述移动体角色的移动目标位置候补; 线取得部 件,取得将上述移动体角色的位置与由上述指示位置取得部件所取得的位置予以连结的线;以及 显示控制部件,将由上述线取得部件所取得的线的至少一部分显示于上述游戏画面; 上述线取得部件根据由上述指示位置取得部件所取得的位置、与由上述移动 目标位置候补决定部件所决定的移动目标位置候补的位置关系,来控制将上述移动体角色的位置与由上述指示位置取得部件所取得的位置予以连结的上述线的弯曲程度。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:长曾我部明义
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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