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3D对象的临时低分辨率绘制制造技术

技术编号:5483750 阅读:210 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
可以按照低于结果图像的相关联分辨率的分辨率来绘制3D场景。图形应用或3D编辑器可以在用户修改或操纵从其得出原图的3D模型时,以较低的分辨率来绘制该3D模型。在某些实施方式中,图像可以包括多个图像层,每个层代表整体完成图像的一部分。图形程序通常将目标分辨率与图像相关联。以高分辨率绘制3D原图可能花费额外的时间并导致较差的性能。因此,在某些实施方式中,图形程序可以被配置用于:当用户正在修改3D模型时,以低于结果图像的目标分辨率或相关联分辨率的分辨率来绘制3D原图。随后,在用户完成对3D模型的操纵后,图形程序可以以图像的相关联分辨率再次绘制该3D模型。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及计算机系统。更具体地,本专利技术涉及图形图像处理。
技术介绍
三维(3D)图形绘制通常是借助于软件程序和/或图形硬件来从 3D模型生成图像的过程。模型通常是利用严格定义的语言或者数据 结构对3D对象的描述,并且可以包含几何体、视点、紋理和光照信 息。3D模型可以包括表示3D模型表面的多边形,诸如三角形。来 自3D模型的多边形可以被描绘、绘制到或者光栅化到诸如计算机屏 幕的二维(2D)面上。较大的复杂图像可以使用层来定义。层是独立的图像,可以对 层进行操纵,就如同每层是独立的图像一样。每层仅形成最终图像 的一部分。层类似于一个堆叠在另 一个上面的透明片(transparency )。 每层可以具有不同的对象、图像和效果。层允许用户对单独的图像进行操作以便修改某些部分,而不改变整个图像。当层被堆叠时, 图像看起来就像它们全都是单个图像一样。最终图像可以根据层的 顺序由图像内的所有层来构成。传统上,当绘制场景时,图像的分辨率受限于计算机屏幕大小, 但是,有些时候可能需要较高的分辨率。较高分辨率图像可以划分 成多个图像面片(tile),每个图像面片适合于图形帧緩沖器。可以 本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种计算机实现的方法,包括: 操纵包括在多层图像的一层中的三维(3D)模型,其中所述多层图像具有相关联分辨率; 以低于所述相关联分辨率的分辨率绘制所述3D模型;以及 以所述相关联分辨率绘制所述3D模型。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:PF小法尔科
申请(专利权)人:奥多比公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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