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虚拟游戏者跟踪和相关服务制造技术

技术编号:5447894 阅读:294 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
提供了各种游戏相关服务,包括但不限于安全服务、损害最小化服务、游戏者识别服务、奖励/累进服务、会计服务、金融/银行服务、网络隧道服务、欺诈检测服务等等。至少可以部分地由软件代理提供这种服务,所述软件代理可以被配置用于不同的平台和/或操作系统。本发明专利技术的一些基于软件的游戏者跟踪方法能够汇总来自由游戏者用来游戏的多台设备的数据。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本公开内容涉及游戏设备、方法和网络。
技术介绍
传统上,诸如角子机游戏、扑克游戏、二十一点游戏等等之类的下注游戏已经仅仅在某些管辖区域中才被许可。在这些管辖区域中,此类下注游戏曾经仅仅在诸如娱乐场等等之类的游戏设施中才被允许。然而,现在通过因特网来玩这种下注游戏已经变得非常普遍。此类游戏在此可被称为因特网下注游戏或类似名称,不过本专利技术不局限于下注游戏,而且除因特网以外的网络也可被用于提供此类游戏。对于游戏设施,重要的是确定个体游戏者的玩游戏习惯。当了解了个体游戏者的玩游戏习惯的时候,游戏设施可以提供与该个体游戏者的玩游戏习惯相对应的激励,来鼓励进一步地玩游戏。个体游戏者的玩游戏习惯通常是通过使用游戏机的游戏者跟踪设备监控在游戏机上的游戏使用情况来确定的。正如游戏设施使用游戏者跟踪系统来获得有关游戏设施中的玩游戏的信息一样,获得有关因特网下注游戏的游戏者的此类信息对于在线游戏供应商将来讲将是非常有用的。然而,现在的游戏者跟踪系统未被配置为在游戏设施外部使用。即使开发了在游戏设施外部使用的系统,为每一游戏者的主机设备配备游戏者跟踪装置也可能是非常昂贵的。而且,游戏者可能使用各种不同的主机设备来玩因特网下注游戏,比如个人计算机(PC)、移动电话、个人数字助理(PDA)等等。看来游戏者或者游戏供应商可能都不想为游戏者可能希望用于玩因特网下注游戏的所有主机设备承担此10类设备的经济负担。因此,为通过因特网或者其他网络经营的下注游戏开发新的游戏者跟踪方法和设备是非常合乎需要的。
技术实现思路
本专利技术的一些方面提供了一个或多个不同的服务,包括但不限于安全性功能、损害最小化功能、游戏者识别功能、游戏者跟踪功能、会计功能、金融/银行操作、网络隧道、欺诈检测等等。这些实施方案中的一些可被视为包含跟随游戏者从一主机设备到另一主机设备的代理程序,但实际上每一设备都执行单独的软件。这种软件在此可被称为软件代理或者类似名称。因为用于游戏的主机设备可能是不同的,因此该软件代理可以被配置用于不同的平台和/或操作系统。例如,本专利技术的一些实施方案提供基于软件的游戏者跟踪,其能够被扩展到由游戏者用于游戏的多台设备。无论游戏者是在游戏机、PC、 PDA、移动电话或者其他主机设备上玩游戏,游戏者都能够在游戏者跟踪项目中累积点数可以跟踪在所有此类设备上的基于点数的玩游戏情况。本专利技术的一些实施方案提供了一种包括如下步骤的游戏方法获得第一设备上的与第一游戏者的因特网下注游戏有关的第一游戏信息;获得第二设备上的与所述第一游戏者的因特网下注游戏有关的第二游戏信息;将所述第一游戏信息和所述第二游戏信息的至少一些组成部分组合起来;以及基于所述第一游戏信息和所述第二游戏信息的至少一些组成部分的组合,记入所述第一游戏者的游戏者跟踪账户。该方法可以包括在所述第一设备上安装第一跟踪软件的步骤,其中所述第一跟踪软件获得所述第一游戏信息。所述第一跟踪软件可以包括游戏者跟踪软件代理。所述第二设备可以或者可以不被设置在游戏设施的游戏机内。所述第二设备可以是有线设备或者无线设备。在某些实施方案中,所述第一设备ii和所述第二设备位于游戏设施之外的位置。该游戏方法可以包括确定所述第一游戏者的第一玩游戏风格的步骤。所述第一玩游戏风格可以基于所述第一游戏者的玩游戏一致性标记、反应时间标记、下注标记、玩游戏时长标记、玩游戏频率标记、游戏偏好标记、获胜频率标记、赢取数额标记或者最佳玩游戏标记中的至少一个。该游戏方法可以包括确定是否正在根据所述第一玩游戏风格来玩所述第一设备的步骤。该游戏方法可以包括当确定没有根据所述第一玩游戏风格玩所述第一设备的时候调用对策措施的步骤。所述对策措施可以包括要求对于盘问的正确回应、禁用所述第一设备和/或向游戏管理员发送消息。本专利技术还提供了替代的方法。 一种这样的方法包括这些步骤从第一主机设备上执行的第一软件代理获得与第一游戏者的因特网下注游戏有关的第一游戏信息;从第二主机设备上执行的第二软件代理获得与所述第一游戏者的因特网下注游戏有关的第二游戏信息;基于所述第一游戏信息和所述第二游戏信息,对所述第一游戏者的游戏者跟踪账户进行记账。所述方法还可以包含监控来自第三软件代理的心跳(heartbeat)。该方法还可以包括当没有从第三软件代理接收到预期的心跳的时候启动对策措施的步骤。第三软件代理还可以监控来自另一设备的心跳。该方法可以包含在第三设备上确定与第二游戏者的下注游戏相关的第三游戏信息。所述确定步骤可以至少部分地通过在所述第一主机设备上执行的所述第一软件代理来执行。所述方法可以包含监控所述第三游戏信息的欺诈标记。例如,所述监控步骤可以由所述第一设备上的软件代理来执行。所述方法还可以包含监控所述第一或者第二游戏信息的欺诈标记。所述监控步骤可以由第三设备上执行的第三软件代理来执行。在所述第一设备上执行的第三软件代理可以从所述第一软件代理获得第一游戏信息中的至少一些。所述第三软件代理可以具有比所述第一软件代理高或者低的权限级别。在一些这样的实施方案中,所述第三软件代理是广告软件代理,其被配置为至少部分地基于所述第一游戏信息将广告投放给所述第一游戏者。所述方法可以提供被配置用于执行各种任务和/或提供各种服务的一个或多个软件代理。此类服务包括、但是不局限于网络接入服务、会计服务、金融服务、审计服务、控制器服务和/或许可服务。本专利技术提供被配置用于执行本专利技术的方法的硬件,以及用于控制设备执行这些及其他方法的软件。例如,本专利技术的方法可以(至少部分地)被表示为能够在计算机可读介质上提供的程序指令和/或数据结构、数据库等等。下面将在具体实施方式中、结合相关附图更详细地展现本专利技术的这些及其他特征。附图说明图1A是描述与游戏机、游戏设备和游戏外围连接的游戏机的方框图。图1B是具有顶箱与其他设备的游戏机的透视图。图2是具有控制各种游戏设备的虚拟游戏外围软件模块的游戏机的方框图。图3是描述具有虚拟游戏外围的游戏机内的游戏机软件体系结构的方框图。图4是描述使用相对于图3描述的所述软件体系结构控制游戏设备的多个虚拟游戏外围进程的方框图。13图5A是描述使用虚拟游戏外围提供游戏服务的方法的流程图。图5B是描述对游戏机上的共享游戏设备的控制进行仲裁的方法的流程图。图5C是描述使用能够依据游戏机上可用的游戏设备来改变的虚拟游戏外围来提供游戏服务的方法的流程图。图6是虚拟游戏外围进程、共享游戏设备管理器进程和虚拟游戏外围进程之间的交互作用图。图7 A是根据本专利技术的游戏机的方框图。图7B是用于本专利技术的一个实施例的使用分布式游戏软件和分布式处理器来生成碰运气游戏的游戏机的方框图。图8示出可被用于实现本专利技术的一些方面的网络。图9A是概要示出本专利技术的一些方法的流程图。图9B是概要示出本专利技术的一些方法的流程图。图9C是概要示出本专利技术的一些方法的流程图。图10A是可被用于实现本专利技术的一些方面的数据结构的简化描述。图10B是可被用于实现本专利技术的一些方面的另一数据结构的简化描述。图11是概要示出本专利技术的其他方法的流程图。图12示出用于实现本专利技术的一些方面的网络拓扑的一个例子。 图13是示出用于仲裁器的一些实施方案的简化网络拓扑的方框图。 图14示出可根据本专利技术的一些方面进行配置的游戏机和游戏网络。 图本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏方法,包括: 获得第一设备上的与第一游戏者的因特网下注游戏有关的第一游戏信息; 获得第二设备上的与所述第一游戏者的因特网下注游戏有关的第二游戏信息; 将所述第一游戏信息和所述第二游戏信息的至少一些组成部分组合起来; 以及 基于所述第一游戏信息和所述第二游戏信息的至少一些组成部分的组合,记入所述第一游戏者的游戏者跟踪账户。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】US 2006-8-1 11/497,7401.一种游戏方法,包括获得第一设备上的与第一游戏者的因特网下注游戏有关的第一游戏信息;获得第二设备上的与所述第一游戏者的因特网下注游戏有关的第二游戏信息;将所述第一游戏信息和所述第二游戏信息的至少一些组成部分组合起来;以及基于所述第一游戏信息和所述第二游戏信息的至少一些组成部分的组合,记入所述第一游戏者的游戏者跟踪账户。2. 根据权利要求1所述的游戏方法,还包括以下步骤在所述第一设备 上安装第一跟踪软件,其中所述第一跟踪软件获得所述第一游戏信息。3. 根据权利要求1所述的游戏方法,其中所述第二设备被设置在游戏设 施的游戏机内。4. 根据权利要求1所述的游戏方法,其中所述第一设备和所述第二设备 位于除游戏设施之外的位置。5. 根据权利要求1所述的游戏方法,还包括确定所述第一游戏者的第一 玩游戏风格的步骤。6. 根据权利要求2所述的方法,其中所述第一跟踪软件包括游戏者跟踪 软件代理.7. 根据权利要求3所述的游戏方法,其中所述第二设备是无线设备。8. 根据权利要求5所述的游戏方法,其中所述第一玩游戏风格基于所述第一游戏者的玩游戏一致性标记、反应时间标记、下注标记、玩游戏时长 标记、玩游戏频率标记、游戏偏好标记、获胜频率标记、赢取数额标记或 者最佳玩法标记中的至少一种。9. 根据权利要求5所述的游戏方法,还包括确定是否正在根据所述第一 玩游戏风格玩所述第一设备的步骤。10. 根据权利要求9所述的游戏方法,还包括以下步骤当确定没有根据所述第一玩游戏风格玩所述第一设备的时候,调用对策措施。11. 根据权利要求io所述的游戏方法,其中所述对策措施包括要求对盘问作出正确响应、禁用所述第一设备或者向游戏管理员发送消息中的至少一种。12. —种游戏方法,包括从第一主机设备上执行的第一软件代理获得与第一游戏者的下注游戏有关的第一游戏信息;从第二主机设备上执行的第二软件代理获得与所述第一游戏者的下注 游戏有关的第二游戏信息;以及基于所述第一游戏信息和所述第二游戏信息,记入所述第一游戏者的 游戏者跟踪账户。13. 根据权利要求12所述的游戏方法,还包括监视来自第三软件代理的 心跳。14. 根据权利要求12所述的游戏方法,其中第三软件代理监视来自其它 设备的心跳。15. 根据权利要求12所述的游戏方法,还包括以下步骤确定第三设备 上的与第二游戏者的下注游戏有关的第三游戏信息,所述确定步骤至少部分地由所述第一主机设备上执行的所述第一软件代理来执行。16. 根据权利要求12所述的游戏方法,还包括监视所述第一或者第二游 戏信息的欺诈标记。17. 根据权利要求12所述的游戏方法,其中第三软件代理提供网络接入服务。18. 根据权利要求12所述的游戏方法,其中第三软件代理提供累进或 者奖励服务。19. 根据权利要求12所述的游戏方法,其中第三软件代理提供会计服20.根据权利要求12所述的游戏方法,其中第三软件代理提供金融服21. 根据权利要求12所述的游戏方法,其中第三软件代理提供审查或者 控制器服务。22. 根据权利要求12所述的游戏方法,其中第三软件代理提供许可服23. 根据权利要求12所述的游戏方法,其中在所述第一设备上执行的第 三软件代理从所述第一软件代理获得所述第一游戏信息中的至少一些。24. 根据权利要求13所述的游戏方法,还包括以下步骤当没有从所述 第三软件代理接收到预期的心跳的时候,启动对策措施。25. 根据权利要求15所述的游戏方法,还包括监视所述第三游戏信息的欺诈标记,所述监视步骤由所述第一设备上的软件代理来执行。26. 根据权利要求16所述的游戏方法,其中所述监视步骤由第三设备上执行的第三软件代理来执行。27. 根据权利要求23所述的游戏方法,其中所述第三软件代理是广告软 件代理,还包括至少部分地基于所述第一游戏信息,将广告投放给所述第 一游戏者。28. 根据权利要求23所述的游戏方法,其中所述第三软件代理具有比所 述第一软件代理高的权限级别。29. 根据权利要求23所述的游戏方法,其中所述第三软件代理具有比所 述第一软件代理低的权限级别。30. —种游戏网络,包括用于获得第一设备上的与第一游戏者的因特网下注游戏有关的第一游 戏信息的装置;用于获得第二设备上的与所述第一游戏者的因特网下注游戏有关的第 二游戏信息的装置;用于将所述第一游戏信息和所述第二游戏信息的至少一些组成部分组 合起来的装置;以及用于基于所述第一游戏信息和所述第二游戏信息的至少一些组成部分 的组合,记入所述第一游戏者的游戏者跟踪账户的装置。31.存储在至少一个机器可读介质上的软件,该软件包括用于控制游戏 网络中的至少一个设备执行以下工作的指令获得...

【专利技术属性】
技术研发人员:滨尼古因布莱恩D沃尔夫布赖恩昂德达尔史蒂文G勒梅
申请(专利权)人:IGT公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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