【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及通信设备、通信系统以及计算机程序。
技术介绍
多个游戏设备通过网络发送和接收数据来玩多玩家参与型游戏 的游戏系统被广泛使用。上述游戏通过每个参与者扮演该参与者自己 的角色来进行。上述游戏系统的一个类型是在作为同一游戏的参与者 的多个游戏设备中, 一个游戏设备作为父节点(服务器终端),其它 游戏设备作为子节点(客户终端)。在该游戏系统中,数据的发送和 接收主要在父节点和子节点之间进行。在该游戏系统中,游戏的状态在同一游戏的参与者游戏设备之间 共享。被共享的游戏的状态例如是分数和参与者在虚拟空间中操作的 对象的位置。被共享的游戏的状态通常由父节点游戏设备决定。因此,对于输入指令的响应在父节点比在子节点快。例如,PCT国际公开的 公开日文译文No. 2000 - 511667提出如下技术在使有多种参与者的 角色类型(例如主要玩家和次要玩家)的游戏向前进行的情况下,根 据角色的类型来决定将作为父节点的游戏设备,从而使得游戏平滑进 行。在该技术中,将起到需要最迅速地响应输入指令的作用(例如主 要玩家)的参与者的游戏设备将作为父节点。但是,PCT国际公开的公 ...
【技术保护点】
一种通信设备,包括: 参与由三个以上的通信设备构成的组的参与器,其中在所述组中,所述三个以上的通信设备中的一个将成为临时父节点; 向网络发送信号和从网络接收信号的通信接口; 使用所述通信接口发送和接收游戏数据的游戏数据收发 器;以及 测量数据生成器,生成测量数据,该测量数据指示在测量了所述通信设备的响应时间之后的所测量的响应时间之和,其中响应时间包括所述通信设备与其它通信设备中的每一个之间的传送延迟时间和每个通信设备中的处理延迟时间, 其中,在所述 通信设备不是临时父节点的情况下,所述通信设备还包括: 测量数据发送器, ...
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:八束政彦,
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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