【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及在线游戏。特别地,本专利技术的有些方面提供用于管理 玩家可以用来玩在线游戏的币(piece)的系统。
技术介绍
在过去的几十年里,视频游戏的普及性的快速增长,而且游戏业 也经历了相应的经济增长。这推动了游戏技术多方面改进的发展,总 的来说推动了计算机软件和硬件改进的发展。熟练的视频游戏玩家有时候可以通过其游戏技能和知识来谋生, 但专业的视频游戏玩家在大多数国家仍然是相当稀少的。除了赞助费 与比赛奖金,许多现有技术的游戏都为玩家提供了有可能通过其技能 在经济上获得奖励的附加途径。一个示例是称为"安特罗皮亚计划(Project Entropia)"的游戏, 其中玩家可以将现实世界中的钱转换成游戏专用货币。每个玩家控制 一个可以在游戏世界里执行多种任务的角色,来增加玩家的游戏货 币,该游戏货币可以兑换成现实世界中的钱。游戏可以賺钱的现有技术的另一示例是出售玩游戏的角色(例 如,索尼的Everquest2TM)和/或玩家利用其角色获得的物品。例如, 玩家可以通过熟练和/或确定地进行游戏增加其角色在游戏世界中的 等级、能力、经验等,然后将该角色出售给不想投入 ...
【技术保护点】
一种游戏币管理系统,包括: 币出售系统,用于允许玩家购买用于玩至少一个游戏的币; 帐户管理系统,用于维护玩家帐户,每个玩家帐户识别由一个玩家所拥有的币;及 游戏接口,用于向玩家提供对在线游戏的游戏会话的访问,该游戏接口允许 玩家从该玩家的帐户选择至少一个币,以在游戏会话中用作活动币, 由此,在玩家的控制下,玩家的活动币与另一玩家的活动币在游戏会话中交互,使得: 如果该玩家的活动币无效了另一玩家的活动币,则另一玩家被无效的活动币变成可以由该玩家获得。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:AT卡斯维尔,JT斯潘格勒,M威廉姆斯,
申请(专利权)人:七二五一零五不列颠哥伦比亚有限公司,
类型:发明
国别省市:CA[加拿大]
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