【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及执行在使用者队伍与对战对手队伍间进行的运动游戏的游戏装置。本 专利技术中,存储属于使用者队伍的选手角色的位置、以及属于对战对手队伍的选手角色的位 置。本专利技术将属于对战对手队伍的选手角色之中的任一者选择为盯防对象选手角色,将属 于使用者队伍的上述选手角色之中的任一者选择为盯防者选手角色。藉由第1盯防者控 制单元,依据盯防对象选手角色的位置和规定位置而控制盯防者选手角色的位置。藉由第 2盯防者控制单元,依据盯防对象选手角色的位置、和移动体的位置或属于对战对手队伍的 选手角色之中持有移动体的上述选手角色的位置而控制盯防者选手角色的位置。判定是否 满足规定的切换条件。依据该判定结果,切换由第1盯防者控制单元控制盯防者选手角色 的位置的状态和由第2盯防者控制单元控制盯防者选手角色的位置的状态。依据本专利技术, 可提升当对战对手队伍的选手角色持有移动体时的使用者的操作性。 另外,于本专利技术的一个方式中,上述选手角色状态存储单元存储有属于上述对战 对手队伍的选手角色的代表方向,上述切换条件包含下述条件属于上述对战对手队伍的 上述选手角色之中的保持有上述 ...
【技术保护点】
一种游戏装置,执行在使用者队伍与对战对手队伍间进行的运动游戏,其特征在于,包含:选手角色状态存储单元,存储属于上述使用者队伍的选手角色的位置、以及属于上述对战对手队伍的选手角色的位置;盯防对象选择单元,将属于上述对战对手队伍的上述选手角色之中的任一者选择为盯防对象选手角色;盯防者选择单元,将属于上述使用者队伍的上述选手角色之中的任一者选择为盯防者选手角色;第1盯防者控制单元,依据上述盯防对象选手角色的位置和规定位置而控制上述盯防者选手角色的位置;第2盯防者控制单元,依据上述盯防对象选手角色的位置、和上述移动体的位置或属于上述对战对手队伍的上述选手角色之中持有上述移动体的上述 ...
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:田谷淳一,
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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