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用于电子游戏设备网络中预定时间期间内授予奖励的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:5353730 阅读:193 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供了一种基于时间的奖励系统,其能够被预先配置来通过某一时间期间奖励一定量奖励给网络游戏设备玩家。该基于时间的奖励系统可包括多种网络游戏设备和设置参与以使得多种游戏设备中的每一个在奖励池中有适当的代表的方法。在奖励池中的奖励的数额由游艺场所或其他游戏网络操作人员预先设定。另外地,特定奖励池的奖励总数可被分成多个较小的奖励,这些可通过奖励池运行的时间期间被分给很多玩家。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及网络游戏设备,并且更具体地,涉及一种不依赖设备自身的获 胜支付表而为网络游戏设备提供奖励的系统。
技术介绍
游戏设备为用户提供在游戏机上玩各种大众游戏的机会,例如投币类型 游戏、如扑克和二十一点等的标准视频适配纸牌游戏,以及很多其他类型的游 戏。现代游戏设备能通过计算机网络将在游戏设备上所发生的事件发送给中央 系统的主机或主控制器。这样事件的例子包括输入到机器内的硬币或其他等 值、由玩家作出的按钮选择及其他动作、以及机器归给或发给玩家作为奖品的 量。当游戏机配置合适时,中央系统还可以控制该游戏设备的至少一部分。能够由该中央系统控制的其他系统,或与该中央系统相关的处理,为用于 该游戏设备的奖励系统,具体地来说是高于和超过供游戏设备用的标准获胜支 付平台的奖励系统。因为游艺场所中存在游戏设备用得不像其它时期那么多的时期,所以为了 让玩家更乐意在不景气的时期玩游戏,需要能够修改游戏设备的有效回报。因 为奖励被添加到来自游戏设备的标准获胜中,玩家实际上有更高的机会来赢得 比没有给出额外奖励时更多的奖励。因此,更多的玩家被吸引来在有游戏设备 连接到有额外奖励的游戏网络的游艺场所玩,而不去没有使用这样的奖励系统 的游艺场所。管理支付额外奖励的通常方法是每次玩参与的游戏设备之一时累积奖励 池。一旦达到最低奖励池级别,分配给或者使得最低池级别达到的游戏设备, 或f另外的工作的游戏设备。其教导特定地以其整体合并入本文的美国专利6,375,569B2,说明了该奖励方法。然而,因为奖励级别和能够支付奖励的总 时段依赖于多少游戏设备参与分配奖励池,以及依赖于这样的设备的使用率, 所以游艺场所会难于向其顾客明确说明通过参与他们的奖励系统而给予他们的实际利益。因为游艺场所对提供一整套游戏体验给玩家感兴趣,所以需要游艺场所 通过多种游戏平台提供这样的奖励方法。然而,通过提供具有可用于各种游戏 平台的集中池的奖励,游艺场所也必须考虑公平地将奖励支付与多个游戏机中 的每个所提供的金钱份额相联系的提供方案。
技术实现思路
本专利技术的实施方式考虑到了这些和其他现有技术中的不足。 本专利技术的实施方式提供了一种基于时间的奖励系统,其能被预先配置来通 过某一时间期间将一定量奖励给网络游戏设备的玩家。奖励系统包括很多单独的奖励池,每一个奖励池可在电子游戏机(EGM)上在具体时间处运行给定 的持续时间。奖励池中的奖励额由游艺场所或其他游戏网络操作者预定确定。 另外地,特定奖励池中的奖励总额可被分成多个小的奖励,其可通过奖励池运 行的时间期间被分给很多玩家。基于时间的奖励系统允许游艺场所具体规定每一奖励期间奖励总额、在分配奖励的情况下的奖励分配方式、奖励期间的持续时间、在奖励期间内何时 将作出支付、哪些连接到游戏网络的游戏设备有资格参与奖励支付、如何做出 奖励支付,以及如何发信号通知游艺场所顾客已经做出奖励支付,等等。另外, 游艺场所可调度特定奖励池期间发生的时间和频率。例如,游艺场所可将奖励 池调度为每周日的每隔一小时运行。甚至还有,游艺场所可配置多类型的奖励 池,每个在上述变量的任何一个上不同,并且预先调度它们用于日、星期、以 及月的不同时间,以及用于特定假期或促销。附图说明通过参考附图阅读本公开文本可以最大限度地理解本说明书。 图1为其上执行本专利技术的实施方式的计算机游戏网络的原理图。图2为说明可用于建立馬体奖励系统的方法的示例流程图。图3为显示示例奖励池的支付表的图表。图4为说明可用于实现特定奖励池的方法的示例流程图。图5A、 5B、 5C和5D为显示从潜在的获胜时隙(timeslot)中选定的获胜6时隙。具体实施例方式按照本专利技术实施方式的奖励系统在游戏计算机网络上运行。图1示出了现代游戏网络的实例。图1与转让给本专利技术受让人的US6,245,483B1的图1相同, 其教导以其整体合并入本文。在图1中,通常以io标明的为示出电子游戏机 (EGM)的方框图,例如通过计算机网络互连的EGM12、 14、 20。在游戏网 络10中所示的为三组EGM, 一般以16、 18和20标明。每个独立EGM经由 类似连接22的网络连接而连接至组控制器24。在本专利技术的实施方式中,每个 组控制器24包括处理器,其有助于其相关组中的EGM和网络上其它组件之 间的数据通信。组控制器24还包括音频功能,例如连接到音频板或声卡上的 CD或DVD ROM驱动,用于响应通过网络发布给组控制器的指令传送例如音 乐等的数字化音效给扬声器26。组控制器24还被连接到电子标识或屏幕28, 其显示消息,例如表明累积奖励数量等的滚屏、闪标或其他类型的消息,这些 消息可被组16上的机器玩家所看到。这些消息显示28的产生和变化响应通过 网络10发布给组控制器24的指令。EGM的其他组18, 20中的每一个包括相 关的组控制器、扬声器、以及作为显示的标识,这些以基本上相同的方式运行。EGM可包括传统的转轴投币机、视频扑克机、基于计算机的视频投币机、 以及类似的已知游戏设备。EGM可进一步为基于终端的机器,这里包括随机 数生成和结果确定的实际游戏在远程游戏服务器48上执行。在这个实施方式 中,EGM终端可显示在游戏服务器上玩的游戏结果,并包括硬件以接受按照 现金、非现金票单、或其他提供投币的方法的形式的投币。另外,各种其他游戏平台可连接到游戏网络10以参与网络范围的奖励系 统。如图1所示,这些类型的替代游戏平台可包括无线设备52以及移动电话 54,其通过无线接收网络集线器50连接到游戏网络10。无线设备52可包括 便携式终端,其由游艺场所借出给顾客,用于在游艺场所的其他区域,如旅馆 客房、饭店、娱乐场所等使用。无线设备52还可包括例如膝上电脑或PDAs 的便携设备,其可直接与无线接收网络集线器50通信。有了无线设备52和蜂 窝电话54,游戏自身可在游戏服务器48上玩以遵照当地游戏法律,而无线设 备52或蜂窝电话54可用作终端,这里玩家可观察具体游戏的结果,进行投币,以及与基本游戏或奖励特征相合。游戏网络10还可通过通信网络集线器60与因特网连接,并因此允许远程设备62参与网络范围的系统奖励。通过允许远程设备62参与奖励池,游艺场所可以提供实际上更多的奖励,这是因为来自非站点上的游戏机的增加的贡 献。这些远程设备62可包括其他游戏机位于游艺场所地产外的其它游戏机, 或者可以包括站点外的计算机。另外,远程设备62可进一步用作终端游戏机, 由游戏服务器48控制游戏的实际运转,游戏服务器48可位于游艺场所内。游艺场所还可将智能游戏台连接到游戏网络10。智能游戏台被公开在共有 申请11/154,833中,该申请以参考方式合并入本文。智能游戏台76可包括传 统的游戏台,例如二十一点、双骰儿、扑克,等等,每个被配备有硬件,以能 够让玩家在玩的期间使用玩家跟踪卡,以及能让游艺场所掌握玩家投币方式和 游戏频率。该配备的硬件设备可包括用于识别玩家识别芯片的可嵌入到由玩家 携带的设备中的芯片识别系统,如玩家跟踪卡,信用卡,蜂窝电话,或任何其 他类型的识别别装置。智能游戏台76可为有组织的类型或物理位置,这里每 个在具体组织组74中的这些智能游戏平台76被连接到台控制器72。台控制 器72,随后可被连接到本文档来自技高网
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【技术保护点】
在包括多个游戏设备的游戏网络中,一种授予奖励的方法包括: 从多个游戏设备中选择至少一个有资格获得奖励的游戏设备; 为选定的游戏设备选择参与设置; 确定有可能用于授予奖励的时间期间的持续时间; 将该持续时间分成多个时隙 ; 选择多个时隙中的一个作为获胜时隙,在该获胜时隙期间将作出预先确定的奖励;以及 在获胜时隙已到达之后,授予预先确定的奖励。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:理查德J施奈德卡拉L伊丁斯劳伦斯R皮特曼宾尼古因
申请(专利权)人:IGT公司
类型:发明
国别省市:US[美国]

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