【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种娱乐设备,具体的说是一种游戏跳舞机。
技术介绍
游戏跳舞机的感应触点是一种电子游戏机的输入设备,通过检测人的手部 动作来控制电子游戏的进行。现有的游戏跳舞机在结构组成上大体分为两大区 域,即"感应触点区域"和"特定显示装置"。在感应触点中的控制器上的主 电路板上嵌入特定的游戏跳舞机游戏芯片,并且在显示装置的相应区域内载入 相应的游戏跳舞机游戏驱动程序。这样,在显示装置的屏幕上显示出游戏跳舞 机游戏程序页面,并且显示出游戏的指示进程。玩家通过感应与显示装置相连接的感应触点与游戏程序中的指令玩法保持同步。现有的游戏机大都具有8个感应触点,而且是靠近屏幕,从而背对观众。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种游戏跳舞机,要解决的技术问题是在使用时 即可选择面对屏幕,也可选择观众。本技术解决其技术问题所采用的技术方案是游戏跳舞机,包括触点、显示器、控制器;触点连接显示器,并在触点间 安装控制器,控制器与触点电路连接,控制器是由中央处理^、存储电路、电 源电路、显示电路和播放电路分别与主电路板连接构成;前端设置了感应触点, 该触点由前上端和前下端组成,前上端和前下端 ...
【技术保护点】
游戏跳舞机,其特征在于:包括触点、显示器、控制器;触点连接显示器,并在触点间安装控制器,控制器与触点电路连接,控制器是由中央处理器、存储电路、电源电路、显示电路和播放电路分别与主电路板连接构成;前端设置了感应触点,该触点由前上端和前下端组成,前上端和前下端构成信号的发射端和接收端;在游戏跳舞机的后端设置了感应触点。
【技术特征摘要】
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