【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种玩具,具体为一种造型魔方。
技术介绍
魔方是一种风靡全球的大众类的益智玩具。市面上的魔 方一般为三阶或四阶的正方体状,六个面有六种不同的颜 色,通过旋转魔方的不同阶层从而打乱各个面的颜色排列, 然后通过努力将六个面的颜色还原,事实上觉大部分玩家根 本无法还原其最初的状态,往往4吏玩家知难而退,容易让人 乏味,从而感觉十分枯燥,玩一两次以后就放弃了,这样就 失去玩魔方的本来意义。
技术实现思路
本技术为了解决现有技术中存在的魔方枯燥单调 的问题而提供了一种造型魔方。本技术是由以下技术方案实现的, 一种造型魔方, 包括三维十字道、位于三维十道的六个顶点的六个中心块、 分别位于中心块四周的十二个正角块、分別位于中心块四角 处的八个斜角块构成的三阶的正方体,三维十字道的中心和 正方体的中心处于偏离的位置。三阶的正方体的上阶由四块正角块、四块斜角块和一块 中心块组成,中阶是由四块正角块和四块中心块和一个位予 中部的三维十字道組成,下阶由四块正角块、四块斜角块和 一块中心块組成,三阶的正方体的各阶厚度依次递减,其中 每一阶的组成块又分为三列,三列的厚度依次递减。 ...
【技术保护点】
一种造型魔方,包括三维十字道(6)、位于三维十道(6)的六个顶点的六个中心块(1)、分别位于中心快(1)四周的十二个正角块(2)、分别位于中心块(1)的四角处的八个斜角块(3)构成的三阶的正方体,其特征在于:三维十字道(6)的中心和正方体的中心处于偏离的位置。
【技术特征摘要】
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