【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及具备执行用于从利用多个游戏装置进行游戏的游戏者中,决定头奖中 奖者的头奖抽选的头奖抽选装置的游戏系统。
技术介绍
以往,作为这种头奖抽选装置,公知有一种例如在由设置于游戏厅等中的多个投 币游戏机(游戏装置)构成的游戏系统中使用的头奖抽选装置(例如专利文献1)。一般, 投币游戏机以从游戏者接收到游戏币(下注对象)为条件,控制游戏的进行,并根据该游戏 结果,向游戏者支付规定枚数的游戏币(支付对象)。如果对利用了头奖抽选装置的投币游 戏机的一例进行说明,则对从游戏者接收到的游戏币(下注对象)的枚数乘以规定的提取 率而得出的枚数进行累加,将其作为支付量数据保存在头奖抽选装置的存储部中。然后,当 满足了规定的抽选开始条件时,由头奖抽选装置进行抽选,决定是中了头奖或未中奖。在通 过该抽选而中了头奖时,进行向满足了该规定的抽选开始条件的游戏者支付与上述支付量 数据的至少一部分量相当的枚数的游戏币,并且将该支付量数据减少到规定的值的处理。这里,头奖抽选装置一般多在由分别独立进行游戏的具备游戏进程控制部的多个 游戏装置构成的游戏系统中使用。其原因如下。在各个投币游戏机中游戏者可获得的游戏币枚数,根据与对各个投币游戏机预先 设定的总设定返还率的关系,受到某种程度的限制。具体而言,总设定返还率是该投币游戏 机支出的游戏币枚数(游戏币支付枚数)相对该投币游戏机接收到的游戏币枚数(游戏币 接收枚数)的比率的目标值。而且,投币游戏机的游戏进程控制部按照实际支付的游戏币 枚数相对实际接收的游戏币枚数的比率(总实质返还率),接近总设定返还率的方式,控制 游戏的进行。因此, ...
【技术保护点】
一种游戏系统,是多个游戏装置与头奖抽选装置连接成可进行数据通信,该多个游戏装置的各个游戏进程控制部对内容相互不同的游戏进行进程控制的游戏系统,其特征在于,上述多个游戏装置分别具有:进行游戏的进程控制的游戏进程控制部;受理下注对象的下注对象受理部;支付处理部,其根据该游戏进程控制部以该下注对象受理部受理下注对象为条件进行了进程控制的游戏的结果,进行用于向游戏者支付规定量的支付对象的支付处理;提取率存储部,其存储表示自己的提取率的提取率数据;和设定返还率存储部,其存储表示自己的总设定返还率的设定返还率数据;上述头奖抽选装置具有:抽选部,其进行用于从使用该多个游戏装置进行游戏的游戏者中决定中头奖的中奖者的头奖抽选;支付量存储部,其存储包含在该抽选部决定了该头奖的中奖时,应该向中奖的游戏者支付的支付对象的量的支付量数据;头奖支付处理部,其在该抽选部决定了该头奖的中奖时,从该支付量存储部中读出该支付量数据,进行用于向中奖的游戏者支付读出的支付量数据所表示的量的至少一部分量的支付对象的头奖支付处理;和支付量增加部,其在满足了规定的支付量增加条件时,根据对该多个游戏装置的各个下注对象受理部接收到的下 ...
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】JP 2008-2-4 2008-023461一种游戏系统,是多个游戏装置与头奖抽选装置连接成可进行数据通信,该多个游戏装置的各个游戏进程控制部对内容相互不同的游戏进行进程控制的游戏系统,其特征在于,上述多个游戏装置分别具有进行游戏的进程控制的游戏进程控制部;受理下注对象的下注对象受理部;支付处理部,其根据该游戏进程控制部以该下注对象受理部受理下注对象为条件进行了进程控制的游戏的结果,进行用于向游戏者支付规定量的支付对象的支付处理;提取率存储部,其存储表示自己的提取率的提取率数据;和设定返还率存储部,其存储表示自己的总设定返还率的设定返还率数据;上述头奖抽选装置具有抽选部,其进行用于从使用该多个游戏装置进行游戏的游戏者中决定中头奖的中奖者的头奖抽选;支付量存储部,其存储包含在该抽选部决定了该头奖的中奖时,应该向中奖的游戏者支付的支付对象的量的支付量数据;头奖支付处理部,其在该抽选部决定了该头奖的中奖时,从该支付量存储部中读出该支付量数据,进行用于向中奖的游戏者支付读出的支付量数据所表示的量的至少一部分量的支付对象的头奖支付处理;和支付量增加部,其在满足了规定的支付量增加条件时,根据对该多个游戏装置的各个下注对象受理部接收到的下注对象的量,分别乘以各个游戏装置的提取率而得到的各个提取量,使该支付量存储部中存储的支付量数据所表示的量累计增加;上述多个游戏装置的各个游戏进程控制部,进行上述游戏的进程控制,以使通过上述支付处理部的支付处理而向游戏者支付的支付对象的量,相对规定期间内的由上述下注对象受理部接收到的下注对象的量的比率,接近从该游戏装置的设定返还率存储部中存储的设定返还率数据所表示的总设定返还率,减去了该游戏装置的提取率存储部中存储的提取率数据所表示的提取率而得到的通常设定返还率,上述多个游戏装置分别具有相互独立地变更自己的提取率存储部中存储的提取率数据的提取率变更部。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,上述多个游戏装置中的至少1个游戏装置,具有变更自己的设定返还率存储部中存储 的设定返还率数据的设定返还率变更部。3.根据权利要求1所述的游戏系统,其特征在于,具有受理多个游戏装置的提取率数据的变更操作的单一变更操作受理部,在该变更操作受理部受理了对于该游戏装置的提取率数据的变更操作时,上述多个游 戏装置的各个提取率变更部将该游戏装置的提取率存储部中存储的提取率数据,变更为与 该变更操作受理部受理的变更操作相关的提取率数据。4.根据权利要求2所述的游戏系统,其特征在于,具有受理多个游戏装置的提取率数据的变更操作的单一变更操作受理部,在该变更操作受理部受理了对于该游戏装置的提取率数据的变更操作时,上述多个游 戏装置的各个提取率变更部将该游戏装置的提取率存储部中存储的提取率数据,变更为与 该变更操作受理部受理的...
【专利技术属性】
技术研发人员:内山贵视,楠田和弘,后藤信广,
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社,
类型:发明
国别省市:JP[日本]
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