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改进的国际象棋棋具制造技术

技术编号:4880889 阅读:356 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种国际象棋类棋具,其具有的棋子和规则类似于传统国际象棋,但是包括新的棋子,所述新棋子具有传统国际象棋棋子没有的权限和限制。(*该技术在2017年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本技术涉及桌面棋具,更具体地涉及改进的国际象棋(chess)棋具。技术背景 传统国际象棋是需要战略的竞赛。它提供分析思维的乐趣并且已经被学校用来帮 助开发分析思考能力。但是,一些对弈者,包括伟大的冠军大师C即ablanca,已经意识到对 传统国际象棋棋具的某种改进的需求。 众多现有技术专利已经公开了对传统棋具或游戏的改变。 于1976年提交的Gary Weiss的美国专利第4, 093, 237号公开了一种国际象棋游 戏,其可以有两个以上的人参加对弈。 于1983年提交的Robert L. Linnekin的美国专利第4, 553, 756号公开了一种国 际象棋游戏,其使用的棋盘为圆型。 于1992年提交的Timothy Adams的美国专利第5, 125, 666号公开了一种改进的 国际象棋游戏,其可以有四人参加对弈。 于1992年提交的Tom Yuen等人的美国专利第5, 033, 753号公开了一种类似于国 际象棋的游戏,但是这种棋具包括很多国际象棋中没有的棋子。游戏的规则与传统国际象 棋的规则有很大不同。 于1994年提交的Michael King等人的美国专利第5, 484, 157号公开了一种棋具, 军棋的棋子被传统的国际象棋棋子替代。 于1997年提交的Richard Nason等人的美国专利第5, 662, 329号公开了一种国 际象棋游戏,其使用一种三维棋盘。 美国专利第5, 692, 754号、第5, 901, 957号和第6, 095, 523号都公开了改进的国 际象棋游戏,其中,作为该游戏的一部份,包含的棋子具有传统棋子没有的权限。 位于P.O.Box 20, Godalming, Surrey GU84YP, United Kingdom的Games & Puzzles出片反社出片反的D.B.Pritchard的The Encyclopedia of ChessVariants (象棋变体 百科全书)提供了关于传统国际象棋的其它变体的信息。 尽管已经公开了传统国际象棋的诸多改进,但是都不包含本技术提供的改 进。
技术实现思路
本技术的棋具涉及传统国际棋具,但具有附加类型的棋子以及扩大了传统国 际象棋棋子的权限的规则。在本公开中,附加的棋子被标记为'巫师或精灵'(wizard)。附图说明 参照附图可以更好地理解本技术的棋具,附图中 图1说明象如何经过被称为巫师的附加棋子(如果颜色相同)以及如何攻击对方 棋子的图形; 图2说明本技术改进的国际象棋棋具允许的巫师的对角移动的图形; 图3说明在本技术改进的国际象棋棋具中允许的巫师的直向移动以及巫师如何吃掉对方棋子的图形; 图4说明象如何使用巫师移动至不同方格的图形; 图5的图形与图4类似,其说明了在本技术改进的国际象棋棋具中使用巫师 的情况下允许的象移动; 图6的图形与图5类似,该图形说明了在本技术改进的国际象棋棋具中当象 可选择利用两个巫师中的任一个巫师时,允许的象的额外移动; 图7说明了在本技术改进的国际象棋棋具中使用巫师的情况下,允许的马的 移动; 图8的图形与图7类似,该图形说明了使用巫师的情况下允许的马的移动以及传 统国际象棋中同样允许的马的移动; 图9是说明在本技术的改进国际象棋棋具中使用巫师的情况下允许的车的 移动的图形; 图10是说明在本技术的改进国际象棋棋具中使用巫师的情况下允许的王后 的移动的图形; 图11是说明一个巫师与另一个巫师的许可移动的图形; 图12是说明当在被称为'推动'动作中涉及马时巫师可以移动到的方格的图形; 图13是说明被象'推动'的巫师可以移动到的方格的图形; 图14是说明被车'推动'的巫师可以移动到的方格的图形; 图15是说明当王后可推动两个巫师的任一个时涉及的选择的图形; 图16是说明涉及兵和巫师的各种推动选择的图形; 图17是说明当用易位时王可移动到的各方格的图形; 图18是说明的王向王翼易位(castle king side)的能力的图形,其中巫师使对 方棋子的将军权限无效;以及 图19说明优选实施例中棋子的最初排列。具体实施方式 参见图l-19,说明了根据本技术的规则进行改进的国际象棋对弈的方法。第 一优选实施例中的棋盘采用的是传统的棋盘附加额外的两个纵列/纵队的的形式,除了本 文中被称为巫师的附加类型的棋子外,其它棋子是传统的棋子。竖直纵队深度的八个方格 将构成一个纵列。横列或行将由与纵列成水平方向的十个连续方格构成。为了说明以及更 好地理解,将纵列标记为A到J,将横列标记为1到8。在左手角落的对弈者具有浅色棋子 的方格将是A1。 附图中,指定棋子名称如下 W表示巫师 Q表示王后 B表示象 P表示兵 K表示王 R表示车 N表示马 尽管附图中的棋盘显示为所有方格均具有相同的颜色,但是至少在描述的优选实 施例中,意在使用具有两种颜色的棋盘。棋盘被图示为不包括有颜色的方格以避免在描述 本技术的改进的国际象棋棋具棋子的位置和移动时发生混淆。 —般说来,传统国际象棋的规则适用于本技术的改进的国际象棋规则,除非 另有声明。 除了附加的棋子类型巫师W外,为每个对弈者提供的其它棋子是传统棋子,其中 每个对弈者具有两个这样的巫师棋子。除了具有移动、吃掉以及升变(promotion)的所有 传统权限外,传统棋子还增加了随着下文描述将显而易见的权限。 巫师不能吃掉除对方巫师外的任何棋子或者被除对方巫师外的任何棋子吃掉。包 括另一巫师在内的其它棋子能够'穿过'具有相同颜色的巫师,即沿着棋子的法线移动,好 像巫师不在那里一样;但是除了巫师(或马)外的对方棋子不能穿过或越过另一颜色的巫 师。因此,巫师用作对具有其自身颜色的棋子的防护物(shield),但是允许其它颜色的棋子 被攻击。图1说明了这一点,其显示了象B穿过巫师W攻击对方的王后Q而王后Q不能移 动穿过巫师W攻击象B,因为象B受到巫师W的防护。象和巫师的颜色相同。但是,移动棋 子落入的方格必须是巫师不位于其间时棋子可移动到的方格。王或兵穿过巫师的权限比其 它棋子受到更多限制。王只有在易位时可以穿过。兵只有在其第一次移动时可以穿过。在 常规的国际象棋中,兵可以在其第一次移动时移动到第四横列/行,在这种变体或变化中, 它可以穿过第三横列上的巫师来做到这一点。 巫师能够在任意方向移动一个方格至未被占用的相邻的方格。巫师还能够在对角 或直向(沿着横列或纵列)跳过或越过其自身相邻棋子或对方相邻棋子的方式移动,但不 能在同一轮中对角且直向移动。巫师能够在给定的一轮中进行多步跳跃,并且通过跳跃甚 至可以在同一轮中向前、向后以及向侧翼作直向移动,或者向前和向后作对角移动。巫师能 够通过跳过对方巫师来吃掉它并落入未被占据的方格内。但是,当做出这样的跳跃时,吃掉 对方棋子不是强制性的。图2示出了巫师W的对角跳跃,且图2所示的巫师W通过跳过对 方的兵P、王后Q和王K以及其自身的棋子象B和车R从棋盘的一角移动至几乎对角。移动 的巫师和该对弈者的其它棋子显示为比对方对弈者的棋子的颜色更浅。图3示出的巫师W 直向跳跃以在末端吃掉对方巫师W。如图3所示,巫师W在已经首先跳过了其自方的两本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种国际象棋类棋具,其特征在于包括:a)棋子,包括多个兵、一个王、一个王后、多个车、多个象和多个马,对方棋子,包括多个兵、一个王、一个王后、多个车、多个象和多个马,这些棋子与传统国际象棋中的棋子类似;b)称为巫师的附加类型的棋子;c)棋盘,其形式类似于传统国际象棋棋盘,但是具有附加的两个纵列或纵队,使得所述棋盘具有十个方格的宽度和八个方格的深度;以及d)所述棋子的初始排列,除了巫师将被置于所述车和所述马之间且其它兵将置于所述巫师之前外,与传统国际象棋相同。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】US 2006-10-25 60/862,891所述的本实用新型精神的前提下作出其它变更是显而易见的。权利要求一种国际象棋类棋具,其特征在于包括a)棋子,包括多个兵、一个王、一个王后、多个车、多个象和多个马,对方棋子,包括多个兵、一个王、一个王后、多个车、多个象和多个马,这些棋子与传统国际象棋中...

【专利技术属性】
技术研发人员:RM斯珀吉翁
申请(专利权)人:RM斯珀吉翁
类型:实用新型
国别省市:US[美国]

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