一种宠物玩具制造技术

技术编号:47084 阅读:155 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种宠物玩具,包括仿形座体、硬线材和被用作玩具的小物体,其特征在于:在所述的小物体与硬线材一端之间通过一软线材进行连接,且由硬线材、软线材和小物体组成一旋转轴,又,在所述的仿形座体内还设有一按预定形式控制旋转轴旋转的包括伺服电机的控制电路,所述的硬线材另一端连接在所述的控制电路的伺服电机的转轴上。(*该技术在2012年保护过期,可自由使用*)

Pet toy

A pet toy, including copying seat body, the hard wire is used as toys and small objects, which is characterized in that: between the end of small objects in the hard and wire are connected through a soft wire, and by hard wire, soft wire and small objects composed of a rotating shaft, and, in the copying a seat body according to the predetermined control rotary shaft includes a control circuit of the servo motor is also provided with a rotating shaft, servo motor and the other end of the hard wire connected to the control circuit.

【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种宠物用的玩具。(2)
技术介绍
现有的宠物玩具,例如,一种猫用玩具,其结构包括仿形座体、固定连接在该座体上的硬线材、以及连接在硬线材前端被用作玩具的球体。这种结构,由于球体通常处于静态,使猫动物难以提起玩耍的兴趣,失去玩具的作用。为了引发猫动物的兴趣,通常需要饲养员拨动硬线材前端的球体,依靠硬线材的弹性力形成一衰减的振动,从而使球体在一段时间内保持动态,以吸引猫动物的玩耍兴趣。这种需要饲养员手控的猫用玩具不仅耗费人力资源,而且其球体运动形式单一,运动的变换性差,容易使猫动物玩耍一段时间后腻烦。(3)
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种不耗费人力资源、且能持久吸引宠物的宠物玩具。本技术所提供的一种宠物玩具,包括仿形座体、硬线材和被用作玩具的小物体,其特点是;在所述的小物体与硬线材一端之间通过一软线材进行连接,且由硬线材、软线材和小物体组成一旋转轴,又,在所述的仿形座体内还设有一按预定形式控制旋转轴旋转的包括伺服电机的控制电路,所述的硬线材另一端连接在所述的控制电路的伺服电机的转轴上。上述的宠物玩具,其中,控制电路包括伺服电机、控制伺服电机运转的旋转控制电路、与旋转控制电路相连的用于存储控制数据的存储器、与存储器相连的地址发生部、与地址发生部相连的频率发生部、以及与它们分别相连的电源。上述的宠物玩具,其中,旋转轴进行变化式旋转,其每秒旋转3转以下,且旋转变化为每秒10次以内,包括正向、反向旋转和多次0.1秒以上的停止状态。采用了上述的技术解决方案,将通过实验取得的合适的控制数据存储于控制电路的存储器中,并通过控制电路产生预定控制信号控制伺服电机,从而由硬线材带动小物体作旋转数和旋转方式不断变化的动作,另外在硬线材的前端还连接着软线材,增加了小物体运动的柔性度,具有活体的效果,使宠物能对此产生持久的兴趣,起到玩具的作用,使宠物在玩耍的不经意中增加运动,达到一定的运动量。(4)附图说明图1是本技术宠物玩具的工作原理示意图;图2是本技术的实施例的外形示意图;图3是本技术的电路结构框图;图4是本技术具体电连接线路图。(5)具体实施方式如图2所示,本技术的一种实施例,即用作猫用玩具,包括猫头形座体1、硬线材2、被用作玩具的带毛球体4,在球体4与硬线材2的一端之间通过一软线材3进行连接,且由硬线材2、软线材3和球体4组成一旋转轴,另外,在所述的座体1内还设有一按预定形式控制旋转轴旋转的包含伺服电机的控制电路。硬线材2另一端穿过座体1可通过弹簧连接在所述的控制电路的伺服电机的转轴上。如图3所示,控制电路包括伺服电机8、控制伺服电机8运转的旋转控制电路5、与旋转控制电路5相连的用于存储控制数据的存储器ROM7a、与存储器ROM7a相连的地址发生部6a、与地址发生部6a相连的频率发生部6b、以及与它们分别相连的电源9。如图4所示,存储器ROM7a、地址发生部6a和频率发生部6b通过选购台湾HONTEK公司生产的型号为HT23035C004的芯片来实现。电源9采用3V电池。旋转控制电路5包括一组开关SW1,其一端连接两个并联的二极管D1、D2,另一端连接由三极管Q1、Q2、Q3、Q4、Q5、Q6,电阻R1、R2、R3、R4、R5、R6、R7、R8、R9、R10、R11、R12、R13、R14、R15和电容C1、C2、C3、C4串并联而成。控制数据7被存储在存储器ROM7a中,由频率发生部6b产生读取ROM7a中的控制数据的时间,利用频率通过地址发生部6a指定ROM7a的地址。地址发生部每隔一定时间发出信号,其周期每秒10次以下为最好。每次发出信号的时候ROM7a的输出数据就会变化,此数据传给了旋转控制电路5,旋转控制电路5控制伺服电机8并带动旋转轴连续旋转(包括正向或反向)或多次0.1秒以上停止状态的变化式旋转。通过实验可知,伺服电机8的转速控制每秒3转以下最合适,即旋转轴每秒旋转3转以下。本技术的工作原理如图1所示,将经过大量猫的玩心实验获得的如表1所示的控制数据7从数据读出部6中读出,由旋转控制电路根据控制数据7控制伺服电机,带动旋转轴转动,从而由硬线材通过软线材带动球体作旋转数和旋转方式不断变化的动作。其中,10表示向左旋转,01表示向右旋转,00表示停止状态。表100 10 10 10 10 00 00 00 00 00 10 10 10 00 00 01 0100 00 00 00 00 01 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0001 01 01 00 10 10 10 00 01 01 01 01 01 01 00 00 0000 00 00 00 01 01 01 01 01 01 00 10 10 10 10 10 0001 00 00 00 10 10 10 00 01 01 01 01 00 00 00 00 0000 10 10 00 00 00 00 00 01 00 00 10 10 00 01 01 0101 01 00 00 00 00 00 01 01 10 00 00 00 01 01 01 0010 10 00 00 01 01 00 00 00 10 10 10 00 01 01 01 0101 00 00 00 00 00 01 01 00 00 00 10 10 10 01 01 0100 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 01 01 01 00 10 1000 00 01 01 01 00 00 10 10 00 00 00 01 01 01 00 0000 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 0000 00 00 00 01 01 00 10 10 10 00 01 01 01 00 10 1010 10 00 00 01 01 01 01 01 00 00 00 00 01 01 01 0010 10 10 00 01 01 01 00 10 10 00 01 01 01 01 01 0000 10 10 10 10 10 00 00 01 01 01 01 01 00 00 00 0001 01 01 00 10 10 10 00 00 01 01 00 00 00 00 00 0000 00 00 00 00 00 00 10 00 00 00 00 00 01 01 00 0000 00 00 10 10 10 10 00 本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种宠物玩具,包括仿形座体、硬线材和被用作玩具的小物体,其特征在于;在所述的小物体与硬线材一端之间通过一软线材进行连接,且由硬线材、软线材和小物体组成一旋转轴,又,在所述的仿形座体内还设有一按预定形式腔制旋转轴旋转的包括伺服电机的控制电路,所述的硬线材另一端连接在所述的控制电路的伺服电机的转轴上。2.根据要求1所述的一种宠物玩具,其特征在于所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:田村耕司
申请(专利权)人:多格漫宠物用品上海有限公司
类型:实用新型
国别省市:

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