虚拟场景的控制方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品制造方法及图纸

技术编号:46614785 阅读:0 留言:0更新日期:2025-10-14 21:11
本申请提供了一种虚拟场景的控制方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品;方法包括:显示虚拟场景界面,响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与目标动作相对应的控制指令,在虚拟场景界面中执行控制指令,并显示针对虚拟场景界面的控制结果。通过本申请,能够满足不方便通过手部进行控制的目标对象的使用需求,还能够提高控制精度。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及互联网技术,尤其涉及一种虚拟场景的控制方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品


技术介绍

1、随着科技的发展,虚拟现实技术、增强现实技术、扩展现实技术等在人们日常生活中的应用越来越广泛,极大地提高了用户的使用体验。

2、但是,相关技术中,虚拟现实技术、增强现实技术、扩展现实技术等均是通过手部实现控制,无法满足不方便通过手部进行控制的用户的使用需求。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种虚拟场景的控制方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够满足不方便通过手部进行虚拟场景控制的目标对象的使用需求,提高控制精度。

2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:

3、本申请实施例提供一种虚拟场景的控制方法,所述方法包括:

4、显示虚拟场景界面;

5、响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指令;

6、在所述虚拟场景界面中执行所述控制指令,并显示针对所述虚拟场景界面的本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟场景的控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指令,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述目标对象执行的脚部控制切换操作,将所述虚拟场景界面当前的控制模式切换为所述脚部控制模式之前,所述方法还包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟场景的控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指令,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述目标对象执行的脚部控制切换操作,将所述虚拟场景界面当前的控制模式切换为所述脚部控制模式之前,所述方法还包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指令之前,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟场景界面中显示有第一待控制对象;

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,基于所述目标动作,生成与所述第一待控制对象的类型相对应的控制指令,包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一目标动作,生成与所述第一待控制对象的类型相对应的第一控制指令,包括:

9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,基于所述目标动作,生成与所述第一待控制对象的类型相对应的控制指令,包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二目标动作,生成与所述第一待控制对象的类型相对应的第二控制指令,包括:

11.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,若当前的控制模式为脚部控制模式,则生成与所...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙雨婷莫琛
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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