【技术实现步骤摘要】
本申请涉及互联网技术,尤其涉及一种虚拟场景的控制方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。
技术介绍
1、随着科技的发展,虚拟现实技术、增强现实技术、扩展现实技术等在人们日常生活中的应用越来越广泛,极大地提高了用户的使用体验。
2、但是,相关技术中,虚拟现实技术、增强现实技术、扩展现实技术等均是通过手部实现控制,无法满足不方便通过手部进行控制的用户的使用需求。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种虚拟场景的控制方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够满足不方便通过手部进行虚拟场景控制的目标对象的使用需求,提高控制精度。
2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:
3、本申请实施例提供一种虚拟场景的控制方法,所述方法包括:
4、显示虚拟场景界面;
5、响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指令;
6、在所述虚拟场景界面中执行所述控制指令,并显示针
...【技术保护点】
1.一种虚拟场景的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指令,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述目标对象执行的脚部控制切换操作,将所述虚拟场景界面当前的控制模式切换为所述脚部控制模式之前,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景的控制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指令,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于所述目标对象执行的脚部控制切换操作,将所述虚拟场景界面当前的控制模式切换为所述脚部控制模式之前,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,生成与所述目标动作相对应的控制指令之前,所述方法还包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟场景界面中显示有第一待控制对象;
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,基于所述目标动作,生成与所述第一待控制对象的类型相对应的控制指令,包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一目标动作,生成与所述第一待控制对象的类型相对应的第一控制指令,包括:
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述响应于所述目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,基于所述目标动作,生成与所述第一待控制对象的类型相对应的控制指令,包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述基于所述第二目标动作,生成与所述第一待控制对象的类型相对应的第二控制指令,包括:
11.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于目标对象的脚部及膝盖协同执行的目标动作,若当前的控制模式为脚部控制模式,则生成与所...
【专利技术属性】
技术研发人员:孙雨婷,莫琛,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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