【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及红外场景仿真,尤其涉及一种基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法及装置。
技术介绍
1、三维高斯泼溅(3d gaussian splatting,3dgs)是一种新兴的三维场景表示与渲染技术,3dgs的核心思想是使用3d高斯函数构成的点云表示三维场景,每个点可视为一个高斯椭球,由高斯椭球的位置(均值)、协方差矩阵和强度等参数定义,通过体渲染的方式计算光线的衰减、散射等,从而生成指定视角的视图。由于高斯分布是连续的,在可见光波段下,3dgs能够表示物体表面的复杂纹理,并实现平滑的光照和阴影过渡,适用于复杂光照条件下的场景表示。而对于红外波段下的三维场景,3dgs核心要素在于热分布连续的物体表面的自发辐射,此外还有环境反射、大气传输等因素的影响。3dgs在个人电脑1080p分辨率下,往往可以实现超过100帧每秒的渲染速度,故而在红外场景仿真应用中能够支持快速的交互响应。3dgs在红外场景仿真中尤为重要。
2、目前,通常是采用传统红外场景仿真方法,对目标和背景的温度、辐射亮度或其他含义的灰度纹理进行采样,并对真实物
...【技术保护点】
1.一种基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,在利用高斯滤波方法对红外图像数据进行预处理之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求1所述的基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,在将所述相机位姿输入高斯可微光栅化渲染器中,以对所述三维高斯点云模型进行渲染,得到对应视角的二维图像之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,在根据所述高斯椭球在当前相机视角下像素平面的
...【技术特征摘要】
1.一种基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,在利用高斯滤波方法对红外图像数据进行预处理之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求1所述的基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,在将所述相机位姿输入高斯可微光栅化渲染器中,以对所述三维高斯点云模型进行渲染,得到对应视角的二维图像之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,在根据所述高斯椭球在当前相机视角下像素平面的投影位置、所述高斯椭球在归一化设备坐标空间中的投影位置,确定所述高斯椭球的主轴投影方向之后,所述方法还包括:
5.根据权利要求3所述的基于三维高斯泼溅的红外场景重建与渲染方法,其特征在于,所述根据所述水平方向的温度梯度场、所述垂直...
【专利技术属性】
技术研发人员:吴鑫,温泽林,杨琛,郭昭祥,丁国鹏,马向超,
申请(专利权)人:西安电子科技大学,
类型:发明
国别省市:
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