【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及随机网格生成算法的,具体为一种无规则多边形网格图案生成算法。
技术介绍
1、现有触摸显示屏中的光学组件普遍采用规律性网格结构,如正方形或六边形蜂窝结构,这种规律性网格结构在特定的观看角度和频率下,会与显示屏像素结构产生干涉,导致摩尔纹现象的出现,摩尔纹现象不仅影响观看体验,而且在某些情况下可能导致信息识别错误。
2、规律性网格结构导致的摩尔纹现象降低触摸显示屏的视觉效果和用户体验,现有技术中的网格图案生成算法难以满足无规则多边形网格图案的需求。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于提供一种无规则多边形网格图案生成算法,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。
2、为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种无规则多边形网格图案生成算法,该生成算法包括以下步骤:
3、s1:在二维坐标系中构建初始多边形簇,其中每个多边形满足顶点间距约束dlow≤d≤dupp及相邻边夹角约束alow≤θ≤aupp;
4、s2:提取当前多边形簇外围边界多
...【技术保护点】
1.一种无规则多边形网格图案生成算法,其特征在于:该生成算法包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种无规则多边形网格图案生成算法,其特征在于:所述步骤S1具体包括在原点生成种子多边形时,采用随机采样按顺时针方向依次确定顶点序列,每次采样后验证新顶点与最近历史顶点的欧氏距离,相邻边向量夹角的约束值。
3.根据权利要求1所述的一种无规则多边形网格图案生成算法,其特征在于:设定每一个无规则多边形中任意点之间距离的下限和上限分别是Dlow和Dupp,相邻边之间夹角的下限和上限分别是Alow和Aupp,Dlow和Dupp满足下列关系式:Dupp-Dl
...【技术特征摘要】
1.一种无规则多边形网格图案生成算法,其特征在于:该生成算法包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种无规则多边形网格图案生成算法,其特征在于:所述步骤s1具体包括在原点生成种子多边形时,采用随机采样按顺时针方向依次确定顶点序列,每次采样后验证新顶点与最近历史顶点的欧氏距离,相邻边向量夹角的约束值。
3.根据权利要求1所述的一种无规则多边形网格图案生成算法,其特征在于:设定每一个无规则多边形中任意点之间距离的下限和上限分别是dlow和dupp,相邻边之间夹角的下限和上限分别是alow和aupp,dlow和dupp满足下列关系式:dupp-dlow≥0.3*dlow,且alow和aupp满足aupp-alow≥45°。
4.根据权利要求1所述的一种无规则多边形网格图案生成算法,其特征在于:所述泊松圆盘采样的排斥半径r满足:r=α*(dlow+dupp)/2,其中α∈[0.8,1.2]。
5.根据权利要求1所述的一种无规则多边形网格图案生成算法,其特征在于:所述顶点坐标加...
【专利技术属性】
技术研发人员:苏伟,赵光耀,
申请(专利权)人:深圳市志凌伟业技术股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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