一种基于游戏行为分析的智能防沉迷方法及系统技术方案

技术编号:46071478 阅读:12 留言:0更新日期:2025-08-11 16:01
本发明专利技术公开了一种基于游戏行为分析的智能防沉迷方法及系统,属于计算机软件技术领域,方法包括S1:实时采集玩家的单次游戏时长及能力参数;S2:采用行为模式分析算法,对采集到的数据进行动态分析,获取玩家在预设定周期内的能力进步情况以及异常频次情况;S3:根据玩家的能力进步情况以及异常频次情况,按照梯度化访问限制策略,对玩家的游戏访问权限进行控制;该设计能够引入“游戏有效性”评价维度,即综合考虑玩家的“能力进步”和“异常游戏频次”两个维度能有效减少玩家的无效游戏行为,不同于现有大多游戏防沉迷系统的仅依赖单一的游戏时长阈值来判断是否触发限制机制;对比传统系统可有效降低无效游戏时长。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于计算机软件,尤其涉及一种基于游戏行为分析的智能防沉迷方法及系统


技术介绍

1、随着互联网技术的飞速发展,游戏产业规模持续扩张,用户群体不断壮大,游戏沉迷问题愈发凸显。在此背景下,防沉迷系统成为游戏行业保障用户健康、可持续游戏体验的重要工具。现阶段,现有防沉迷系统,如公开号为cn112306408a的技术方案,多采用固定时长阈值强制断线机制。然而,这类机制在实际应用过程中,暴露出诸多显著缺陷。

2、第一点是对游戏行为缺乏有效区分,现行防沉迷系统无法精准区分有效和无效游戏行为。玩家可利用系统规则漏洞,通过频繁短时登录的方式,规避防沉迷限制。例如,在一些网络游戏中,玩家通过不断登录、退出游戏,每次游戏时长均控制在防沉迷系统设定的阈值之内,导致防沉迷系统难以发挥应有的限制作用,无法真正约束玩家的游戏行为。

3、第二点是忽视玩家能力成长激励,现有防沉迷系统缺乏对玩家能力成长的正向激励机制,容易引发“无效耗时长但无进步”的负面游戏体验。长期处于这种状态下,玩家不仅难以获得游戏乐趣,还可能滋生对游戏的厌烦情绪,对游戏行业的健康发展本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,所述步骤S1中的能力参数包括但不限于:游戏角色等级、竞技段位、装备评分和任务完成度,并且各所述能力参数通过动态参数配置引擎进行自定义设定。

3.根据权利要求1所述的基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,所述步骤S2的行为模式分析算法为滑动窗口算法,其具体步骤包括:

4.根据权利要求3所述的基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,所述步骤S3具体包括如下步骤:

5.根据权利要求2所述的基于游戏行为分...

【技术特征摘要】

1.一种基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,所述步骤s1中的能力参数包括但不限于:游戏角色等级、竞技段位、装备评分和任务完成度,并且各所述能力参数通过动态参数配置引擎进行自定义设定。

3.根据权利要求1所述的基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,所述步骤s2的行为模式分析算法为滑动窗口算法,其具体步骤包括:

4.根据权利要求3所述的基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,所述步骤s3具体包括如下步骤:

5.根据权利要求2所述的基于游戏行为分析的智能防沉迷方法,其特征在于,所述动态参数配置引擎为游戏开发商提供接口,支持游戏开发商定义能力进步指标,包括但不限于:段位差分值和经验增...

【专利技术属性】
技术研发人员:徐龙蒋阅懿袁志成
申请(专利权)人:南通理工学院
类型:发明
国别省市:

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