【技术实现步骤摘要】
本公开整体涉及与显示生成部件并且可选地与一个或多个相机通信的提供计算机生成的体验的计算机系统,这些计算机系统包括但不限于提供用于在扩展现实环境中与虚拟对象交互的方法和界面的电子设备。
技术介绍
1、近年来,用于增强现实的计算机系统的发展显著增加。示例增强现实环境包括至少一些替换或增强物理世界的虚拟元素。用于计算机系统和其他电子计算设备的输入设备(诸如相机、控制器、操纵杆、触敏表面和触摸屏显示器)用于与虚拟/增强现实环境进行交互。示例虚拟元素包括诸如数字图像、视频、文本、图标和控制元素(诸如按钮和其他图形)的虚拟对象。
技术实现思路
1、用于与包括至少一些虚拟元素的环境(例如,应用、增强现实环境、混合现实环境和虚拟现实环境)进行交互的一些方法和界面是麻烦、低效并且受限的。例如,提供用于执行与虚拟对象相关联的动作的不足反馈的系统、需要一系列输入来在增强现实环境中实现期望结果的系统,以及虚拟对象操纵复杂、繁琐且容易出错的系统,会给用户造成巨大的认知负担,并且减损虚拟/增强现实环境的体验感。此外,
...【技术保护点】
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中以所述第二显示模式显示所述第一虚拟对象包括将所述第一虚拟对象的视觉外观从所述第一虚拟对象在处于所述第一显示模式时显示的第一视觉外观改变为不同于所述第一视觉外观的第二视觉外观。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述第一虚拟对象在以所述第一视觉外观显示时具有第一不透明度水平,并且在以所述第二视觉外观显示时具有不同于所述第一不透明度水平的第二不透明度水平。
4.根据权利要求2至3中任一项所述的方法,其中所述第一虚拟对象在以所述第一视觉外观显示时具有第一类型的投影,并且在以所述第二视
...【技术特征摘要】
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中以所述第二显示模式显示所述第一虚拟对象包括将所述第一虚拟对象的视觉外观从所述第一虚拟对象在处于所述第一显示模式时显示的第一视觉外观改变为不同于所述第一视觉外观的第二视觉外观。
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述第一虚拟对象在以所述第一视觉外观显示时具有第一不透明度水平,并且在以所述第二视觉外观显示时具有不同于所述第一不透明度水平的第二不透明度水平。
4.根据权利要求2至3中任一项所述的方法,其中所述第一虚拟对象在以所述第一视觉外观显示时具有第一类型的投影,并且在以所述第二视觉外观显示时具有不同于所述第一类型的投影的第二类型的投影。
5.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,还包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其中所述用户的所述视场的所述稳定性水平基于对所述计算机系统的所述用户的头部的稳定性水平的确定。
7.根据权利要求5所述的方法,还包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其中所述第一指示包括所述第一虚拟对象的第二版本,其中所述第一虚拟对象的所述第二版...
【专利技术属性】
技术研发人员:聂毅强,G·M·阿戈诺利,D·W·查尔默斯,A·W·德瑞尔,T·G·萨尔特,G·耶基斯,横川裕,
申请(专利权)人:苹果公司,
类型:发明
国别省市:
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