【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机,特别涉及一种虚拟场景中的角色布阵方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
1、自走棋是一类电子策略类棋牌游戏的统称,其基本游戏规则是玩家在不同种类的棋子之间挑选组合,然后布置在自己的棋盘上,由系统自动与其他玩家的棋子进行战斗,每回合的败者将被扣除一定血量,多次重复这个过程直至多名玩家中只有一名玩家存活为止。
2、相关技术中,自走棋游戏中具有对棋子的一键布阵功能,游戏玩家选择想要的虚拟角色阵容后,系统会通过合理的公式计算出所选择的各个虚拟角色的战力值,并按照战力值从高到低的优先级和棋牌中格子的优先级,将虚拟角色和格子一一匹配,得到一键布阵后的棋盘。
3、然而,上述方法中的一键布阵功能仅针对游戏中的预设站位,无法适用于玩家自定义的推荐阵容站位。
技术实现思路
1、本申请实施例提供了一种虚拟场景中的角色布阵方法、装置、设备及存储介质。本申请实施例提供的技术方案如下:
2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种虚拟场景中的角色布阵方法,所述方法包
3本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种虚拟场景中的角色布阵方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示基于所述目标站位进行布阵的至少一个虚拟角色,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将待布阵的N个虚拟角色分配至M个角色组中,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述第i个虚拟角色针对M种站位类型分别对应的评分,得到M个评分,包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标站位和所述M个角色组分别对应的站位类型,确定所述M个角色组中的各个虚拟
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景中的角色布阵方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟场景中显示基于所述目标站位进行布阵的至少一个虚拟角色,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将待布阵的n个虚拟角色分配至m个角色组中,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述第i个虚拟角色针对m种站位类型分别对应的评分,得到m个评分,包括:
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标站位和所述m个角色组分别对应的站位类型,确定所述m个角色组中的各个虚拟角色在所述虚拟场景中的位置,包括:
6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标站位和所述m个角色组分别对应的站位类型,确定所述m个角色组中的各个虚拟角色在所述虚拟场景中的位置,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述m个角色...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨明岽,邝野,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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