对象匹配方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:46042766 阅读:9 留言:0更新日期:2025-08-11 15:34
本申请公开了一种玩家对象匹配方法、装置、设备及存储介质,涉及计算机技术领域。该方法包括:确定参与多回合对战的N个对象,该多回合对战中的每一回合包括至少一个匹配组,每个匹配组包括参与对战的2个对象,N为大于2的整数;在多回合对战中的第i个回合开始之前,获取历史匹配信息,历史匹配信息用于指示参与第i个回合的M个对象两两之间的回合间隔数;根据历史匹配信息以及第i个回合的限制条件,将M个对象撮合形成第i个回合所包括的至少一个匹配组。该方法保证了在任意一个回合中,对于每个玩家角色匹配到的进行对战的游戏玩家,是在较短回合间隔数内未匹配到的,有效降低了在短时间内该玩家匹配到的对象的重复度。

【技术实现步骤摘要】

本申请实施例涉及计算机,特别涉及一种对象匹配方法、装置、设备及存储介质


技术介绍

1、回合制棋类游戏是一种通过在棋局对战之前预先对“棋子”进行布局,在对战过程中,“棋子”能够根据预先布局进行自动对战的棋类游戏。在每个回合对战开始前,所有对象需要两两匹配,形成对战关系。

2、在相关技术中,对于每一个对象来说,在匹配对手对象时,根据剩余人数确定在一定对战回合数内对战过的对象,在进行匹配对手对象时,不会选择上述在一定对战回合数内对战过的对象。例如,在剩余8个对象时,对于每一个对象来说,在此次匹配对手玩家时,不会匹配到4个对战回合内对战过的对象;在剩余7个对象时,对于每一个对象来说,在此次匹配对手玩家时,不会匹配到3个对战回合内对战过的对象;以此类推。

3、然而,上述相关技术中的对象匹配方法逻辑较为简单,且会导致一个对象在短时间内匹配到的对手玩家的重复度高。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了种对象匹配方法、装置、设备及存储介质。本申请实施例提供的技术方案如下:

2、根据本申请本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种对象匹配方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述历史匹配信息以及所述第i个回合的限制条件,将所述M个对象撮合形成所述第i个回合所包括的至少一个匹配组,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标对象为所述M个对象中与所述未撮合对象之间的回合间隔数最大的一个对象。

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述剩余未选择的对象中选择一个对...

【技术特征摘要】

1.一种对象匹配方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述历史匹配信息以及所述第i个回合的限制条件,将所述m个对象撮合形成所述第i个回合所包括的至少一个匹配组,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标对象为所述m个对象中与所述未撮合对象之间的回合间隔数最大的一个对象。

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述剩余未选择的对象中选择一个对象作为第一对象,包括:

7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述从所述剩余未选择的对象中,选择与所述第一对...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨明岽
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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