一种基于LUA元表实现类接口的方法、系统、装置和介质制造方法及图纸

技术编号:45904676 阅读:13 留言:0更新日期:2025-07-22 21:29
本申请涉及一种基于LUA元表实现类接口的方法、系统、装置和介质,其中,该方法包括:基于LUA元表创建接口类,在接口类中增加第一活动的接口,以及接口对应的行为函数;通过第一活动的接口,将第一活动接入第二活动;在游戏中展示第二活动,同时通过第二活动调用第一活动接口对应的行为函数,将第一活动作为第二活动的子活动进行展示。通过本申请,解决了游戏活动的实现存在着效率低和维护成本高的问题,提高了代码健壮性,降低维护难度,减少了重复工作。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,特别是涉及一种基于lua元表实现类接口的方法、系统、装置和介质。


技术介绍

1、在游戏开发中,基于游戏活动的设计方案,开发者往往需要编写程序实现这一系列的游戏活动,且由于在游戏运营过程中,游戏活动是具有复用性的,且特定活动中的特殊操作也有可能被套用到其他活动中。

2、在上述情况中,若每一个游戏活动都单独编写程序实现,如:a活动和b活动都通过单独编写代码实现,则会存在代码冗余度高、单独编写耗时耗力等问题;若编写基类,a活动和b活动都通过基类派生,则随着活动的积累,基类需要支持更多活动的特性,代码维护难度会变高,且不好修改。

3、目前针对相关技术中游戏活动的实现存在着效率低和维护成本高的问题,尚未提出有效的解决方案。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种基于lua元表实现类接口的方法、系统、装置和介质,以至少解决相关技术中游戏活动的实现存在着效率低和维护成本高的问题。

2、第一方面,本申请实施例提供了一种基于lua元表实现类接口的方法,所述方法包括:...

【技术保护点】

1.一种基于LUA元表实现类接口的方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于LUA元表创建接口类之后,所述方法包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接口类中增加第一活动的接口,以及所述接口对应的行为函数包括:

6.一种基于LUA元表实现类接口的系统,其特征在于,所述系统包括创建模块、接入模块和调用模块;

7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所...

【技术特征摘要】

1.一种基于lua元表实现类接口的方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于lua元表创建接口类之后,所述方法包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述接口类中增加第一活动的接口,以及所述接口对应的行为函数包括:

6.一种基于lua元表实现类接口的系统,其特征在于,所述系统包括创建模块、接...

【专利技术属性】
技术研发人员:伍敏哲
申请(专利权)人:厦门游动网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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