一种基于园林模拟的园林设计方法技术

技术编号:45801801 阅读:14 留言:0更新日期:2025-07-11 20:15
本申请涉及一种基于园林模拟的园林设计方法。所述方法通过基于游客动态行为数据生成包含空间坐标、视线方向及停留时长的游览路径,结合动态视域链算法生成连续视频序列,利用射线追踪法构建环境声学模型以模拟声压级衰减曲线,通过提取视觉节奏曲线与声景节奏曲线并采用动态时间规整算法量化匹配度,自动迭代调整路径参数直至视听协同达标,最终生成时空对齐的多感官空间序列数据并映射至虚拟现实平台,解决传统园林设计中视听模拟割裂、声学模型精度低、依赖人工调整效率差的问题,实现动态游览场景下多感官体验的高精度协同仿真与自动化设计优化,显著提升沉浸式体验的真实性和方案生成效率。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于计算机辅助设计与园林景观工程的交叉领域,特别是涉及一种基于园林模拟的园林设计方法


技术介绍

1、在基于园林模拟的园林设计方法中,技术问题的核心在于如何精准地构建视听觉感知空间序列,以模拟游客在园林中的动态体验。这一过程涉及三维模型中的路径规划、视觉序列生成以及环境声学模拟的复杂交互。

2、传统方法依赖人工预设游览路径,缺乏对游客动态行为的数据驱动分析,导致路径重叠率高、视觉框景密度低,且无法量化视觉节奏的连贯性。

3、同时,开放园林的声学模拟多采用简化的几何声学模型,忽略材质反射及声源距离衰减的非线性特性,导致声压级与视觉焦点匹配误差较大,多感官体验割裂。

4、此外,视觉与声学参数调整依赖人工试错,缺乏跨模态协同算法,设计迭代周期长,且难以满足视听同步性要求。

5、因此,亟需一种融合动态行为数据、高精度声学建模与视听协同优化的园林设计方法,以提升多感官体验的真实性与设计效率。


技术实现思路

1、基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种基于园林模拟本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于园林模拟的园林设计方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S2包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S3包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述S5包括:

5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述S7包括:

6.一种基于园林模拟的园林设计系统,其特征在于,所述系统包括:

7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述视频序列生成模块包括:

8.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述声学建模模块包括:...

【技术特征摘要】

1.一种基于园林模拟的园林设计方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述s2包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述s3包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述s5包括:

5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述s7包括:

6.一种基于园林模...

【专利技术属性】
技术研发人员:高伟哲张玉昆张靖森高梓渊贾素伟刘丽
申请(专利权)人:河北松涛起园林绿化工程有限公司
类型:发明
国别省市:

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