【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及互联网,具体而言,涉及一种互动游戏技能同步方法、装置、互动游戏客户端、存储介质和程序产品。
技术介绍
1、直播间观众可以通过发弹幕、送礼物等互动方式参与到主播的互动游戏中,参与互动的观众能够在互动游戏中释放技能。由于互动游戏中的战斗场景可以随时拖动,当主播进行游戏对决时,各游戏玩家的视野场景都不一样。场外观众参与互动后,由于各游戏玩家的视野场景不同将会导致技能释放的位置不同,最终造成游戏不同步。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种互动游戏技能同步方法、装置、互动游戏客户端、存储介质和程序产品,能够保证互动游戏同步进行。
2、为了实现上述目的,本专利技术实施例采用的技术方案如下:
3、第一方面,本专利技术提供一种互动游戏技能同步方法,所述方法包括:
4、接收与观众互动对应的帧数据;所述帧数据包括目标互动标识和目标主播标识;
5、根据所述目标主播标识确定目标起点坐标;所述主播标识与互动游戏客户端一一对应;各所述
...【技术保护点】
1.一种互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述根据所述目标起点坐标释放所述目标互动标识对应的目标技能,包括:
3.根据权利要求1所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述根据所述目标主播标识确定目标起点坐标,包括:
4.根据权利要求3所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求3所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求3至5中任一项所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,
...【技术特征摘要】
1.一种互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述根据所述目标起点坐标释放所述目标互动标识对应的目标技能,包括:
3.根据权利要求1所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述根据所述目标主播标识确定目标起点坐标,包括:
4.根据权利要求3所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述方法还包括:
5.根据权利要求3所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所述方法还包括:
6.根据权利要求3至5中任一项所述的互动游戏技能同步方法,其特征在于,所...
【专利技术属性】
技术研发人员:范育耀,赖世炎,孟令健,周卓乐,
申请(专利权)人:广州虎牙科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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