【技术实现步骤摘要】
本申请涉及互联网,尤其涉及一种虚拟资源的处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。
技术介绍
1、基于图形处理硬件的显示技术,扩展了感知环境以及获取信息的渠道,尤其是虚拟场景的显示技术,能够根据实际应用需求实现受控于玩家或人工智能(ai,artificialintelligence)的虚拟对象之间多样化的交互,具有各种典型的应用场景,例如在游戏等的虚拟场景中,能够模拟虚拟对象之间的真实的对战过程。
2、以射击战术类游戏为例,相关技术中,玩家在赛季后期积累的财富过多,存在资源冗余的问题,导致玩家丧失进一步追求与目标感。并且在目前的射击战术类游戏中,财富只是一串数字,玩家挣钱以及花钱的感知较弱,没有成就感,导致游戏的乐趣不佳,进而也降低了玩家的游戏体验。
技术实现思路
1、本申请实施例提供一种虚拟资源的处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够为玩家对于虚拟资源的管理与追求提供了直观的动力,从而增加了游戏的乐趣和玩家的游戏体验。
< ...【技术保护点】
1.一种虚拟资源的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于容器合成操作,将被选中的至少两个所述第一虚拟容器合成为第二虚拟容器,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于将任一所述第一虚拟容器从第一区域移动至另一所述第一虚拟容器所处的第二区域时,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于将任一所述第一虚拟容器从第一区域移动至另一所述第一虚拟容器所处的第二区域,在所述第二区域中,将被移动的所述第一虚拟容器和处于所述第二区域的所述第一虚拟容器
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟资源的处理方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于容器合成操作,将被选中的至少两个所述第一虚拟容器合成为第二虚拟容器,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述响应于将任一所述第一虚拟容器从第一区域移动至另一所述第一虚拟容器所处的第二区域时,所述方法还包括:
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于将任一所述第一虚拟容器从第一区域移动至另一所述第一虚拟容器所处的第二区域,在所述第二区域中,将被移动的所述第一虚拟容器和处于所述第二区域的所述第一虚拟容器合成为第二虚拟容器,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于容器合成操作,将被选中的至少两个所述第一虚拟容器合成为第二虚拟容器,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在得到多个所述第二虚拟容器之后,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述响应于将任一所述第二虚拟容器从第四区域移动至另一所述第二虚拟容器所处的第五区域时,所述方法还包括:
8.根据权利要求6或7所述的方法,其特征在于,
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述响应于容器合成操作,将多个所述第三虚拟容器中被选中的至少两个所述第三虚拟容器合成为虚拟装饰品,包括:
10.根据权利要求8或9所述的方法,其特征在于,在得到所述虚拟装饰品之后,所述方法还包括:
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述虚拟装饰品的编辑操作,在所述第一应用界面中显示编辑后的所述虚拟装饰品,包括:
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将被选中的至少两个所述第一虚拟容器合成为第二虚拟容器之后,所述方法还包括:
13.根据权利要求1至12任一项所述的方法,其特征在于,所述第一应用界面还包括虚拟场景,其中,所述虚拟场景随着所述第一虚拟对象所拥有的虚拟资源的数量的...
【专利技术属性】
技术研发人员:王子奕,叶成豪,田源,王光欣,陈倩倩,张帆,聂乘风,柏玥,
申请(专利权)人:深圳市腾讯网络信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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