【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本公开描述了总体上涉及用于为客户端设备分发媒体(包括视频、音频、几何(3d)对象、触觉反馈、相关联的元数据或其它内容)的系统和网络的架构、结构和组件的实施例。特定实施例针对用于将媒体内容分发到异构沉浸式和交互式客户端设备的系统、结构和架构。
技术介绍
1、“沉浸式媒体”通常是指刺激人类的任何或所有感官系统(视觉、听觉、体感、嗅觉和可能的味觉)的媒体,以建立或增强用户在媒体体验中身临其境的感知,即,超越通过现有(例如,“传统”)商业网络所分发的时序二维(2d)视频和对应音频的体验;这种时序媒体也被称为“传统媒体”。
2、“沉浸式媒体”的又一定义是试图通过动力学和物理定律的数字模拟来创建或模仿物理世界的媒体,从而刺激人类的任何或所有感官系统,使用户产生身临其境于描绘真实或虚拟世界的场景内的感知。
3、具有沉浸式媒体能力的呈现设备可以指配备有足够的资源和能力以访问、解释和呈现沉浸式媒体的设备。就网络提供的媒体而言,此类设备在它们可以支持的媒体的数量和格式方面是异构的。同样,媒体在规模化分发此类媒体所需的网络资源的量和类
...【技术保护点】
1.一种处理沉浸式媒体流中的标注的方法,其特征在于,所述方法由至少一个处理器执行,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定与所述接收的沉浸式媒体流的所述部分相关联的所述元数据集合不一致包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述元数据集合包括在国际标准化组织/国际电工委员会(ISO/IEC)28090第28部分中指定的元数据参数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征
...【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】
1.一种处理沉浸式媒体流中的标注的方法,其特征在于,所述方法由至少一个处理器执行,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定与所述接收的沉浸式媒体流的所述部分相关联的所述元数据集合不一致包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,进一步包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述元数据集合包括在国际标准化组织/国际电工委员会(iso/iec)28090第28部分中指定的元数据参数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述支持信息包括在所述接收的沉浸式媒体流的所述部分中被标注的场景媒体类型的概述,并且其中所述概述是能够确定的,而无需通过所述解释过程来访问和解释所述元数据集合和所述接收的沉浸式媒体流的所述部分。
7.一种存储用于处理沉浸式媒体流中的标注的指令的非易失性计算机可读介质,其特征在于,所述指令包括:
8.根据权利要求7所述的非易失性计算机可读介质,其特征在于,一个或多个指令进一步使所述一个或多个处理器:
9.根据权利要求7所述的非易失性计算机可读介质,其特征在于,一个或多个指令进一步使所述一个或多个处理器:
10.根据权利要求7所...
【专利技术属性】
技术研发人员:阿芮亚娜·汉斯,史蒂芬·文格尔,
申请(专利权)人:腾讯美国有限责任公司,
类型:发明
国别省市:
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