一种基于地理信息的阴影生成的方法及相关装置制造方法及图纸

技术编号:45348533 阅读:17 留言:0更新日期:2025-05-27 19:04
本申请提供了一种基于地理信息的阴影生成的方法及相关装置,实施本申请实施例提供的基于地理信息的阴影生成的方法,可以只针对关键时间点的游戏场景生成对应的关键阴影贴图,并且可以基于与用户操作指令对应的时间节点和关键阴影贴图对游戏场景进行渲染,有助于在降低终端设备运行负担的同时,确保游戏场景拥有真实、立体的现实效果,也有助于保障用户的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及互联网领域,尤其涉及一种基于地理信息的阴影生成的方法及相关装置。


技术介绍

1、阴影是游戏场景中不可或缺的一部分,它可以让角色或场景拥有更加真实和立体的效果,有助于增强用户对于游戏的沉浸感和提高用户的游戏体验。目前在游戏场景中,最常见的阴影生成方式之一是基于阴影贴图的阴影生成,该方法通过在光源位置处渲染整个游戏场景,将光源能照射到的部分的深度值以z缓冲的方式保存于阴影贴图中,接着将正常的游戏场景中的每个点都与阴影贴图进行比较,判断游戏场景中的每个点能否被光线看到,从而进行正常场景的渲染。但是在渲染的过程中,每一帧图像都需要维护或者生成阴影贴图,需要增加额外的渲染次数,并且每一帧图像都需要进行坐标系转换的计算,增加了终端设备的计算开销,不利于终端设备保持良好的性能。


技术实现思路

1、第一方面,本申请提供了一种基于地理信息的阴影生成的方法及相关装置,该方法包括:

2、基于地理信息系统中的地理信息计算关键游戏场景对应的关键阴影贴图,关键阴影贴图为处于关键时间节点的游戏模型对应的阴影贴图,关键本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于地理信息的阴影生成的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述第一时间节点是否为关键时间节点,并基于判断结果和所述关键阴影贴图生成目标可见性图,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述基于地理信息系统中的地理信息计算关键游戏场景对应的关键阴影贴图之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述若所述判断结果为否,则基于目标时间节点对应的目标阴影贴图,生成所述目标可见性图,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述第一可见...

【技术特征摘要】

1.一种基于地理信息的阴影生成的方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述第一时间节点是否为关键时间节点,并基于判断结果和所述关键阴影贴图生成目标可见性图,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述基于地理信息系统中的地理信息计算关键游戏场景对应的关键阴影贴图之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述若所述判断结果为否,则基于目标时间节点对应的目标阴影贴图,生成所述目标可见性图,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述第一可见性图进行近似处理,生成所述目标可见性图,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述地理信息包括空间数据和时间数据;

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述地理信息还包括属性数据,所述空间数据包括高程信息;

8.根据权利要求7所述的方法...

【专利技术属性】
技术研发人员:匡麒
申请(专利权)人:荣耀终端股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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