【技术实现步骤摘要】
本申请涉及计算机,尤其涉及一种游戏原型界面图像生成方法及系统。
技术介绍
1、现有的原型界面制作方式中,主要依赖于各种原型工具,这些原型工具虽然功能强大,但需要使用者花费大量时间进行学习,掌握其操作方法和功能特性,这不仅增加了使用者的学习负担,还可能导致在制作原型界面时因不熟悉工具而降低效率。
2、且传统的原型工具通常只提供基本的界面设计功能,而无法直接理解以自然语言描述的需求文档,这导致使用者需要手动将需求文档中的描述转化为原型工具中的操作,生成游戏原型界面图像的效率低下。
技术实现思路
1、本申请针对现有技术中的问题,提供一种能够提高游戏原型界面图像开发效率的游戏原型界面图像生成方法。
2、一种游戏原型界面图像生成方法,包括以下步骤:
3、接收需求文档,其中,所述需求文档包括若干以自然语言描述开发游戏原型界面图像的需求文本;
4、根据所述需求文档,对预先存储的用于记录多种接口文本的游戏引擎接口文档进行筛选和整合,得到需求接口文档;
...【技术保护点】
1.一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,根据所述初步开发代码,渲染得到游戏原型界面图像后,包括以下步骤:根据所述游戏原型界面图像,基于需求驱动的游戏原型界面图像迭代优化机制对所述需求文本进行调整,得到最终开发代码。
3.根据权利要求2所述的一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,所述需求文本至少包括游戏原型界面图像的原型控件布局,其中,各原型控件对应设置有原型控件标识;
4.根据权利要求3所述的一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,所述根据
...【技术特征摘要】
1.一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,根据所述初步开发代码,渲染得到游戏原型界面图像后,包括以下步骤:根据所述游戏原型界面图像,基于需求驱动的游戏原型界面图像迭代优化机制对所述需求文本进行调整,得到最终开发代码。
3.根据权利要求2所述的一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,所述需求文本至少包括游戏原型界面图像的原型控件布局,其中,各原型控件对应设置有原型控件标识;
4.根据权利要求3所述的一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,所述根据所述基准控件预测框、游戏原型基准界面边线框、原型控件预测框和所述游戏原型界面边线框的各像素点坐标,分别计算所述基准控件相对于所述游戏原型基准界面的相对位置和所述原型控件相对于所述游戏原型界面的相对位置,包括:
5.根据权利要求3所述的一种游戏原型界面图像生成方法,其特征在于,所述根据所述基准控件预测框、游戏原型基准界面边线框、原型控件预测框和所述游戏原型界面边线框的各像素点...
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