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合成凝视登记制造技术

技术编号:45086527 阅读:9 留言:0更新日期:2025-04-25 18:23
使用个性化眼睛模型来在真实眼睛姿态G<subgt;g</subgt;处生成合成凝视特征。使用平均眼睛模型从该合成凝视特征估计对应的合成凝视姿态G<subgt;s</subgt;。在G<subgt;g</subgt;和G<subgt;s</subgt;之间应用线性回归以生成凝视校正函数。该凝视校正函数表示该显示器处的受测眼睛的合成凝视G<subgt;s</subgt;与该显示器处的平均眼睛模型的真实凝视G<subgt;g</subgt;之间的差异,但是不包含安全敏感信息或隐私敏感信息。此外,个性化眼睛模型不能从凝视校正函数恢复,并且因此凝视校正函数能够被未加密地存储并且能够供在登录之前的设备的冷启动期间使用。在该设备冷启动时,凝视校正函数能够被访问并且与平均眼睛模型一起使用以改善基于凝视的交互。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】


技术介绍

1、扩展现实(xr)系统诸如混合现实(mr)或增强现实(ar)系统将计算机生成的信息(称为虚拟内容)与真实世界图像或真实世界视图相结合,以增强或增加用户对世界的认识。因此,可利用xr系统为多个应用提供交互式用户体验,诸如将虚拟内容添加到观看者所处环境的实时视图中的应用、与虚拟训练环境交互的应用、游戏应用、远程控制无人机或其他机械系统的应用、观看数字媒体内容的应用、与因特网交互的应用等。


技术实现思路

1、描述了用于在设备(例如,头戴式设备(hmd),包括但不限于在扩展现实(xr)应用和系统中使用的hmd)的冷启动之后用于凝视交互的合成凝视登记的方法和装置的各种实施方案。hmd可包括可穿戴设备,诸如头戴式耳机、头盔、护目镜或眼镜。xr系统可包括hmd,该hmd可包括一个或多个相机,该一个或多个相机可用于捕获用户环境的静态图像或视频帧。该hmd可包括定位在眼睛前方的透镜,穿戴者可透过这些透镜观看环境。在xr系统中,虚拟内容可显示在这些透镜上或投影到这些透镜上,以使虚拟内容对穿戴者可见,同时仍能够透过这本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种设备,所述设备包括:

2.根据权利要求1所述的设备,其中为了从所述真实眼睛姿态和所述合成眼睛姿态生成凝视校正函数,将线性回归技术应用于所述真实眼睛姿态和所述合成眼睛姿态。

3.根据权利要求1所述的设备,其中所述凝视校正函数是二维屏幕空间模型。

4.根据权利要求1所述的设备,其中所述控制器被进一步配置为:

5.根据权利要求4所述的设备,其中所述控制器被进一步配置为在所述设备冷启动时,读取所存储的凝视校正函数并且将所述凝视校正函数应用于平均眼睛模型以执行基于凝视的交互。

6.根据权利要求5所述的设备,其中所述基于凝视的交互包...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种设备,所述设备包括:

2.根据权利要求1所述的设备,其中为了从所述真实眼睛姿态和所述合成眼睛姿态生成凝视校正函数,将线性回归技术应用于所述真实眼睛姿态和所述合成眼睛姿态。

3.根据权利要求1所述的设备,其中所述凝视校正函数是二维屏幕空间模型。

4.根据权利要求1所述的设备,其中所述控制器被进一步配置为:

5.根据权利要求4所述的设备,其中所述控制器被进一步配置为在所述设备冷启动时,读取所存储的凝视校正函数并且将所述凝视校正函数应用于平均眼睛模型以执行基于凝视的交互。

6.根据权利要求5所述的设备,其中所述基于凝视的交互包括输入密码以登录到所述设备。

7.根据权利要求6所述的设备,其中所述控制器被进一步配置为在成功登录之后:

8.根据权利要求6所述的设备,其中所述控制器被进一步配置为在成功登录之后:

9.根据权利要求1所述的设备,其中所述控制器被进一步配置为:

10.根据权利要求1所述的设备,其中所述设备是扩展现实(xr)系统的头戴式设备(hmd)。

11.一种方法,所述方法包括:

12....

【专利技术属性】
技术研发人员:R·海德科朗高华秦浩T·森格劳布
申请(专利权)人:苹果公司
类型:发明
国别省市:

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