一种视频处理方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:45058704 阅读:13 留言:0更新日期:2025-04-22 17:41
本申请公开了一种视频处理方法、装置、电子设备和存储介质,包括:通过响应于针对虚拟场景的场景拍摄操作,对虚拟场景进行拍摄,得到基础视频;响应于针对至少一个虚拟对象中第一目标虚拟对象的选择操作,显示第一目标虚拟对象对应的第一对象录制页面,第一对象录制页面包括基础视频对应的虚拟场景、以及位于虚拟场景中的第一目标虚拟对象;响应于针对第一目标虚拟对象的控制操作,控制第一目标虚拟对象执行第一目标动作,以及获取第一目标虚拟对象的第一动作记录信息;基于基础视频以及第一目标虚拟对象的第一动作记录信息,对基础视频进行更新处理,得到目标视频。本申请简化了视频的制作步骤,节省大量的人力和时间,提高了视频制作的效率。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机,具体涉及一种视频处理方法、装置、电子设备和存储介质


技术介绍

1、为了满足人们对精神生活的追求,能够在终端上操作的娱乐游戏应运而生,例如,基于客户端或服务器架构开发的角色扮演游戏、战术竞技类游戏、射击竞技游戏或大型多人在线角色扮演游戏等类型的游戏。在游戏中,玩家可以操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,可以基于玩家所操作人物的第一视角或第三视角在游戏场景中执行行走、奔跑、跳跃、拾取道具以及格斗等相关操作,使得玩家们可以身临其境地体验游戏带来的视觉冲击,大大增强了游戏的主动性和真实感。

2、目前,一些游戏玩家为了分享其在游戏中的游戏乐趣、娱乐观众、展示游戏技术和游戏策略、以及创作和表达自己的想法和创意,通常会在游戏中通过录屏拍摄游戏画面制作具有剧情的互动视频短片,并将互动视频短片发布在一些内容平台上进行视频的展示。然而,现有技术中玩家在游戏中进行互动视频的制作时,需要多个玩家操控多个角色进行演绎,同时需要有一个玩家作为摄像机视角进行录制,因此导致该类视频的制作需要很多玩家的同时配合来进行拍摄,需要的制作步骤繁琐,耗费了大量的人力和时本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种视频处理方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟场景包括第一类场景组件和第二类场景组件,所述基础视频为根据对所述虚拟场景的场景拍摄操作获取的不包括所述第二类场景组件的视频,其中,所述第一类场景组件为构成所述虚拟场景的背景元素的组件,第二类场景组件为构成所述虚拟场景中的角色元素的组件。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一目标虚拟对象属于如下至少一类:第一类场景组件和第二类场景组件。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在得到目标视频之后,还包括:...

【技术特征摘要】

1.一种视频处理方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟场景包括第一类场景组件和第二类场景组件,所述基础视频为根据对所述虚拟场景的场景拍摄操作获取的不包括所述第二类场景组件的视频,其中,所述第一类场景组件为构成所述虚拟场景的背景元素的组件,第二类场景组件为构成所述虚拟场景中的角色元素的组件。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述第一目标虚拟对象属于如下至少一类:第一类场景组件和第二类场景组件。

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在得到目标视频之后,还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述通过所述图形用户界面显示虚拟场景,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于针对所述虚拟场景的场景拍摄操作,对所述虚拟场景进行拍摄,得到基础视频,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述目标拍摄参数包括至少一个拍摄视角以及对应的至少一个场景位置;

8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在响应于针对所述虚拟场景的场景拍摄操作,对所述虚拟场景进行拍摄,得到基础视频之后,还包括:

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一对象录制页面包括至少一个动作控制控件;

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一对象录制页面包括文本设置控件,所述方法包括:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对至少一个虚拟对象中第一目标虚...

【专利技术属性】
技术研发人员:苗成铭
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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