【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及运动;游戏;娱乐活动的,特别涉及一种原地运动设备及其应用。
技术介绍
1、随着休闲娱乐业快速发展,众多虚拟现实环境的终端模拟器应运而生,满足用户对于更强烈的操控感和沉浸感的需求。
2、除了以坐姿进行虚拟现实体验外,还有很多的体验是在站姿下完成的,包括但不限于将布景等置于虚拟现实环境中,实现在较小的空间里模拟用户在较大空间中游览或是游戏的需求。
3、以体验射击类、需跑走的游戏为例,其通常都会受到场地的限制,无法尽情的发挥,包括经常会因为触及场地边界而被迫退回,更甚至存在跑动幅度较大、速度较快而冲出场地,进而导致意外的发生的风险。
4、为了解决这个问题,部分厂家提供具有走、跑功能的模拟设备,在这些应用中,为了尽可能缩小用户的运动范围,其将提供行走平台,实现在有限空间里的无限移动,身体的移动和眼前看到的vr场景相匹配,用身体的实际移动来代替键盘或鼠标的移动指令。然而这些模拟设备往往存在过大,或是只能满足用户在原地运动的问题,且不能检测运动的速度,无法表征运动细节,使得在实际游戏中的虚拟环境下
...【技术保护点】
1.一种原地运动设备,其特征在于:所述设备包括定位盘,配合所述定位盘上设有一个或多个安装孔,配合所述定位盘设有若干辊筒,任一所述辊筒的辊轴设于安装孔的内壁;
2.根据权利要求1所述的一种原地运动设备,其特征在于:所述定位盘内设有平行的若干安装孔,配合任一所述安装孔设有一个或多个辊筒,所有的所述辊筒平行;
3.根据权利要求2所述的一种原地运动设备,其特征在于:任一所述编码器输出A相信号和B相信号,控制器获取A相信号和B相信号后,判断辊筒的旋转方向和辊筒的旋转速度;基于所述辊筒的旋转方向和辊筒的旋转速度获取运动数据。
4.根据权利要求3
...【技术特征摘要】
1.一种原地运动设备,其特征在于:所述设备包括定位盘,配合所述定位盘上设有一个或多个安装孔,配合所述定位盘设有若干辊筒,任一所述辊筒的辊轴设于安装孔的内壁;
2.根据权利要求1所述的一种原地运动设备,其特征在于:所述定位盘内设有平行的若干安装孔,配合任一所述安装孔设有一个或多个辊筒,所有的所述辊筒平行;
3.根据权利要求2所述的一种原地运动设备,其特征在于:任一所述编码器输出a相信号和b相信号,控制器获取a相信号和b相信号后,判断辊筒的旋转方向和辊筒的旋转速度;基于所述辊筒的旋转方向和辊筒的旋转速度获取运动数据。
4.根据权利要求3所述的一种原地运动设备,其特征在于:配合任一辊筒还设有若干第一重力传感器,配合所述安装孔外的定位盘上分布设有若干第二重力传感器;
5.根据权利要求4所述的一种原地运动设备,其特征在于:获取...
【专利技术属性】
技术研发人员:丁涛,翁志彬,周克,
申请(专利权)人:小派科技杭州有限公司,
类型:发明
国别省市:
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