【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于游戏用户管理,特别涉及游戏用户分类推荐技术,具体公开一种基于大数据的游戏用户数据管理系统。
技术介绍
1、现代社会的快节奏和多重压力使游戏成为许多人释放压力、寻求愉悦的选择。随着用户基数的扩大,游戏平台迅速发展。为提高用户留存率,平台采用个性化推荐系统,通过基于用户在游戏平台的数据分析用户偏好来实现针对性游戏推荐,增强用户参与度和满意度。
2、现有技术中也存在通过用户分类进行游戏推荐的技术方案,例如公开号为cn118172131a的中国专利技术专利公开了基于用户行为的信息推荐方法、装置、设备及存储介质,通过在游戏运行过程中记录检测到的操作行为数据以及关联的场景信息,进而确定不同场景信息下对应的用户偏好指数;从而基于所述用户偏好指数确定游戏推荐信息,并进行信息推荐。在该方案中对用户偏好的分析主要依赖于用户在游戏运行中的操作行为数据,即用户在游戏中的表现情况。这种分析方法虽然能够捕捉到用户的游戏玩法和兴趣点,但忽略了用户的社交表现数据,导致偏好分析存在一定的片面性,具体而言,当某款游戏的内容符合用户的偏好,但该游戏
...【技术保护点】
1.一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于:所述游戏表现数据包括游戏时长数据、游戏进程数据和道具使用数据,社交表现数据包括社交关系数据、社交互动数据和社交影响力数据。
3.如权利要求2所述的一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于:所述将用户在各时间段的游戏表现数据构成游戏表现矩阵如下过程:
4.如权利要求3所述的一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于:所述分析用户在各时间段的游戏表现活跃度参见下述过程:
5.如权
...【技术特征摘要】
1.一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于:所述游戏表现数据包括游戏时长数据、游戏进程数据和道具使用数据,社交表现数据包括社交关系数据、社交互动数据和社交影响力数据。
3.如权利要求2所述的一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于:所述将用户在各时间段的游戏表现数据构成游戏表现矩阵如下过程:
4.如权利要求3所述的一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于:所述分析用户在各时间段的游戏表现活跃度参见下述过程:
5.如权利要求1所述的一种基于大数据的游戏用户数据管理系统,其特征在于:所述游戏表现活跃趋势如下分析过程:
6...
【专利技术属性】
技术研发人员:邓胜龙,廖晖,王新宇,靳亚南,朱登宇,
申请(专利权)人:武汉山百合文化传播有限公司,
类型:发明
国别省市:
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