一种基于计算机视觉的虚拟体育系统及其实现方法技术方案

技术编号:44908810 阅读:30 留言:0更新日期:2025-04-08 18:53
本说明书实施例公开了一种基于计算机视觉的虚拟体育系统及其实现方法,涉及机器视觉技术领域。其中,所述方法包括:获取用户针对目标虚拟体育场景的初始交互界面进行响应所产生的第一运动数据;基于该第一运动数据生成第一交互界面;响应于第一运动数据,获取交互动作响应数据;根据该交互动作响应数据生成第二交互界面;获取用户针对第二交互界面进行响应所产生的第二运动数据,并对该第二运动数据进行持续反馈和响应,直至达到预设条件时结束虚拟体育交互;其中,该第一运动数据和第二运动数据通过人体关键点检测子模型和时空特征提取子模型对针对用户采集的运动视频进行处理所得到的输出拼接得到。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及机器视觉,具体而言,涉及一种基于计算机视觉的虚拟体育系统及其实现方法


技术介绍

1、虚拟体育系统是指利用计算机视觉技术,通过摄像头捕捉用户的运动姿态,并结合人工智能算法对运动数据进行分析处理和响应,从而实现用户在虚拟环境中进行体育锻炼和竞技的系统。该系统能够模拟体育场景,提供互动性强、趣味性高的虚拟运动体验,同时还能对用户的运动表现进行实时反馈和评估。

2、目前,可以通过识别人体关节的方式来识别用户的动作,然后将识别到的动作反馈至虚拟体育系统以进行相关的控制。但是,由于用户在使用过程中处于活动状态,可能会由于图像采集视角等因素导致部分关节处于遮挡状态,从而使得动作识别的准确性和相关控制结果受到影响。除此之外,现有的虚拟体育系统在处理运动数据时,往往缺乏对用户运动细节的深入分析,最终可能会导致虚拟运动体验的真实感有所不足。

3、基于此,本申请提出一种基于计算机视觉的虚拟体育系统及其实现方法,旨在通过更精确的人体运动数据识别和分析,以提高虚拟体育场景控制的精准度和用户体验。


术实现思路<本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种基于计算机视觉的虚拟体育系统实现方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取用户针对目标虚拟体育场景的初始交互界面进行响应所产生的第一运动数据之前,所述方法还包括:根据用户选择的体育活动类型以及所述用户所在环境的环境特征构建目标虚拟体育场景。

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据用户选择的体育活动类型以及所述用户所在环境的环境特征构建目标虚拟体育场景,包括:

4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述人体运动数据识别模型包括预处理单元,所述预处理单元用于对所述运动视频进行预处理,得到预处理后...

【技术特征摘要】

1.一种基于计算机视觉的虚拟体育系统实现方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取用户针对目标虚拟体育场景的初始交互界面进行响应所产生的第一运动数据之前,所述方法还包括:根据用户选择的体育活动类型以及所述用户所在环境的环境特征构建目标虚拟体育场景。

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据用户选择的体育活动类型以及所述用户所在环境的环境特征构建目标虚拟体育场景,包括:

4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述人体运动数据识别模型包括预处理单元,所述预处理单元用于对所述运动视频进行预处理,得到预处理后的视频帧,其中,所述预处理至少包括去噪和/或增强;

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一交互界面包括与所述用户...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙明和
申请(专利权)人:牡丹江师范学院
类型:发明
国别省市:

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