在网格运动矢量编码中用信号通知被重复顶点去除制造技术

技术编号:44876007 阅读:22 留言:0更新日期:2025-04-08 00:15
一种对动态网格序列进行解码的方法,该方法包括:接收已编码比特流,该已编码比特流包括第一帧和第二帧中的动态网格序列,该第二帧晚于第一帧出现;重建第一帧中的动态网格;确定是否启用重复顶点去除模式,在该重复顶点去除模式中,动态网格第二中的顶点的运动矢量为第一帧中的动态网格序列中的顶点的重复;基于确定启用重复顶点去除模式,对第二帧中的不是重建的第一帧中的顶点的重复的每个顶点的运动矢量进行解码;以及使用重建的第一帧中的动态网格以及每个已解码运动矢量来重建第二帧中的动态网格序列。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

本公开内容涉及一组高级视频编码技术。更具体地,本公开内容涉及在网格运动矢量编码中用信号通知被重复顶点去除


技术介绍

1、3d(three-dimensional,3d)捕获、建模和渲染的进展促进了3d内容在若干平台和设备上的普遍存在。如今,可以在一个洲捕获婴儿迈出的第一步,并且使得祖父母能够在另一洲看到(并且可能还有交互)并享受与孩子的完全沉浸式体验。然而,为了实现这样的真实感,模型变得越来越复杂,并且大量的数据与这些模型的创建和消耗相联系。3d网格广泛用于表示这样的沉浸式内容。

2、网格由描述体积对象的表面的若干多边形组成。每个多边形由其在3d空间中的顶点以及顶点如何连接的信息(被称为连接性信息)来限定。可选地,顶点属性例如颜色、法线等可以与网格顶点相关联。属性还可以通过利用用2d属性图对网格进行参数化的映射信息与网格的表面相关联。这样的映射通常由与网格顶点相关联的被称为uv坐标或纹理坐标的一组参数坐标来描述。2d属性图用于存储高分辨率属性信息例如纹理、法线、位移等。这样的信息可以用于各种目的,例如纹理映射和着色(shading)。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种对动态网格序列进行解码的方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定是否启用所述重复顶点去除模式基于下述统计计算,所述统计计算被执行以确定所述重建的第一帧上的顶点的百分比。

3.根据权利要求2所述的方法,其中,基于确定第一参考帧中的重复顶点的百分比大于或等于阈值,启用所述重复顶点去除模式。

4.根据权利要求1所述的方法,其中,确定是否启用所述重复顶点去除模式基于确定所述已编码比特流中的标志指示启用所述重复顶点去除模式。

5.根据权利要求1所述的方法,还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其中,基于确定...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种对动态网格序列进行解码的方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,确定是否启用所述重复顶点去除模式基于下述统计计算,所述统计计算被执行以确定所述重建的第一帧上的顶点的百分比。

3.根据权利要求2所述的方法,其中,基于确定第一参考帧中的重复顶点的百分比大于或等于阈值,启用所述重复顶点去除模式。

4.根据权利要求1所述的方法,其中,确定是否启用所述重复顶点去除模式基于确定所述已编码比特流中的标志指示启用所述重复顶点去除模式。

5.根据权利要求1所述的方法,还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其中,基于确定所述第二帧中的顶点具有与所述第一帧中的顶点相同的坐标,所述第二帧中的顶点为所述第一帧中的顶点的重复。

7.根据权利要求1所述的方法,其中,已编码视频比特流包括指示所述第二帧中的顶点为所述第一帧中的顶点的重复的标志。

8.一种对动态网格序列进行编码的方法,所述方法包括:

9.根据权利要求8所述的方法,还包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述标志指示是否启用所述重复去除模式基于下述统计计算来设置,所述统计计算确定所述第一帧中的动态网格序列的顶点与所述第二帧中的动态网格序列的顶点重复的百分比。

11.根据权利要求10所述的方法,其中,基于确定所述第一帧中的动态网格序列的顶点与所述第二帧中的动态网格序列的顶点重复的百分比大于阈值,将所述标志设置成启用所述重复去除模式。

12...

【专利技术属性】
技术研发人员:田军刘杉许晓中
申请(专利权)人:腾讯美国有限责任公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1