【技术实现步骤摘要】
本申请整体涉及显示虚拟环境以及将虚拟内容添加到该虚拟环境的系统和方法。
技术介绍
1、能够创建数字场景的软件和硬件的激增已使得电子设备的用户能够为影院、软件应用程序、交互式展览等制作特效背景、计算机图形和沉浸式虚拟环境。当前的系统使用计算显示器来促进数字场景的创建和编辑,但通常需要指向诸如操纵杆、计算鼠标、触控板、键盘之类的计算外围设备的输入。然而,针对此类数字场景的备注和注释在空间上脱离数字场景内的相关内容。此外,使用常规计算外围设备输入此类备注和注释可能是低效的。因此,可理解,可能需要一种促进在模拟三维环境中对数字资产进行注释并提高用户输入效率的系统。
技术实现思路
1、本公开的一些示例涉及用于在查看至少部分虚拟的三维场景时插入注释并促进协作的系统和方法。在一些示例中,电子设备可向三维环境的用户呈现和/或显示该三维环境。在一些示例中,该三维环境可包括物理对象和/或个体的表示。在一些示例中,该三维环境可包括一个或多个虚拟对象和/或虚拟资产。
2、在一些示例中,该电子设备可显示
...【技术保护点】
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一表示包括定位标记物,所述定位标记物包括指示所述虚拟场景的一个或多个部分的图形表示。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一表示包括模拟标记,所述模拟标记具有基于在获得所述第一信息时选择的模拟标记工具的一个或多个视觉特性。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户与所述三维环境的交互的所述上下文基于所述用户的注意力的目标,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其中所述用户的所述注意力的所述目标基于所述用户的凝视相对于所述三维环境的定位。
...【技术特征摘要】
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一表示包括定位标记物,所述定位标记物包括指示所述虚拟场景的一个或多个部分的图形表示。
3.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一表示包括模拟标记,所述模拟标记具有基于在获得所述第一信息时选择的模拟标记工具的一个或多个视觉特性。
4.根据权利要求1所述的方法,其中所述用户与所述三维环境的交互的所述上下文基于所述用户的注意力的目标,所述方法还包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其中所述用户的所述注意力的所述目标基于所述用户的凝视相对于所述三维环境的定位。
6.根据权利要求4所述的方法,其中所述用户的所述注意力的所述目标基于所述用户的身体的一个或多个部分、所述用户的所述视点和所述三维环境之间的空间关系。
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一信息由与所述计算机系统的所述用户不同的所述通信会话的参与者提供,并且所述第一注释具有在视觉上指示所述参与者提供了所述第一信息的一个或多个视觉特性。
8.根据权利要求1所述的方法,还包括:
9.根据权利要求8所述的方法,其中所述上下文信息的所述呈现包括呈现与由所述通信会话的参与者记录的所述第一注释相关联的音频。
10.根据权利要求1所述的方法,还包括:
【专利技术属性】
技术研发人员:D·H·黄,R·W·拉莫洛,S·普拉卡马库尔,J·罗森,王珏,E·格乌兹,E·G·蒂维耶格,
申请(专利权)人:苹果公司,
类型:发明
国别省市:
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