【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机领域,尤其是涉及一种渲染显示方法、渲染显示装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、在一些游戏中,存在需要实时更新效果的地形区域,该地形区域上的渲染是一个重要的视觉和功能元素。比如,在包含农田区域的地表场景中,需要实现以下效果:远景时(虚拟相机距离较远时)农田区域的材质能够根据当前农田区域中作物的生长状态(例如幼苗、成熟、收获等阶段)实时更新变化。
2、运行时虚拟纹理(runtimevirtualtexture,rvt)是游戏引擎中的一种纹理技术,其允许在运行时将复杂的材质和细节渲染到虚拟纹理中,从而提高性能和细节表现。但相关技术中,rvt不能实时更新,无法直接表现目标地形区域随作物生长状态变化而实时更新变化的区域渲染效果。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术提供一种渲染显示方法、渲染显示装置、电子设备及存储介质,能够解决传统rvt技术无法表现目标地形区域随作物生长状态变化而实时更新变化的问题。
2、第一方面,本专利技术实施例提供一种渲染显示
...【技术保护点】
1.一种渲染显示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述区域信息还包括旋转值,所述将虚拟地表上的目标地形区域的区域信息记录于运行时虚拟纹理RVT的Mask通道,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标地形区域信息还包括区域定义值,所述从所述Mask通道获取所述区域信息之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述作物种类信息,获取与所述作物种类和所述作物生长状态对应的第一贴图,基于所述第一贴图在所述目标地形区域生成作物效果,包括:
5.根据
...【技术特征摘要】
1.一种渲染显示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述区域信息还包括旋转值,所述将虚拟地表上的目标地形区域的区域信息记录于运行时虚拟纹理rvt的mask通道,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标地形区域信息还包括区域定义值,所述从所述mask通道获取所述区域信息之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述作物种类信息,获取与所述作物种类和所述作物生长状态对应的第一贴图,基于所述第一贴图在所述目标地形区域生成作物效果,包括:
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述区域信息还包括旋转值,所述基于所述第一贴图在所述目标地形区域生成作物效果,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,若...
【专利技术属性】
技术研发人员:方浩翔,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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