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将来自真实环境的影像插入虚拟环境中制造技术

技术编号:44733679 阅读:16 留言:0更新日期:2025-03-21 17:58
本申请涉及将来自真实环境的影像插入虚拟环境中。本公开涉及用于将影像从真实环境插入虚拟环境中的技术。在电子设备处呈现(例如,显示)虚拟环境时,检测电子设备与位于真实环境中的物理对象的接近度。响应于检测到电子设备与物理对象的接近度小于第一阈值距离,将该物理对象的影像与真实环境的其他影像隔离。物理对象的隔离影像被插入虚拟环境中的与物理对象在真实环境中的位置对应的位置处。物理对象的影像具有与电子设备与物理对象的接近度相关联的第一可见度值。

【技术实现步骤摘要】

本专利申请整体涉及虚拟环境,并且更具体地涉及用于将来自真实环境的影像插入虚拟环境中的技术。


技术介绍

1、计算机可将计算机生成的图像完全投影或部分叠加在用户的视野上,以提供可由用户体验到的虚拟环境。虚拟环境可以基于不同类型的现实。电子设备可选地检测用户的真实移动,并且在虚拟环境的一系列视觉图像或视频内投影和模拟那些移动。通过在虚拟环境内投影或模拟的这些移动,用户可能看起来像移动到虚拟环境内的其他位置。


技术实现思路

1、本公开描述了用于将来自真实环境的影像插入虚拟环境中的技术。响应于电子设备检测到用户(和/或设备)正在接近真实环境中的物理对象,插入来自真实环境的影像。然后隔离物理对象的影像并将其插入虚拟环境中。如本文所述,这些技术通过在一些示例性实施方案中在用户与物理对象接触之前提供物理对象的影像来向用户提供增强的安全程度。

2、根据一些实施方案,描述了一种方法。该方法包括:在具有一个或多个显示器的电子设备处:使用一个或多个显示器呈现虚拟环境;检测该电子设备与位于真实环境中的物理对象的接近度;响应本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,用于将与所述物理对象相对应的所述虚拟对象插入到所述虚拟环境中的所述一个或多个准则的集合包括当所述电子设备与所述物理对象的接近度小于阈值距离时满足的准则。

3.根据权利要求2所述的方法,其中,当所述电子设备与所述物理对象的所述接近度大于第一阈值距离时,不满足用于将与所述物理对象相对应的所述虚拟对象插入到所述虚拟环境中的所述一个或多个准则的集合。

4.根据权利要求1到3中任一项所述的方法,其中,与所述物理对象相对应的所述虚拟对象是通用对象形状。

5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述通...

【技术特征摘要】

1.一种方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,用于将与所述物理对象相对应的所述虚拟对象插入到所述虚拟环境中的所述一个或多个准则的集合包括当所述电子设备与所述物理对象的接近度小于阈值距离时满足的准则。

3.根据权利要求2所述的方法,其中,当所述电子设备与所述物理对象的所述接近度大于第一阈值距离时,不满足用于将与所述物理对象相对应的所述虚拟对象插入到所述虚拟环境中的所述一个或多个准则的集合。

4.根据权利要求1到3中任一项所述的方法,其中,与所述物理对象相对应的所述虚拟对象是通用对象形状。

5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述通用对象形状在视觉上类似于所述物理对象。

6.根据权利要求1-3中任一项所述的方法,其中,呈现具有与所述物理对象相对应的所述虚拟对象的所述虚拟环境包括将与所述物理对象相对应的所述虚拟对象呈现在所述虚拟环境中的与所述物理对象在所述真实环境中的位置相对应的位置...

【专利技术属性】
技术研发人员:博特兰·内普弗S·J·卡特V·查普德莱恩库图尔MA·彻尼尔Y·科特S·弗迪恩德启恩斯A·甘努姆T·霍尔曼MO·勒佩吉Y·米勒特
申请(专利权)人:苹果公司
类型:发明
国别省市:

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