【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种娱乐设施,特别是涉及一种取物游戏机台。
技术介绍
1、现有的夹物游戏机,游玩方式通常是投币一次,即提供一次可操作夹爪移动,并且在移动到特定位置后下爪而夹取物品的机会。因此,现有的夹物游戏机在游戏运作模式无法变动的情况下,通常只能通过布置橱窗或调整待夹取物品的方式,以期达到吸引玩家游玩的目的。然而,因为改变橱窗布置的方式,顶多只能初步吸引玩家的注意力,而调整待夹取物品的方式,效果也只会直接反应在”是否有办法确实夹取到物品”上,若是玩家进行游戏后的体验不佳,在无法提供更多游戏变化性的情况下,并无法实质发挥长期吸引玩家游玩的效果。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于提供一种能针对取物游戏提供更多游戏变化的取物游戏机台。
2、本专利技术取物游戏机台,包含界定出运作空间的主机、设置于所述运作空间中的设定单元、设置于所述运作空间中的夹爪机构,及安装于所述主机的控制单元。
3、所述主机包括界定出所述运作空间的橱窗,及设置于所述橱窗下方且具有连通于所述运作空间
...【技术保护点】
1.一种取物游戏机台,包含主机,所述主机包括界定出运作空间的橱窗,及设置于所述橱窗下方且具有连通于所述运作空间的出货通道的本体;其特征在于:所述取物游戏机台还包含:
2.根据权利要求1所述的取物游戏机台,其特征在于:所述设定单元还包括多个设置于所述游戏区交界处的位置传感器,所述控制单元的所述处理模块信息连接于所述位置传感器,并用于根据所述位置传感器分别对应所述游戏区的多个位置讯号,在所述游戏模式中对所述夹爪机构传输因应对应所述游戏区的设定参数。
3.根据权利要求2所述的取物游戏机台,其特征在于:所述设定参数为所述夹爪机构接收所述下爪信息时收合的
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【技术特征摘要】
1.一种取物游戏机台,包含主机,所述主机包括界定出运作空间的橱窗,及设置于所述橱窗下方且具有连通于所述运作空间的出货通道的本体;其特征在于:所述取物游戏机台还包含:
2.根据权利要求1所述的取物游戏机台,其特征在于:所述设定单元还包括多个设置于所述游戏区交界处的位置传感器,所述控制单元的所述处理模块信息连接于所述位置传感器,并用于根据所述位置传感器分别对应所述游戏区的多个位置讯号,在所述游戏模式中对所述夹爪机构传输因应对应所述游戏区的设定参数。
3.根据权利要求2所述的取物游戏机台,其特征在于:所述设定参数为所述夹爪机构接收所述下爪信息时收合的力道。
4.根据权利要求1所述的取物游戏机台,其特征在于:所述设定单元还包括使所述运作空间再分隔出一个在所述游戏区以外的特殊区的定义模块,所述取物游戏机台还包含设置于特殊区且信息连接于所述控制单元的所述处理模块的游戏台座,所述处理模块在所述夹爪机构位于相邻于所述特殊区的所述游戏区中,且接收到所述下爪信息时,切换至使所述夹爪机构移动至所述特殊区上方释放再回归至所述初始位置的红利模式。
...【专利技术属性】
技术研发人员:魏銘山,
申请(专利权)人:宝凯电子企业股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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